آموزش جامع مایا 2017 به زبان فارسی به همراه فایل های مورد نیاز جهت تمرین


آموزش جامع مایا 2017 به زبان فارسی به همراه فایل های مورد نیاز جهت تمرین



آموزش قدم به قدم Maya 2017 به زبان فارسی

برای اولین بار در ایران

کاربردی یاد بگیرید

آنچه خواهید دید...

بیش از 10 ساعت آموزش مایا 2017 با زبانی ساده و روان بر پایه ی مثال هایی کاربردی این امکان را به شما عزیزان خواهد داد که به صورت حرفه ای و از پایه تا پیشرفته، با این نرم افزار آشنا شوید.

Atudesk Maya 2017 یکی از پیشرفته‌ترین و محبوب ترین نرم‌افزار های موجود در زمینه ی انیمیشن سازی و ساخت مدل‌های سه بعدی است.که به صورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد.

نکته: این آموزش به صورت اختصاصی توسط تیم پرشین جی اف ایکس تهیه شده، و مباحث مربوط به نرم افزار محبوب مایا را از صفر تا صد مورد بررسی قرار داده است.

نتیجه: همه ی ما می توانیم با هر میزان دانش، بهترین و تاثیر گذار ترین صحنه ها را خلق کنیم. 

 

محتویات این مجموعه به اجمال عبارتند از:

- 11 فصل فیلم آموزشی به زبان فارسی
- آموزش از سطح مقدماتی تا پیشرفته 
- 10 ساعت و 36 دقیقه آموزش روان مایا 
- آموزش قدم به قدم فارسی و بدون نیاز به دانش قبلی به همراه فایل های مورد نیاز برای تمرین بیشتر
- کیفیت  Full HD
- پشتیبانی حرفه ای پرشین جی اف ایکس 
- مناسب برای افراد تازه کار



 

قسمت اول: بررسی محیط کابری مایا

1- مقدمه ای برای ورود به مایا

2- نگاهی بر محیط کلی مایا

3- آشنایی با تنظیمات Preferences

4_ معرفی Workspace های مختلف مایا

5_ دانلود و نصب موتور رندر Mental Rey 3.14 Beta
 

 

قسمت دوم: آشنایی با ابزارهای مدیریت و دسته بندی آبجکت ها

1_ کار با ابزارهای Transform و Selection  در مایا

2- آشنایی با ابزارهای مدیریت صحنه در Viewport 

3- آشنایی با مبحث Pivot  و کاربرد آن در مایا

4_ کپی گرفتن از آبجکت ها(Duplicate)

5- معرفی پنجره Attributes Editor و تنظیمات گسترده آن

6- کار با پنجره Channel Box

7- Reset , Freeze  کردن پارامترها در Channel Box

8- ساخت لایه در مایا

9- معرفی ابزارهای Snap Object و کارایی آن

10- کار با پنجره Outliner

11- دسته بندی اجزای یک مدل(چرخ دستی) در Outliner

12- ساخت Group و مدیریت Pivot Group

13- پنهان وآشکارسازی اجسام در مایا

14_کار با Selection Mask 

 

 

قسمت سوم: آشنایی با بافت و متدهای مختلف ایجاد Polygon

1- معرفی بافت Polygon و NURBS

2- ساخت اجسام Polygon 

3- معرفی حالت های مختلف اجسام Polygon

4- مدلسازی یک درخت تنها با چند کلیک! 

5- متدهای مختلف ترکیب و جداسازی آبجکت ها

6- کار با ابزار Soft Selection و کاربرد آن در مدلسازی

7- آشنایی با ابزار Boolean Tools

 

 

 

قسمت چهارم: معرفی ابزارهای مدلسازی در بافت Polygon

1- وارد کردن Reference Image  به مایا 

2- شروع مدلسازی یک خودرو 

3- کار با ابزار Extrude

4- آشنایی با ابزار Bevel Tools

5- کار با ابزارهای Edge Tools

6- آشنایی با ابزار Miror 

8- معرفی ابزار Bridge

9- بررسی قابلیت های پنجره Modelling Toolkit

10-کابرد Subdivision Surfaces در مدلسازی

11- کار با ابزار Crease 

12- معرفی ابزار Smooth و Manage

13- مدلسازی با استفاده از ابزارهای Nonlinear

 

قسمت پنجم: متدهای مدلسازی در بافت  NURBS

1- معرفی و ساخت اشکال NURBS 

2- آشنایی با ابزارهای NURBS Curve

3- ساخت پروژه تنها با استفاده از یک منحنی!

4- ساخت یک فنجان و معرفی ابزار Reverse

5- آشنایی با ابزار NURBS Loft

6- کار با ابزار open &close Curve

7- کار با ابزار NURBS Planar

8- کار با ابزار NURBS Extrude

9- معرفی حالت Isoparm  برای بافت NURBS

10- اتصال اجسام NURBS

11- ایجاد منحنی بروی سطوح مختلف

12- کار با ابزار Project Curve

13- کار با ابزار Trim Tool

14- ساخت یک پروژه و معرفی ابزار Surface Fillet

 

قسمت ششم: متریال ها

1- نگاهی به موتورهای رندر در مایا

2- ایجاد و اعمال متریال های ساده

3- کار با پنجره Render Node

4- اعمال Texture به اجسام

5- معرفی پنجره Hypershade

6- ساخت متریال در Hypershade

7- کار با چندین بافت رویه ای

8- کار با Displacement و Bump Mappnig در مایا

9- معرفی متریال های Mental Rey

10- معرفی متریال های Arnold

11- تنظیمات Opacity  در موتور رندر Arold
 

 

قسمت هفتم: بافت دهی یا تکستچرینگ

1- اعمال متریال به مدل یک مدل ساده

2- کار با پنجره Uv Editor

3- Texturing به وسیله ابزار Planar Map

4- Texturing به وسیله ابزار Cylindrical map

5- Texturing به وسیله ابزار Spherical Map

6- اعمال Texture به مدل با متد Uv Editor

7- Texturing یک خودرو با وراد کردن Uv Map به مایا

8- Texture دهی جسم NURBS در پنجره Displacement

9- Texturing با طعم براش(3D Painting)

 


قسمت هشتم: آشنایی با مبحث رندرینگ در مایا

1- کار با پنجره Render Settings

2- نورپردازی در مایا 

3- مدیریت سایه در نورپردازی

4- کار با دوربین در مایا

5- ایجاد  Deph Of  Feild در تنظیمات دوربین

6- آشنایی با متد Motion Blur  در مایا

7- مدیریت نور در پنجره Light Editor

 

 

قسمت نهم: انیمیشن در مایا

1- نگاهی بر بخش انیمیشن

2- ایجاد و ویرایش فریم های کلیدی

3- کار با فریم های کلیدی در Graph Editor

4- استفاده از Auto Key و عبارات ساده

5- مدیریت کی فریم ها در  Dope Sheet

6- ایجاد کی فریم Breakdown

7- خلق یک انیمشین بروی مسیر از پیش تعیین شده

8- بررسی افکت شبه در اجسام

9- کار با Playbalst در انیمیشن

10- متدهای مختلف برای ایجاد یک چرخه (سیکل) در Graph Editor

 

 

قسمت دهم: رندرینگ در موتور رندر Mental Rey

1- نورپردازی در منتال ری

2- Deph Of Feild در منتال ری

3- آشنایی با مبحث Motion Blur در منتال ری

4- کار با Reflection و Refraction در منتال ری

5- نورپردازی با متد Image base Lighting در منتال ری

 

 

قسمت یازدهم: رندرینگ در موتور رندر Arnold

1- نورپردازی درآرنولد

2- معرفی انواع نور در آرنولد

3- نگاهی بر موتور رندر آرنولد در مایا

4- نورپردازی با متد Image base Lighting در آرنولد

5- Deph Of Feild در آرنولد

6- ایجاد Motion blur در موتور آرنولد

 

 

 

 


 حجم: 2.35 گیگابایت شامل آموزش ویدئویی به زبان فارسی + فایل های تمرین
یازده قسمت فیلم آموزشی به زبان فارسی با کیفیت Full HD
قیمت 49000 تومان 39000 تومان - ( تخفیف ویژه به مدت محدود )
 خرید دیجیتالی پکیج آموزش جامع مایا 2017 به زبان فارسی


محصول مرتبط

منبع: 

www.persianGFX.com آموزش ساخت انیمیشن و صحنه پردازی در تری دی مکس، 3DS Max ابزار طراحی سه بعدی و متحرک سازی

محتویات این مجموعه به اجمال عبارتند از: بیش از 6 ساعت مطالب آموزشی، آموزش به شیوه مالتی مدیا، آموزش به وسیله مثال های کاربردی، بدون محدودیت در دفعات نصب و اجرا، به همراه فایل پروژه های تمرینی، به همراه مجموعه ای از مدل های آماده

  خرید پستی

سایر محصولات

محصول مرتبط

منبع: 

www.persianGFX.com مجموعه بزرگ آموزش صفر تا صد بازی سازی با UDK از سطح مقدماتی تا پیشرفته بخش اول + دوم - Game Development Toutorials Pack 0-100

فهرست عناوین آموزشی فارسی: 1- مقدمه و بخش آغازین، 2- نصب UDK، 3- آشنایی با محیط نرم افزار و نحوه ی حرکت در آن، 4- آشنایی با ابزار BSP و ساخت نقشه، 5- ایجاد ساختمان توسط ابزار BSP، 6- کار با Static Mesh، 7- بحث های تکمیلی Static Mesh، 8- استفاده از Static Mesh در نماهای خارجی و ... .

  خرید پستی

سایر محصولات

امتیاز:

خرید آنتی ویروس ناد 32

ثبت نظر

پکیج آموزش صفر تا صد ساخت و طراحی اینترو در افتر افکت - به زبان فارسی به همراه فایل و پروژه های مورد نیاز


پکیج آموزش صفر تا صد ساخت و طراحی اینترو در افتر افکت - به زبان فارسی به همراه فایل و پروژه های مورد نیاز


یکی از کاربرد ها و مانور های اصلی نرم افزار افتر افکت در زمینه های گرافیک ، طراحی اینترو یا مقدمه در مقوله های موزیک، فیلم یا سریال، کلیپ، تبلیغات و ... می باشد. که همواره مورد توجه بسیاری از کاربران این نرم افزار بوده است.
در این مجموعه، به صورت کامل و به زبان فارسی (از ایده ی طراحی گرفته تا مرحله ی اجرا و رندر) تمامی مباحث موجود در این زمینه را بررسی کرده ایم. و همراه با پلاگین های موجود در این بسته و فایل ها و پروژه های مورد نیاز در اختیار شما عزیزان قرار داده ایم. 


ویژگی های این مجموعه:
- 8 قسمت فیلم آموزشی به زبان فارسی 
- کیفیت 720p 
- وجود فایل های استفاده شده در فیلم آموزشی، جهت تمرین
- اتوران فارسی و اختصاصی
- وجود پلاگین های استفاده شده در این مجموعه به همراه آموزش نصب فارسی 

مدل های آماده معماری داخلی و خارجی ساختمان - Archinterios & Archexterios - بخش اول و دوم


مدل های آماده معماری داخلی و خارجی ساختمان - Archinterios & Archexterios - بخش اول و دوم


مطمئنا تمامی طراحان سه بعدی یا همان 3D اعم از مبتدی تا حرفه ای ، اهمیت مدل ها و آبجک های آماده 3D Max را به خوبی می دانند. تا آنجا که در طراحی ساختمان به جای طراحی در و پنجره های سه بعدی حرفه ای با جزئیات کامل ، با استفاده از سورس های با کیفیت آماده می توانند ده ها ساعت در وقت صرفه جویی کرده و در عین حال، کیفیت را نیز به بالاترین حد ممکن برسانند. بی شک تمامی کاربران نرم افزارهای سه بعدی به ویژه 3Ds Max اهمیت داشتن کلکسیونی کامل از بهترین Model ها و Object های آماده را می دانند و به خوبی درک می کنند که در طراحی هر چقدر واقع گرایانه تر باشند طراحی آنها ،زیباتر و قوی تر موثر خواهد شد.شاید 3D کاری نباشد که نام محصولات ArchModels و ArchEctreiors و Archexteriors از کمپانی Envermotion را نشنیده باشد و با مدل ها و آبجکت های آماده 3Ds Max این شرکت کار نکرده باشد.

موضوعات موجود در این دو مجموعه ارزشمند عبارتند از :

- کامل ترین کلکسیون Model آماده چیدمان طراحی دکوراسیون داخلی و خارجی ساختمان
- مدل های بسیار با کیفیت و متنوع معماری داخلی و خارجی عالی برای نرم افزارهای سه بعدی از کمپانی Envermotion
- مجموعه عظیم مدل های آماده 3Ds Max مخصوص طراحان داخلی و خارجی ساختمان
- بیش از 160 گیگابایت و هزاران مدل و سورس آماده سه بعدی و موضوعی بسیار دقیق و جزئی طراحی شده
- آرشیو کامل مجموعه بی نظیر گرانقیمت و ارزشمند Archinteriors از شماره 1 تا 25
- آرشیو کامل مجموعه بی نظیر گرانقیمت و ارزشمند Archexteriors از شماره 1 تا 15
- تنوع موضوعی بی نظیر مدل های آماده که تمامی نیازهای 3D Max و طراحان را یکجا رفع می نماید
- به همراه نسخه هایی و کاملا اکتیو شده نرم افزار VRay 2.3 و AutoDesk 3Ds Max 2013 64Bit Retail


در ادامه به بررسی موضوعات و محتویات هر دو بخش این مجموعه ارزشمند خواهیم پرداخت.