آموزش 12 اصل انیمیشن در مایا از Pluralsight | زمان: 3 ساعت و 31 دقیقه | حجم: 759 مگابایت | فرمت: MP4
Maya محصول قدرتمند شرکت Autodesk بدون شک یکی از پرکاربردترین و حرفهایترین نرم افزارهای انیمیشن سازی و ساخت مدلها سه بعدی است. مایا یک نرمافزار جامع است که به بخشهای مختلفی تقسیم شده که هر بخش وظیفه ویرایش و ساخت یکی از مراحل انیمیشن سازی را بر عهده دارد و نیاز کاربر به نرمافزارهای جانبی را به حداقل میرساند. یکی دیگر از قابلیتهای منحصربهفرد این نرم افزار، امکان توسعه نرم افزاری توسط کاربران است؛ کاربران میتوانند از طریق زبانهای برنامه نویسی سیپلاسپلاس، MEL و Python نرم افزار را توسعه داده و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرمافزار وجود نداشته است را به آن اضافه کنند. از قابلیتهای جدیدی که در نسخه 2017 به نرم افزار اضافه شده میتوان به قابلیت Time Editor اشاره نمود که ابزاری جامع برای ساخت و ویرایش انیمیشنهای غیر خطی و Clip-based است. به طور مشابه، سیستم Render نرم افزار و مدیریت سکانسهای پیچیده بسیار سادهتر شده است. علاوه بر آن امکان طراحی و مدلسازی پیشرفته اجزاء چهره با بهبود موتور XGen به نرم افزار اضافه شده است.
در دوره آموزشی Pluralsight 12 Principles of Animation in Maya با 12 اصل انیمیشن در مایا آشنا می شوید.
محتویات این دوره آموزشی:
- بازبینی درس
- اصول اساسی: زمان بندی، فاصله و Arcs
- Inertia، انعطاف پذیری و مفصل بندی
- اصول عملکرد: قسمت 1: پیش بینی، مطرح کردن، راست به جلو
- اصول عملکرد: قسمت 2: اقدام ثانویه و بی نظیر
- اصول طراحی: مرحله بندی، درخواست و طراحی جامد