آموزش ریگینگ کاراکتر در 3ds Max | حجم: 803.4 مگابایت | زمان: 3 ساعت و 45 دقیقه | فرمت: mp4
3ds Max برنامه ای قدرتمند در زمینه مدل سازی و انیمیشن سازی است که ابزارهای قدرتمندی در حیطه ریگینگ (Rigging) را در اختیار کاربران قرار می دهد. پروسه ریگینگ به مباحث مرتبط با اسکلت بندی و اسکلت حرکتی کاراکترهای انسانی در نرم افزارهای مدلسازی و انیمیشن سازی سه بعدی دلالت دارد و این نرمافزار یکی از قدرتمند ترین برنامههای طراحی مدل های سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری(CG) است که امکانات بسیار گسترده و کارایی آسان و همچنین ساز گاری با پلاگین های متعدد از مزایای این آن محسوب می شوند.
در دوره آموزشی Lynda Character Rigging in 3ds Max شما چگونگی با ریگینگ کاراکتر در نرم افزار 3ds Max آشنا می شوید.
عناوین آموزشی:
- تنظیم لایه ها
- طراحی و تثبیت موقعیت استخوان ها در اسکلت
- رگینگ کنترل ها (مفاصل) پا
- ایجاد کنترل های لگن و ستون فقرات
- تنظیم کنترل های اسکلت IK و FK
- سیم کشی IK/FK switch
- رگینگ دست ها
- پوست کاراکتر
- تنظیم کنترل های تک محوره و چند محوره صورت
- و ...