آموزش جامع مایا 2017 به زبان فارسی به همراه فایل های مورد نیاز جهت تمرین


آموزش جامع مایا 2017 به زبان فارسی به همراه فایل های مورد نیاز جهت تمرین



آموزش قدم به قدم Maya 2017 به زبان فارسی

برای اولین بار در ایران

کاربردی یاد بگیرید

آنچه خواهید دید...

بیش از 10 ساعت آموزش مایا 2017 با زبانی ساده و روان بر پایه ی مثال هایی کاربردی این امکان را به شما عزیزان خواهد داد که به صورت حرفه ای و از پایه تا پیشرفته، با این نرم افزار آشنا شوید.

Atudesk Maya 2017 یکی از پیشرفته‌ترین و محبوب ترین نرم‌افزار های موجود در زمینه ی انیمیشن سازی و ساخت مدل‌های سه بعدی است.که به صورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد.

نکته: این آموزش به صورت اختصاصی توسط تیم پرشین جی اف ایکس تهیه شده، و مباحث مربوط به نرم افزار محبوب مایا را از صفر تا صد مورد بررسی قرار داده است.

نتیجه: همه ی ما می توانیم با هر میزان دانش، بهترین و تاثیر گذار ترین صحنه ها را خلق کنیم. 

 

محتویات این مجموعه به اجمال عبارتند از:

- 11 فصل فیلم آموزشی به زبان فارسی
- آموزش از سطح مقدماتی تا پیشرفته 
- 10 ساعت و 36 دقیقه آموزش روان مایا 
- آموزش قدم به قدم فارسی و بدون نیاز به دانش قبلی به همراه فایل های مورد نیاز برای تمرین بیشتر
- کیفیت  Full HD
- پشتیبانی حرفه ای پرشین جی اف ایکس 
- مناسب برای افراد تازه کار



 

قسمت اول: بررسی محیط کابری مایا

1- مقدمه ای برای ورود به مایا

2- نگاهی بر محیط کلی مایا

3- آشنایی با تنظیمات Preferences

4_ معرفی Workspace های مختلف مایا

5_ دانلود و نصب موتور رندر Mental Rey 3.14 Beta
 

 

قسمت دوم: آشنایی با ابزارهای مدیریت و دسته بندی آبجکت ها

1_ کار با ابزارهای Transform و Selection  در مایا

2- آشنایی با ابزارهای مدیریت صحنه در Viewport 

3- آشنایی با مبحث Pivot  و کاربرد آن در مایا

4_ کپی گرفتن از آبجکت ها(Duplicate)

5- معرفی پنجره Attributes Editor و تنظیمات گسترده آن

6- کار با پنجره Channel Box

7- Reset , Freeze  کردن پارامترها در Channel Box

8- ساخت لایه در مایا

9- معرفی ابزارهای Snap Object و کارایی آن

10- کار با پنجره Outliner

11- دسته بندی اجزای یک مدل(چرخ دستی) در Outliner

12- ساخت Group و مدیریت Pivot Group

13- پنهان وآشکارسازی اجسام در مایا

14_کار با Selection Mask 

 

 

قسمت سوم: آشنایی با بافت و متدهای مختلف ایجاد Polygon

1- معرفی بافت Polygon و NURBS

2- ساخت اجسام Polygon 

3- معرفی حالت های مختلف اجسام Polygon

4- مدلسازی یک درخت تنها با چند کلیک! 

5- متدهای مختلف ترکیب و جداسازی آبجکت ها

6- کار با ابزار Soft Selection و کاربرد آن در مدلسازی

7- آشنایی با ابزار Boolean Tools

 

 

 

قسمت چهارم: معرفی ابزارهای مدلسازی در بافت Polygon

1- وارد کردن Reference Image به مایا 

2- شروع مدلسازی یک خودرو 

3- کار با ابزار Extrude

4- آشنایی با ابزار Bevel Tools

5- کار با ابزارهای Edge Tools

6- آشنایی با ابزار Miror 

8- معرفی ابزار Bridge

9- بررسی قابلیت های پنجره Modelling Toolkit

10-کابرد Subdivision Surfaces در مدلسازی

11- کار با ابزار Crease 

12- معرفی ابزار Smooth و Manage

13- مدلسازی با استفاده از ابزارهای Nonlinear

 

قسمت پنجم: متدهای مدلسازی در بافت  NURBS

1- معرفی و ساخت اشکال NURBS 

2- آشنایی با ابزارهای NURBS Curve

3- ساخت پروژه تنها با استفاده از یک منحنی!

4- ساخت یک فنجان و معرفی ابزار Reverse

5- آشنایی با ابزار NURBS Loft

6- کار با ابزار open &close Curve

7- کار با ابزار NURBS Planar

8- کار با ابزار NURBS Extrude

9- معرفی حالت Isoparm  برای بافت NURBS

10- اتصال اجسام NURBS

11- ایجاد منحنی بروی سطوح مختلف

12- کار با ابزار Project Curve

13- کار با ابزار Trim Tool

14- ساخت یک پروژه و معرفی ابزار Surface Fillet

 

قسمت ششم: متریال ها

1- نگاهی به موتورهای رندر در مایا

2- ایجاد و اعمال متریال های ساده

3- کار با پنجره Render Node

4- اعمال Texture به اجسام

5- معرفی پنجره Hypershade

6- ساخت متریال در Hypershade

7- کار با چندین بافت رویه ای

8- کار با Displacement و Bump Mappnig در مایا

9- معرفی متریال های Mental Rey

10- معرفی متریال های Arnold

11- تنظیمات Opacity  در موتور رندر Arold
 

 

قسمت هفتم: بافت دهی یا تکستچرینگ

1- اعمال متریال به مدل یک مدل ساده

2- کار با پنجره Uv Editor

3- Texturing به وسیله ابزار Planar Map

4- Texturing به وسیله ابزار Cylindrical map

5- Texturing به وسیله ابزار Spherical Map

6- اعمال Texture به مدل با متد Uv Editor

7- Texturing یک خودرو با وراد کردن Uv Map به مایا

8- Texture دهی جسم NURBS در پنجره Displacement

9- Texturing با طعم براش(3D Painting)

 


قسمت هشتم: آشنایی با مبحث رندرینگ در مایا

1- کار با پنجره Render Settings

2- نورپردازی در مایا 

3- مدیریت سایه در نورپردازی

4- کار با دوربین در مایا

5- ایجاد  Deph Of  Feild در تنظیمات دوربین

6- آشنایی با متد Motion Blur  در مایا

7- مدیریت نور در پنجره Light Editor

 

 

قسمت نهم: انیمیشن در مایا

1- نگاهی بر بخش انیمیشن

2- ایجاد و ویرایش فریم های کلیدی

3- کار با فریم های کلیدی در Graph Editor

4- استفاده از Auto Key و عبارات ساده

5- مدیریت کی فریم ها در  Dope Sheet

6- ایجاد کی فریم Breakdown

7- خلق یک انیمشین بروی مسیر از پیش تعیین شده

8- بررسی افکت شبه در اجسام

9- کار با Playbalst در انیمیشن

10- متدهای مختلف برای ایجاد یک چرخه (سیکل) در Graph Editor

 

 

قسمت دهم: رندرینگ در موتور رندر Mental Rey

1- نورپردازی در منتال ری

2- Deph Of Feild در منتال ری

3- آشنایی با مبحث Motion Blur در منتال ری

4- کار با Reflection و Refraction در منتال ری

5- نورپردازی با متد Image base Lighting در منتال ری

 

 

قسمت یازدهم: رندرینگ در موتور رندر Arnold

1- نورپردازی درآرنولد

2- معرفی انواع نور در آرنولد

3- نگاهی بر موتور رندر آرنولد در مایا

4- نورپردازی با متد Image base Lighting در آرنولد

5- Deph Of Feild در آرنولد

6- ایجاد Motion blur در موتور آرنولد

 

 

 

 


 حجم: 2.35 گیگابایت شامل آموزش ویدئویی به زبان فارسی + فایل های تمرین
یازده قسمت فیلم آموزشی به زبان فارسی با کیفیت Full HD
 خرید دیجیتالی پکیج آموزش جامع مایا 2017 به زبان فارسی