آموزش اصول و مبانی برنامه ریزی کاراکترهای بازی از Pluralsight | زمان: 5 ساعت و 38 دقیقه | حجم: 2177 مگابایت | فرمت: MP4
Maya محصول قدرتمند شرکت Autodesk بدون شک یکی از پرکاربردترین و حرفهایترین نرم افزارهای انیمیشن سازی و ساخت مدلها سه بعدی است. مایا یک نرمافزار جامع است که به بخشهای مختلفی تقسیم شده که هر بخش وظیفه ویرایش و ساخت یکی از مراحل انیمیشن سازی را بر عهده دارد و نیاز کاربر به نرمافزارهای جانبی را به حداقل میرساند. یکی دیگر از قابلیتهای منحصربهفرد این نرم افزار، امکان توسعه نرم افزاری توسط کاربران است؛ کاربران میتوانند از طریق زبانهای برنامه نویسی سیپلاسپلاس، MEL و Python نرم افزار را توسعه داده و ابزارها و امکاناتی که پیشتر در نرمافزار وجود نداشته است را به آن اضافه کنند. از قابلیتهای جدیدی که در نسخه 2017 به نرم افزار اضافه شده میتوان به قابلیت Time Editor اشاره نمود که ابزاری جامع برای ساخت و ویرایش انیمیشنهای غیر خطی و Clip-based است. به طور مشابه، سیستم Render نرم افزار و مدیریت سکانسهای پیچیده بسیار سادهتر شده است. علاوه بر آن امکان طراحی و مدلسازی پیشرفته اجزاء چهره با بهبود موتور XGen به نرم افزار اضافه شده است.
در دوره آموزشی Pluralsight Game Character Rigging Fundamentals با نحوه طراحی و برنامه ریزی برای حرکات و شخصیت کاراکترها در مایا آشنا می شوید.
محتویات این دوره آموزشی:
- بازبینی درس
- تهیه صحنه و شخصیت
- ایجاد اسکلت
- کنترل های انیمیشن
- محدود کردن و کنترل والدین
- پوسته ی صاف و ویرایشگر کامپوننت
- نقاشی بافت پوست
- تنظیم کلید های رانده شده و نهایی کردن صحنه
- و ...