آموزش قدم به قدم Maya 2017 به زبان فارسی
برای اولین بار در ایران
کاربردی یاد بگیرید
آنچه خواهید دید...
بیش از 10 ساعت آموزش مایا 2017 با زبانی ساده و روان بر پایه ی مثال هایی کاربردی این امکان را به شما عزیزان خواهد داد که به صورت حرفه ای و از پایه تا پیشرفته، با این نرم افزار آشنا شوید.
Atudesk Maya 2017 یکی از پیشرفتهترین و محبوب ترین نرمافزار های موجود در زمینه ی انیمیشن سازی و ساخت مدلهای سه بعدی است.که به صورت گسترده مورد استفاده قرار می گیرد.
نکته: این آموزش به صورت اختصاصی توسط تیم پرشین جی اف ایکس تهیه شده، و مباحث مربوط به نرم افزار محبوب مایا را از صفر تا صد مورد بررسی قرار داده است.
محتویات این مجموعه به اجمال عبارتند از:
- 11 فصل فیلم آموزشی به زبان فارسی
- آموزش از سطح مقدماتی تا پیشرفته
- 10 ساعت و 36 دقیقه آموزش روان مایا
- آموزش قدم به قدم فارسی و بدون نیاز به دانش قبلی به همراه فایل های مورد نیاز برای تمرین بیشتر
- کیفیت Full HD
- پشتیبانی حرفه ای پرشین جی اف ایکس
- مناسب برای افراد تازه کار
قسمت اول: بررسی محیط کابری مایا
1- مقدمه ای برای ورود به مایا
2- نگاهی بر محیط کلی مایا
3- آشنایی با تنظیمات Preferences
4_ معرفی Workspace های مختلف مایا
5_ دانلود و نصب موتور رندر Mental Rey 3.14 Beta
قسمت دوم: آشنایی با ابزارهای مدیریت و دسته بندی آبجکت ها
1_ کار با ابزارهای Transform و Selection در مایا
2- آشنایی با ابزارهای مدیریت صحنه در Viewport
3- آشنایی با مبحث Pivot و کاربرد آن در مایا
4_ کپی گرفتن از آبجکت ها(Duplicate)
5- معرفی پنجره Attributes Editor و تنظیمات گسترده آن
6- کار با پنجره Channel Box
7- Reset , Freeze کردن پارامترها در Channel Box
8- ساخت لایه در مایا
9- معرفی ابزارهای Snap Object و کارایی آن
10- کار با پنجره Outliner
11- دسته بندی اجزای یک مدل(چرخ دستی) در Outliner
12- ساخت Group و مدیریت Pivot Group
13- پنهان وآشکارسازی اجسام در مایا
14_کار با Selection Mask
قسمت سوم: آشنایی با بافت و متدهای مختلف ایجاد Polygon
1- معرفی بافت Polygon و NURBS
2- ساخت اجسام Polygon
3- معرفی حالت های مختلف اجسام Polygon
4- مدلسازی یک درخت تنها با چند کلیک!
5- متدهای مختلف ترکیب و جداسازی آبجکت ها
6- کار با ابزار Soft Selection و کاربرد آن در مدلسازی
7- آشنایی با ابزار Boolean Tools
قسمت چهارم: معرفی ابزارهای مدلسازی در بافت Polygon
1- وارد کردن Reference Image به مایا
2- شروع مدلسازی یک خودرو
3- کار با ابزار Extrude
4- آشنایی با ابزار Bevel Tools
5- کار با ابزارهای Edge Tools
6- آشنایی با ابزار Miror
8- معرفی ابزار Bridge
9- بررسی قابلیت های پنجره Modelling Toolkit
10-کابرد Subdivision Surfaces در مدلسازی
11- کار با ابزار Crease
12- معرفی ابزار Smooth و Manage
13- مدلسازی با استفاده از ابزارهای Nonlinear
قسمت پنجم: متدهای مدلسازی در بافت NURBS
1- معرفی و ساخت اشکال NURBS
2- آشنایی با ابزارهای NURBS Curve
3- ساخت پروژه تنها با استفاده از یک منحنی!
4- ساخت یک فنجان و معرفی ابزار Reverse
5- آشنایی با ابزار NURBS Loft
6- کار با ابزار open &close Curve
7- کار با ابزار NURBS Planar
8- کار با ابزار NURBS Extrude
9- معرفی حالت Isoparm برای بافت NURBS
10- اتصال اجسام NURBS
11- ایجاد منحنی بروی سطوح مختلف
12- کار با ابزار Project Curve
13- کار با ابزار Trim Tool
14- ساخت یک پروژه و معرفی ابزار Surface Fillet
قسمت ششم: متریال ها
1- نگاهی به موتورهای رندر در مایا
2- ایجاد و اعمال متریال های ساده
3- کار با پنجره Render Node
4- اعمال Texture به اجسام
5- معرفی پنجره Hypershade
6- ساخت متریال در Hypershade
7- کار با چندین بافت رویه ای
8- کار با Displacement و Bump Mappnig در مایا
9- معرفی متریال های Mental Rey
10- معرفی متریال های Arnold
11- تنظیمات Opacity در موتور رندر Arold
قسمت هفتم: بافت دهی یا تکستچرینگ
1- اعمال متریال به مدل یک مدل ساده
2- کار با پنجره Uv Editor
3- Texturing به وسیله ابزار Planar Map
4- Texturing به وسیله ابزار Cylindrical map
5- Texturing به وسیله ابزار Spherical Map
6- اعمال Texture به مدل با متد Uv Editor
7- Texturing یک خودرو با وراد کردن Uv Map به مایا
8- Texture دهی جسم NURBS در پنجره Displacement
9- Texturing با طعم براش(3D Painting)
قسمت هشتم: آشنایی با مبحث رندرینگ در مایا
1- کار با پنجره Render Settings
2- نورپردازی در مایا
3- مدیریت سایه در نورپردازی
4- کار با دوربین در مایا
5- ایجاد Deph Of Feild در تنظیمات دوربین
6- آشنایی با متد Motion Blur در مایا
7- مدیریت نور در پنجره Light Editor
قسمت نهم: انیمیشن در مایا
1- نگاهی بر بخش انیمیشن
2- ایجاد و ویرایش فریم های کلیدی
3- کار با فریم های کلیدی در Graph Editor
4- استفاده از Auto Key و عبارات ساده
5- مدیریت کی فریم ها در Dope Sheet
6- ایجاد کی فریم Breakdown
7- خلق یک انیمشین بروی مسیر از پیش تعیین شده
8- بررسی افکت شبه در اجسام
9- کار با Playbalst در انیمیشن
10- متدهای مختلف برای ایجاد یک چرخه (سیکل) در Graph Editor
قسمت دهم: رندرینگ در موتور رندر Mental Rey
1- نورپردازی در منتال ری
2- Deph Of Feild در منتال ری
3- آشنایی با مبحث Motion Blur در منتال ری
4- کار با Reflection و Refraction در منتال ری
5- نورپردازی با متد Image base Lighting در منتال ری
قسمت یازدهم: رندرینگ در موتور رندر Arnold
1- نورپردازی درآرنولد
2- معرفی انواع نور در آرنولد
3- نگاهی بر موتور رندر آرنولد در مایا
4- نورپردازی با متد Image base Lighting در آرنولد
5- Deph Of Feild در آرنولد
6- ایجاد Motion blur در موتور آرنولد
حجم: 2.35 گیگابایت شامل آموزش ویدئویی به زبان فارسی + فایل های تمرین
یازده قسمت فیلم آموزشی به زبان فارسی با کیفیت Full HD
خرید دیجیتالی پکیج آموزش جامع مایا 2017 به زبان فارسی