آموزش فتوشاپ - تکنیک های رتوش کردن پوست


آموزش فتوشاپ - تکنیک های رتوش کردن پوست

تکنیک های رتوش کردن پوست



در این آموزش من دو راه رتوش کردن پوست مدل هایتان را به شما آموزش می دهم. یک تکنیک واقعی بیشتر با استفاده از براش Healing Spot است. استفاده از این تکنیک در زمانی است که شما می خواهید بافت پوست را داشته باشید. یک راه دیگر رتوش پوست با استفاده از فیلتر Surface Blur می باشد. با این تکنیک رتوش پوست شما می توانید به آن حالتی پلاستیکی داده و حتی هنوز می تواند در مواردی پاهر خوبی داشته باشد. همچنین به شما نشان خواهم داد که چگونه هر دو تکنیک را ترکیب کرده و به نتیجه ای که می خواهید دست یابید.



نتیجه نهایی تکنیک 1



نتیجه نهایی تکنیک 2



برای این آموزش من از یکی از تصاویر Jena Malone که در اینترنت پیدا کردم استفاده می کنم. شما می توانید از هر عکسی استفاده کنید اما برای این آموزش بر روی همین تصویری که من استفاده می کنم کار کنید. همیشه تا جای ممکن سعی کنید که از تصاویر با رزولوشن بالا استفاده کنید.

تکنیک 1 - ابزار Healing Spot
مطمئنم که بسیاری از شما تا به حال آموزش های زیادی را در این زمینه دیده اید اما من می دانم که مانند این مورد را ندیده اید.

براش Healing Spot در زیر ابزار Eye Dropper قرار گرفته و شما می توانید با فشردن کلید J و یا Shift+J در زماین که از ابزارهای دیگر از همان گروه استفاده می کنید به آن دست یابید. این ابزار با نمونه برداری از بافت در محدوده آن قسمتی که کلیک می کنید کار کرده و اعمال می شود پس در زمانی که به لبه ها نزدیک هستید دقت کنید.

مزایای استفاده از Healing Spot به جای براش Healing یا ابزار Clone این است که این ابزار درخشش محدوده ای را که درست می کنید را نگه می دارد. پس به جای استفاده بیشتر از ابزار Clone از این ابزار استفاده کنید.

پس تصویر را باز کرده و آن را duplicate کنید. ابزار Healing Spot را انتخاب کرده و بر روی تصویر duplicate شده کار کنید.

ابعاد ابزار Healing Spot را کم و بیش یک اندازه و به اندازه لکه هایی که بر روی آن ها کار می کنید قرار دهید و شروع کرده و به روی لکه هایی که می بینید کلیک کنید. همچنین Hardness ابزار را به 15% کاهش دهید تا لبه هایی نرم تر برای ترکیب بافت داشته باشید.



تمام لکه هایی را که می بینید ترمیم کنید، حتی کوچک ترین آن ها را. به زودی متوجه می شوید که این ابزار کامل و عالی نیست و هر زمان که به قسمت هایی با کنتراست متفاوت نزدیک تر هستید به نتیجه های بدتری دست می یابید. به یاد داشته باشید که هر زمان که شما کلیک کرده و بر روی یک قسمت نقص دار می کشید، ابزار بافت را به طور متفاوتی نمونه برداری کرده و شما ممکن است که نتیجه های متفاوتی را بگیرید.

این قبل و بعد از استفاده از ابزار براش healing است. این کار حدود 10 دقیقه وقت برد. موس را بر روی تصویر حرکت داده تا قبل و بعد آن را ببینید.



تکنیک 2 - Surface Blur

تصویر اصلی را دوباره Duplicate کنید و اجازه دهید تا تکنیک دوم را دوباره امتحان کنیم. همانطور که گفتم، این تکنیک بیشتر از تکنیک قبلی به پوستت حالتی مصنوعی می دهد اما بعضی از افراد درخواست دارند که من این تکنیک را توضیح دهم. اگر لایه ای که برای اولین تکنیک استفاده کردید هنوز آشکار است، آن را پنهان کنید. به تصویر زیر نگاه کنید.



حالا فیلتر Surface Blur را اعمال کنید. دلیل اینکه من از این فیلتر استفاده کردم این است که مانند فیلتر Gaussian Blur نیست و لبه ها را شارپ نگه می دارد.

تنظیماتی که برای این لایه استفاده می کنید با هر تصویر دیگری متفاوت است و به این بستگی دارد که پوست اصلی چقدر نرم بوده و یا اینکه شما می خواهید که آن را تا چه اندازه نرم کنید. به طور کلی، تنظیمات Threshold باید کمی بالاتر از تنظیمات Radius باشد اما زاد نه زیرا در عوض این کار شارپ بودن لبه ها را از دست می دهید.



حالا به تصویر بالا نگاه کنید و ببینید که چه اتفاقی می افتد زیرا این دقیقاً چیزی نیست که ما به دنبال آن هستیم. می بینید که اکثر جاهیا پوست بسیار خوب و نرم به نظر می رسند (اما غیر طبیعی...).

مشکل این است که با تنظیمات threshold که من استفاده کردم، بلور به تمام سطوح اعمال نشده است. قسمت های اطراف بینی که در تصویر بالا نشان داده شده اند بلور نشده اند زیرا پیکسل های آن ها بالای مقداری است که من در threshold قرار دادم (در کار من 25 levels)

من باید آن را با بالا بردن Threshold درست کنم اما لبه های شارپم را از دست خواهم داد. راه درست کردن آن ابتدا اعمال کردن 1px Gaussian Blur ایت سپس بلور Surface را با همان تنظیمات تصویر بالا به آن اعمال می کنم. را دیگر انجام آن، که احتمالاً بهتر هم هست زیرا بر روی لبه ها تاثیر نمی گذارد، این است که از ابزار Blur استفاده کرده و آن قسمت ها را به طور دستی نرم کنیم.

این ظاهر Surface Blur پس از اعمال ابتدایی 1px Gaussian Blur است. همانطور که می بینید محدوده اطراف بینی حالا بلور شده است.



حالا یک ماسک لایه با از Layer>Layer Mask>Hide All یا نگه داشتن Alt در حالی که بر روی آیکون ماسک لایه کلیک می کنیم اضافه می کنیم. سپس ابزار Brush را برداشته، رنگ Foreground را سفید قرار داده و بر روی تمام پوست به غیر از چشم ها و جزئیات دیگر می کشیم تا صاف بودن آن را معلوم کنیم. ما جزئیات را در یک لحظه معلوم خواهیم کرد. Hardness براش را حدود 30% قرار داده و شروع به کشیدن می کنیم. باید نتیجه ای مانند تصویر زیر داشته باشید.



جزئیاتی مانند چشم ها، دهان، سوراخ های بینی و ابرو ها نباید بلور شوند پس با استفاده از ابزار brush با سیاه بر روی ماسک لایه می کشیم تا افکت نرمی را پنهان کرده و نسخه اصلی شارپ آن ها را آشکار کنیم. Hardness براش را 0% قرار داده تا یک انتقال نرم داشته باشید.



این قبل و بعد از اعمال بلور Surface است.



به نظر من این افکت زیاد از حد است. کاری که من اغلب انجام می دهم، ترکیب هر دو تکنیک است. من از ابزار Healing Spot استفاده کرده و بلور Surface را اعمال می کنم اما Opacity لایه بلور شده را حدود 50-60% کاهش می دهم. این روشی است که من بافت پوست را نگه داشته و اکثر لکه های مشخص را پنهان می کنم. به تصویر زیر نگاه کنید.



امیدوارم که از این آموزش چیز های جدیدی یاد گرفته باشید و آن را دوست داشته باشید. به یاد داشته باشید که تکنیک های حرفه ای و پیشرفته زیادی درباره رتوش پوست وجود دارد اما روشی که من در اینجا آموزش دادم از طریق بسیاری از کاربران فتوشاپ کار می شود.