دانلود آموزش ساخت تکسچر برای بازی کامپیوتری در تریدی مکس و زیبراش از Pluralsight - Pluralsight Game Environment Texturing Fundamentals


دانلود آموزش ساخت تکسچر برای بازی کامپیوتری در تریدی مکس و زیبراش از Pluralsight - Pluralsight Game Environment Texturing Fundamentals

آموزش ساخت تکسچر برای بازی کامپیوتری در تریدی مکس و زیبراش از Pluralsight | زمان: 2 ساعت و 57 دقیقه | حجم: 1505 مگابایت | فرمت: MP4


تکسچر کردن محیط یک مرحله حیاتی در پروسه ساخت مراحل بازی است.این دوره به شما اصول اولیه ساخت مش کم حجم , uv maping, پروسه بیک کردن یک مش پر حجم بر روی یک مش کم حجم , و رنگ آمیزی تکسچر در فتو شاپ رو خواهد آموخت. ساخت تکسچر برای بازی های کامپیوتری گاهی اوقات میتونه یک روال خیلی پرکار و گیج کننده باشه.در این دوره اصول ساخت تکسچر برای بازی کامپیوتری شما یک محیط بازی رو تکسچر خواهید کرد که شامل متریال های متنوع و مختلف خواهد شد. ابتدا, شما یک مش کم حجم رو به عنوان مدل اولیه برای شروع خواهید ساخت.بعد روی پروسه uv maping و بیک کردن متمرکز خواهید شد که زمینه رو برای کار روی تکسچر اماده میکنه.سر انجام, شما یاد میگیرید که چجوری تکسچرهاتون رو در فتوشاپ طراحی کنید. وقتی که شما این دوره تکسچر کردن محیط رو به پایان برسونید, توانایی شما فراتر از تکسچر کردن صرفا یک محیط بازی خواهد بود و مهارت کافی برای تکسچر کردن متریال های مختلف در محیط های گوناگون رو خواهید داشت.