![]()
مجموعه اسپریت کاراکتر ربات باس برای بازیهای دوبعدی | 739 مگابایت | همراه با پیش نمایش | فرمت EPS & AI & PNG & JPG
Boss Robot Character Sprites مجموعهای حرفهای از 3 کاراکتر ربات جنگجو برای استفاده در بازیهای دوبعدی است که میتوان از آنها بهعنوان Boss یا دشمن نهایی مراحل استفاده کرد. این مجموعه برای بازیهای اکشن، پلتفرمر، علمیتخیلی و ماجراجویی طراحی شده و با داشتن انیمیشنهای آماده، امکان اضافهکردن سریع شخصیتهای رباتیک به پروژه بازی را فراهم میکند که با فرمت های EPS و AI و PNG بر روی سایت برای دانلود قرار گرفته است. هر سه ربات دارای مجموعهای از حرکات و انیمیشنهای مختلف هستند که در نرمافزار BrashMonkey Spriter ایجاد شدهاند و نسخههای متحرک آنها نیز به فرمت PNG خروجی گرفته شده است. فایلهای گرافیکی اصلی نیز با Adobe Illustrator ساخته شدهاند؛ بنابراین فایلهای وکتور قابلیت ویرایش و شخصیسازی دارند و میتوانید ظاهر کاراکترها را متناسب با نیاز پروژه تغییر دهید. از این اسپریتها میتوان برای ساخت بازیهای 2D، بازیهای پلتفرمر، بازیهای اکشن و ماجراجویی، بازیهای علمیتخیلی، مراحل Boss Fight، دشمنان رباتیک و بازیهای مستقل (Indie Games) استفاده کرد. همچنین فایلهای وکتور امکان تغییر رنگ، اصلاح جزئیات و ایجاد تغییرات گرافیکی متناسب با سبک بازی را در اختیار توسعهدهنده قرار میدهند. Boss Robot Character Sprites یک مجموعه کاربردی برای توسعهدهندگانی است که به دنبال کاراکترهای رباتیک آماده با انیمیشنهای متنوع، فایلهای وکتور قابل ویرایش و پشتیبانی از Spriter هستند و میخواهند بدون طراحی کاراکتر از ابتدا، دشمنان و باسهای متحرک را به بازی خود اضافه کنند.
انیمیشنهای موجود
این مجموعه شامل طیف متنوعی از حرکات و حالتهای رزمی است، از جمله:
- حالت Idle و انتظار
- چرخش و تغییر جهت
- راه رفتن
- دویدن
- پرش
- نشستن
- حمله
- حمله با Shuriken
- مشتزدن
- ۴ نوع شلیک متفاوت
- شلیک راکتی
- دویدن همراه با حمله
- ۴ نوع دویدن همراه با شلیک
- انیمیشن مرگ
این تنوع حرکتی باعث میشود بتوان از رباتها در مراحل مختلف بازی و سناریوهای متفاوت مبارزه استفاده کرد.
فرمتها و فایلهای موجود
- فایلهای AI برای Adobe Illustrator
- فایلهای EPS وکتور
- فایلهای SCML مربوط به Spriter
- انیمیشنهای آماده با فرمت PNG
- اجزای جداگانه بدن کاراکترها
- گرافیک وکتور قابل ویرایش
- مناسب برای استفاده در پروژههای بازی دوبعدی