آموزش فتوشاپ - صرفه جویی در زمان با Smart Objects فتوشاپ


آموزش فتوشاپ - صرفه جویی در زمان با Smart Objects فتوشاپ

آموزش صرفه جویی در زمان با smart objects



کسانی که با CSS و PHP آشنایی دارند به خوبی می داند که تغییر دادن کدها در این زبان ها خوب است و چگونه آیتم ها مطابق تغییراتی که اعمال کرده اند تغییر می کنند.
در اموزش امروز خواهید دید چگونه می توان کاری مطابق با توضیح بالا را در فتوشاپ انجام داد. پس وقتی مشتری از شما می خواهد پس زمینه را از سیاه 90 درصد به سیاه 92.37 درصد تغییر دهید این بار شما می توانید این کار را به سادگی انجام دهید.

Smart Objects چیست؟
ابتدا به اصول و مقدمات می پردازیم. Smart Objects لایه هایی هستند که داده و اطلاعات را مانند منابع خارجی ذخیره سازی می کنند، پس ما می توانیم از آنها در سند استفاده کنیم بدون اینکه صدمه ای به سند وارد کنند.

این لایه ها را می توانید به عنوان یک فایل متصل شده با یک لایه در نظر بگیرید، پس هر تغییری که روی لایه اعمال می شود فایل مرجع بدون تغییر و دست نخورده باقی می ماند و شما همیشه می توانید به نسخه اصلی بازگردید، اما اگر مرجع اصلی را تغییر دهید این تغییر همه لایه های مرتبط با این فایل را تحت تاثیر قرار می دهد.
یکی دیگر از ویژگی های مهم آن این است که شما می توانید چندین لایه smart objects داشته باشید که همگی به یک مرجع واحد مرتبط باشند. بنابراین اگر شما، برای مثال، دکمه ای دارید 10 بار تکرار شده است، می توانید همه لایه هایی را که به آن مرجع اشاره می کنند را بسازید، و وقتی مرجع را تغییر دهید همه آنها را به طور خودکار تغییر خواهید داد.

در نهایت، این یک ویژگی خوب است چون این لایه ها این امکان را فراهم می کنند تا حفظ شفافیت و دیگر افکت هایی که هنگام صادر کردن اشیا برای بهتر کردن کارایی تکنیک های CSS انجام می دهید آسان تر شود.


برخی موارد کاربردی
ما از فایل لایه باز cubicle به عنوان موضوع پایه استفاده خواهیم کرد، پس آن را در اینجا ویرایش می کنیم تا یک رویکرد بهتر داشته باشیم. همچنین انجام همه این تکنیک ها در زمانی که شما به تازگی پروژه خود را آغاز کرده اید آسان تر است.


چگونه smart objects و اولین دکمه smart خود را بسازیم
ابتدا، باید عناصری را که می خواهید بخشی از smart object مرجع باشند را انتخاب کنید، سپس روی آنها کلیک راست کرده و گزینه "Convert to Smart Object" را برگزینید. سپس یک آیکون متفاوت ظاهر می شود. حالا شما یک Smart Object دارید.




حالا باید یک کپی از این آیتم ایجاد کنید تا از آن در قسمت های دیگر استفاده کنید. برای این کار فقط کافی است کلیدهای CTRL+J را فشار دهید، حالا یک smart object دیگر از همان لایه اصلی خواهید داشت، پس اگر یکی را تغییر دهید همه آنها تغییر پیدا خواهند کرد. حالا می خواهیم این دکمه را تغییر دهیم. برای این کار ابتدا روی آیکون آیتم مورد نظر دو بار کلیک کنید تا smart object به عنوان یک فایل فتوشاپ باز شود.



پس از ویرایش آیتم مورد نظر باید آن را در همان محل ذخیره کنید. پس از انجام ویرایشات هر دو smart object به روز می شوند.

پالت Color ساده تر
 ترکیب تعداد زیادی رنگ به روش سنتی کار بسیار سختی است (layer fill). اما اگر این کار را با استفاده از smart objects انجام دهید به سادگی می توانید رنگ های متعددی را با هم ترکیب کنید.
به مثال زیر توجه کنید. ما در انجا رنگ های زیادی نداریم اما تقریبا هر آیتم که در آنجا قرار دارد نارنجی رنگ است. پس اجازه دهید یکی از عناصر بدون بافت را انتخاب کرده و این تکنیک را روی آن اعمال کنیم. این می تواند اشیاء تغییر یافته باشد:



من یک smart object کوچک با یک مربع نارنجی رنگ ایجاد کردم و این مربع را در جایی که پیکان نارنجی اسلایدشو و کادر "latest from blog" قرار دارد می گذاریم. پس این بار ما یک مربع معمولی در قسمت بالای کادر و پیکان اسلاید شو خواهیم داشت.
حالا باید از این مربع smart object به عنوان پس زمینه برای هر کاری که انجام می دهید استفاده کنید. وقتی رنگ این smart object را تغییر دادید، همه عناصری که دارای این رنگ هستند به روز خواهند شد.
برای مثال، برای راحت تر به دست آوردن پیکان بهتر است از طریق اضافه کردن vector mask (آیکونی که در قسمت پایین پالت لایه های قرار دارد) آن را به عنوان ماسکی برای رنگ smart object در نظر بگیرید.



علیرغم این موضوع که smart object اولیه ما فقط یک مربع است، زمانی که آن را ماسک می کنیم، این مربع شبیه یک پیکان به نظر می رسد.

برای به دست آوردن کادر به 3 آیتم نیاز خواهیم داشت:
- کادر بزرگ تر
- فقط کافی است سایز smart object را تغییر دهید
- یک سایه زاویه دار- شکل و سایز شئ را تغییر دهید
- افکت Pixel perfect light - سایز smart object را تغییر داده سپس افکت color overlay را اعمال کرده و blend mode را به overlay و opacity را به 60 و رنگ را به fff تغییر دهید.

این smart object نهایی ما است:



اگر پس از انجام فرایندهای بالا قصد تغییر دادن پالت رنگ اولیه را داشتید، باید رنگ smart object اولیه را تغییر دهید (فقط کافی است یکی از عناصر duplicate شده را انتخاب کنید).

نشانگر، آیکون ها و "Photoshop Spriting" شما همچنین می توانید همه آیکون ها، نشانگر ها و حتی حالت متن را با استفاده از Smart Object ها تغییر دهید. فقط کافی است آنها را به به فایل مرجع اضافه کرده و سپس فرایندی را که من آن را "Photoshop Spriting" نامگذاری کرده ام انجام دهید.
 به این دلیل این نام را برای آن انتخاب کردم که این فرایند قوانینی شبیه CSS Sprites دارد. همه عناصر در بخشی از smart object قرار دارند، اما شما فقط دیگر عناصر را با لایه های ماسک پنهان می کنید، درست مثل کاری که با پیکان انجام دادیم.
 پس شما 3 آیکون از یک سری دارید (SEO, Web Development و print design). شما باید همه آنها را تحت یک smart object با هم ترکیب کنید، و وقتی از یکی از آنها استفاده می کنید، مجبورید بقیه را پنهان کنید. برای آیکون اول، ماسک شما شبیه این بخ نظر خواهد رسید (محتوای پنهان شده با رنگ قرمز مشخص شده است):



به همین طریق می توانید همه عناوین و یا متون اولیه را ذخیره کنید و وقتی نیاز به تغییر آیتم های تایپوگرافیکی و یا رنگ متن هست شما فقط می بایست تنها یک فایل را ویرایش کنید، smart object.