فروش ویژه تعطیلات نوروز، بهترین فرصت یادگیری و کسب مهارت جهت ورود به بازار کار




بیش از 3000 دقیقه آموزش فارسی تخصصی مناسب بازار کار
فتوشاپ: دوره های شروع تا فتومونتاژ - طراحی اقلام تبلیغاتی -طراحی کاور و لوگو - تکنیک های روتوش آتلیه ای
افتر افکت:  انیمیشن سازی - موشن گرافیک - جلو ه های ویژه سینمایی - طراحی موزیک ویدئو 
آموزش سایر نرم افزارهای کاربردی مانند کورل - ایلوستریتور - پریمایر - مایا - سینمافوردی


تعطیلات نوروز بهترین فرصت یادگیری و کسب مهارت

چگونه در ایلوستریتور یک کاراکتر تلفن همراه بامزه خلق کنیم

  • دسته: آموزش ایلوستریتور » مقدماتی
  • تعداد بازدید: 856


چگونه در ایلوستریتور یک کاراکتر تلفن همراه بامزه خلق کنیم



در آموزش امروز می خواهیم به شما نشان دهیم چگونه با استفاده از اشکال و ابزارهای بسیار ساده و ابتدایی ایلوستریتور و قدرت Blending Modes ها یک کاراکتر تلفن با مزه خلق کنیم.

چنانچه قصد یادگیری این نرم افزار قدرتمند را دارید می توانید از لینک زیر آموزش های ویژه ایلوستریتور را تهیه فرمایید

- آموزش های حرفه ای و مقدماتی ایلوستریتور

1. تنظیم سک سند جدید

برای شروع کار ابتدا یک سند جدید ( File > New) به ابعاد 800x600 px ایجاد می کنیم: تنظیمات سند از این قرار است:


Number of Artboards: 1
Units: Pixels

از تب Advanced
- Color Mode: RGB
(Raster Effects: Screen (72 ppi
 Align New Objects to Pixel Grid: فعال

 


نام فایل جدید را به دلخواه تغییر دهید.

2. پروژه لایه

هنگام کار کردن با این ابزار نکته مهم استفاده از لایه ها است، چون در طول طراحی کمک زیادی به شما می کنند. لایه ها به شما اجازه می دهند روی بخش خاصی از طرح کار کنید بدون اینکه نگران این باشید که به طور ناگهانی یک شکل حرکت داده شود و یا تغییر کند.

سه لایه جدید اضافه کرده و نام آنها را به ترتیب:

لایه اول: phone character
لایه دوم: side symbols
لایه سوم: gradient overlay

بگذارید.


3. طراحی کاراکتر بامزه

کار طراحی کاراکتر تلفن را آغاز می کنیم. در ادامه خواهید دید چقدر این کار ساده است.

مرحله1
لایه اول را انتخاب کنید، سپس با ابزار Rounded Rectangle شکلی به ابعاد 168x314 px با  20px: Corner Radius با رنگی به کد #64c4f1 رسم کرده، سپس چیدمان آن را در مرکز صفحه قرار دهید (align center).


مرحله2
شکل را انتخاب کرده و سپس به مسیر Object > Path > Offset Path بروید، سپس مقدار  Offset را روی 6px تنظیم کنید. بقیه مقادیر را بدون تغییر باقی بگذارید. با این کار یک خط محیطی دور شکل ایجاد می شود.


مرحله3
با استفاده از یک رنگ آبی تیره (#1b456b) خط دور شکل را رنگ آمیزی کنید. به این ترتیب دور تلفن برجسته تر به نظر خواهد رسید.


مرحله4
با ابزار (Rectangle Tool (M شکلی به ابعاد 168x314 px با رنگ #659def رسم کنید، این شکل صفحه نمایش گوشی ما خواهد بود، سپس یک خط محیطی 6 پیکسلی با رنگ #1b456b به آن اضافه کنید. دو شکل جدید را با هم انتخاب کرده و چیدمان آنها را در مرکز بدنه تلفن تنظیم کنید، یک فضای 3 پیکسلی بین آنها و خط محیطی دور بدنه تلفن نگه دارید.


مرحله5
در این مرحله جزییات گوشی را اضافه می کنیم. ابتدا سنسورهای قسمت بالای گوشی را اضافه می کنیم، برای این کار از رنگ #1b456b استفاده کنید، برای دکمه های کناری رنگ #1b456b، و برای دکمه آیکونی گرد پایین گوشی (خط محیطی رنگ #1b456b و رنگ fill کد رنگ #519fc4) را به کار ببرید.

 

مرحله6
در این مرحله صورت گوشی را ایجاد می کنیم. با ابزار  (Ellipse Tool (L دو دایره به ابعاد 18x18 px با رنگ #1b456b رسم کنید و سپس آن را با فاصله 60 پیکسلی از هم قرار دهید. این دو دایره نقش چشم های گوشی را بازی می کنند.

سپس یک دایره دیگر به ابعاد 28x28 px رسم کنید. می خواهیم این دایره را به دهان تبدیل کنیم. برای این کار  fill آن را با stroke معکوس کنید (برای این کار شکل را انتخاب کرده و کلیدهای Shift-X را فشار دهید)، سپس دایره را نصف کنید و یک thickness به مقدار 6 پیکسل به آن اضافه کنید.

دهان کاراکتر را درست زیر چشم ها قرار داده، سپس آنها را (group (Control-G کرده و صورت را در مرکز صفحه قرار  دهید.


مرحله7
یک جفت گونه کوچک به صورت گوشی اضافه می کنیم. برای این کار دو دایره به ابعاد 20x20 px با رنگ #4f8bd3 رسم کرده و آنها را زیر چشم ها، چند پیکسل رو به خارج گوشی قرار دهید.


مرحله8
از آنجا که گوشی تقریبا کامل شده است، حالا می توانیم روی اضافه کردن جزییات کوچک مثل های لایت ها و سایه های بدنه و صفحه نمایش گوشی تمرکز کنیم.

کار را با انتخاب شکل اصلی گوشی آغاز می کنیم، سپس یک کپی از آن می گیریم ((Control-C و Control-F)، پس از آن با رفتن به مسیر Object > Path > Offset Path  و وارد کردن مقدار 4- یک افست به آن اضافه می کنیم.

سپس، شکل کپی و افست را انتخاب کرده و از پنل Pathfinder گزینه Minus Front را انتخاب کنید تا یک برش ایجاد شود، رنگ آن را به رنگ سفید با کد #FFFFFF و Blending Mode را به Soft Light و Opacity را به 80 تغییر دهید.


مرحله9
با همان مقادیری که برای مرحله قبل استفاده کردیم، دو های لایت عمودی به سمت قسمت حلقه ای تلفن و یک های لایت دیگر در قسمت پایین خط محیطی تلفن اضافه کنید و مقدار ضخامت 4 px را حفظ کنید.


مرحله10
در این مرحله مقداری سایه روی صفحه نمایش و دکمه گرد اضافه می کنیم. این کار را با رنگ سیاه  (#000000) و Opacity 14% انجام می دهیم.


مرحله11
با اضافه کردن های لایت های مورب بر روی صفحه نمایش کار اضافه کردن جزییات را پایان می دهیم (Color: white #FFFFFF; Blending Mode: Soft Light; Opacity: 30%)، و دو شکل ستاره ای چشمک زن در گوشه سمت چپ بالای گوشی اضافه می کنیم (Color: white #FFFFFF; Blending Mode: Soft Light; Opacity: 80%).
سپس همه اشکال را انتخاب و آنها را با هم (group (Control-G کنید.


مرحله12
یک بیضی 144x10 px در زیر طرح اصلی اضافه کرده و رنگ آن را به رنگ سیاه کد #000000 تغییر داده و مقدار Opacity آن را به 20 درصد تغییر دهید.


4. ایجاد پترن های جانبی

این قسمت واقعا ساده است، تعداد زیادی شکل، از دایره گرفته تا مربع، علائم، مثلث و هرم رسم کرده و آنها را در اطراف شکل اضافه می کنیم.

اشکال را با استروک با رنگ #1b456b و ضخامت 4 px اضافه کنید.


اعمال اصلاحات نهایی

مرحله1
یک کپی از اشکال اصلی تلفن (خطوط محیطی و دکمه های کناری) و یک کپی از پترن های اطراف (باید این اشکال را بسط بدهید برای این کار به Object > Expand > Fill and Stroke بروید.) بگیرید، سپس آنه را در لایه سوم paste کنید.

سپس همه اشکال را انتخاب کرده و به مسیر Object > Compound Path رفته و روی Make کلیک کنید. با این کار همه اشکال به عنوان یک قطعه کل عمل می کنند، که دقیقا چیزی است که ما لازم داریم چون می خواهیم در مرحله بعد یک گرادیانت روی آنها اعمال کنیم.


مرحله2
مسیر ترکیب شده را که در مرحله قبل ایجاد کردیم انتخاب کرده و با طیف رنگی که از رنگ #0000ff از چپ به طیف رنگ #00ffff در سمت راست تشکیل شده است یک گرادیانت خطی ایجاد می کنیم، فقط قبلا مطمئن شوید angle روی 90° تنظیم شده است.


مرحله3
سرانجام، تنظیماتی روی گرادیانت اعمال می کنیم. Blending Mode را روی Hard Light و Opacity را روی 28 درصد تنظیم کنید.


پایان
دیدید تنها در چند مرحله ساده توانستیم با استفاده از اشکال ساده یک کاراکتر بامزه خلق کنم. امیدوارم از این آموزش لذت برده باشید.




چنانچه قصد یادگیری این نرم افزار قدرتمند را دارید می توانید از لینک زیر آموزش های ویژه ایلوستریتور را تهیه فرمایید

>> آموزش های حرفه ای و مقدماتی ایلوستریتور


محصول مرتبط

منبع: www.persianGFX.com آموزش ایلوستریتور سی سی 2015 از 0 تا 100 به زبان فارسی

محتویات این بسته شامل: 14 قسمت ویدئوی آموزشی به زبان فارسی, بیش از 6 ساعت آموزش روان, یادگیری ابزار و قسمت های کاربردی ایلوستریتور, آموزش در قالب پروژه ها و مثال های کاربردی به همراه فایل های مورد نیاز برای تمرین بیشتر می باشد.

  خرید پستی

سایر محصولات

محصول مرتبط

منبع: www.persianGFX.com مجموعه کامل مدرسه مجازی illustrator به زبان فارسی

ویژگی های این مجموعه شامل : 22 قسمت فیلم آموزشی به زبان فارسی، وجود فایل های استفاده شده در فیلم آموزشی، جهت تمرین، اتوران فارسی اختصاصی و به همراه نرم افزار illustrator CC 2014 می باشد.

  خرید پستی

سایر محصولات

امتیاز:

خرید آنتی ویروس ناد 32

پکیج آموزش صفر تا صد کار با پرده ی سبز (Green Screen) در افترافکت - به زبان فارسی به همراه فایل و پروژه های مورد نیاز


پکیج آموزش صفر تا صد کار با پرده ی سبز (Green Screen) در افترافکت - به زبان فارسی به همراه فایل و پروژه های مورد نیاز


Green Screen چیست؟

تکنیکی است که در آن ابتدا در یک فضای مشخص مانند اتاق 40 متری تمامی دیوارها و کف و سقف را توسط پارچه به رنگ سبز خاص آماده می نمایند و سوژه های مورد نظر را در آن محل برده و عملیات تصویربرداری را انجام می دهند.از آنجایی که نرم افزارهای میکس فیلم حرفه ای دارای حساسیت مناسبی نسبت به حذف نمودن این رنگ دارند ، پس از آنکه فیلم ضبط شده را وارد نرم افزار میکس نمائیم براحتی می توانیم پرده سبز یا رنگ سبز پشت سر سوژه ها را حذف نموده و هر تصویری را که مایل باشیم پشت سر آنها قرار دهیم.

لازم به ذکر است که در زمان گذشته از تکنیک پرده آبی استفاده می شد که به مرور زمان پرده آبی جای خود را به پرده سبز داد و در حال حاضر تمامی کارگاه های فیلمسازی از پرده سبز استفاده می نمایند و دارای محبوبیت بیشتری می باشد و تمامی جلوه های سینمایی نیز توسط آن گرفته می شود.

نکته: تمامی پروژه ها در نرم افزار قدرتمند افتر افکت پیاده سازی شده، و قدم به قدم و از پایه تا پیشرفته به زبان فارسی آموزش داده شده است.

ویژگی های این مجموعه:
- 8 قسمت فیلم آموزشی به زبان فارسی (تا پایه تا پیشرفته)
- کیفیت HD
- پروژه ی نهایی و فایل های مورد نیاز جهت تمرین
- اتوران فارسی اختصاصی
- دانلود دیجیتال 


مدل های آماده سه بعدی آثار باستانی ایران - مناسب گرافیست ها و سازنده های انیمیشن و بازی


مدل های آماده سه بعدی آثار باستانی ایران - مناسب گرافیست ها و سازنده های انیمیشن و بازی


این بسته یک محصول فوق العاده از 50 مدل سه بعدی معروفترین آثار باستانی ایران می باشد. این آثار در 4 فرمت رایج سه بعدی یعنی فرمت max برای نرم افزار 3DsMax ، فرمت MB برای نرم افزار 3D Maya ، فرمت FBX و OBJ برای اکثر نرم افزارهای سه بعدی و فرمت وجود دارند.
توجه داشته باشید که فایل های این بسته در نرم افزارهایی مانند Adobe Photoshop EX و Autodesk Autocad 2014 نیز باز می شوند.
این محصول حاصل زحمت و تلاش هنرمندان ایرانی می باشد و نمونه دیگری ندارد. کسانی که سه بعدی کار می کنند با داشتن این محصول در هزینه و وقت صرفه جویی بسیاری خواهند کرد.

محتویات این مجموعه به اجمال عبارتند از :
- 50 مدل سه بعدی از آثار باستانی ایران در چهار فرمت
- تصاویر سه بعدی رندر شده از آثار باستانی
- فیلم معرفی و توضیحات کامل در مورد هر کدام از آثار
- مدل های سه بعدی ماشین پیکان و چندین ماشین خارجی 2005 و 2006
- مدل های سه بعدی فروشگاهی
- مدل های سه بعدی آبجکت های فانتزی قدیمی
- مدل های سه بعدی ساختمان
- مدل های سه بعدی حمام و تزینات ساختمان
- مدل های سه بعدی مبلمان