آموزش رگینگ اسکلت در مایا | حجم: 1616 مگابایت | زمان: 2 ساعت و 18 دقیقه | فرمت: mp4
مایا به طور گسترده در استودیوهای فیلم سازی، انیمیشن و همینطور بازیهای رایانهای، برای طراحی سه بعدی استفاده میشود. نقطه قوت مایا در ابزارهای مدل سازی آن است و تکنولوژی NURBS بکار رفته در این استودیو انیمیشن سازی، باعث کمک به طراحی بهینه اشیاء طبیعی از جمله چمن، گیاهان، مو و... میشود. همانطور که می دانید پروسه ریگینگ (Rigging) به مباحث مرتبط با اسکلت بندی و اسکلت حرکتی کاراکترهای انسانی در نرم افزارهای مدلسازی و انیمیشن سازی سه بعدی دلالت دارد.
در دوره آموزشی The Gnomon Workshop Rigging 101 Skeletons شما با پروسه ریگینگ اسکلت کاراکتر در مایا آشنا می شوید.
عناوین آموزشی:
- آشنایی با اولیه رگینگ
- ایجاد اسکلت کاراکتر در مایا
- کار بر روی جزئیات
- نهایی سازی پروژه
- و ...