مصاحبه با طراحی انگلیسی Nik Ainley عضو Depthcore


مصاحبه با طراحی انگلیسی Nik Ainley عضو Depthcore

مصاحبه با طراحی انگلیسی Nik Ainley عضو Depthcore


یکی از ویژگی های عضویت در گروه های گرافیکی آنلاین تمایل اعضای آن ها به به اشترک گذاشتن نکات، ترفندهای تجربی آنها با دیگران و پشتیبانی شدن از سوی گروه است. این یکی از اصولی است که بر مبنای آن طرفداران خلاقی پیدا می شوند و این منتهی به پر بار شدن آن گروه می شود.

چند سال قبل، شاید هیچ کس به اندازه Nik Ainley در این گروه ها حضوری چنین پر قدرت نداشت. بین نوشتن مقاله و مطلب برای Advanced Photoshop, ComputerArs, PSDTUTS و ...، نیک نه تنها مدل های الهام بخشی برای طراحی گرافیکی و طراحی دیجیتالی ارائه می کرد، بلکه تجارب خود را با دیگران به اشتراک می گذاشت. در این مصاحبه نیک در مورد دیدگاه ها، تجارب، روند کار و منابع الهام بخش خود با ما صحبت می کند.

نام: Nik Ainley
سن: 28 سال
اهل: انگلستان
وب سایت یا پورتفولیو: www.shinybinary.com
نرم افزاری که مورد استفاده قرار می دهد: Photoshop, Illustrator, 3DS Max



از اینکه وقت خود را در اختیار ما گذاشتید و در این مصاحبه شرکت کردید از شما سپاسگزارم. لطفا برای شروع کمی راجع به خودتان برای خوانندگان ما صحبت کنید.
من یک طراح مستقل هستم و مدت 4 سال است که به این کار مشغولم. من اغلب کارهای سفارشی در زمینه تبلیغات انجام می دهم، اما در حال حاضر اکثر وقتم را صرف انجام طراحی های شخصی می کنم. همیشه سعی می کنم تکنیک ها و نرم افزارهای جدید را یاد بگیرم چون بخش اعظم کار من تجربی است و گاهی با تکنیک هایی مواجه می شوم که اصلا با آنها آشنایی ندارم.



101 Ideas


چگونه وارد عرصه طراحی دیجیتال شدید؟
من کارم را از زمانی که شروع کردم که یک کپی از نرم افزار فتوشاپ از دنشگاه به دست آوردم، درست از همان موقع کارم را شروع کردم. من سال ها وقت صرف کشف رمز و راز و جستجو در فتوشاپ کردم تا کم کم توانستم تجارب کلی در مورد این نرم افزار و هنر دیجیتال کسب کنم. فکر می کنم اولین ورژن فتوشاپی که با آن کار کردم فورژن 5.5 بود، بنابراین زمان زیادی نیز صرف یادگیری ویژگی های جدید ورزن های جدید کردم. امروزه فتوشاپ به حدی کامل شده که ورژن های جدید آن تقریبا با ورژنهای قبل تفاوتی ندارد.

آیا در گزوه یا گروه های خاصی عضویت دارید؟ اگر پاسخ مثبت است، چگونه به عضویت این گروه ها در آمدید و چرا آنها را انتخاب کردید؟
من یکی از اعضای Depthcore هستم. این اولین و تنها گروهی است که من در آن عضو هستم، و مدت 6 سال است که آنجا هستم. وقتی برای اولین بار آثارم را به صورت آنلاین ارائه کردم به این گروه دعوت شدم. این یک سورپرایز و خوش شانی بسیار بزرگ برای من بود. فکر می کنم حدود 10 سال است که Depthcore با سرعت باورنکردنی در زمینه طراحی دیجیتال در حال پیشرفت است. به نظر من استحکام و ثبات گروه حرف های زیادی در مورد تعهد اعضا و می گوید و این آگاهی را به شما می دهد که Depthcore یک رهبر است نه یک پیرو.


Why Not


از نقطه نظر خلاقیتی، کار کردن روی پروژه های شخصی آسان تر است یا پروژه های مربوط به مشتری؟ نقاط مثبتی در هر دو روش وجود دارد. کار کردن روی پروژه های مربوط به مشتریان ساده است چون از اول می دانم چه چیزی باید طراحی کنم. من معمولا بازخوردی دریافت می کنم که مرا به سمت راه درست هدایت می کند. و چون تصمیمی که می گیرم بنا به نظر مشتری است هیچ نگرانی در طول کار ندارم.


Instant


کارهای شخصی در کل جذاب تر و مهیج تر است. من هر کاری که می خواهم انجام می دهم، فقط ذهنیات خودم را دنبال می کنم و تنها کسی که مجبور است این کار را دوست داشته باشد خود من هستم. اما شما هیچ گاه مطمئن نیستید آیا با اضافه کردن و یا تغییر چیزی در تصویر آن تصویر بهبود پیدا می کند یا خیر.

اثر مورد علاقه خودتان یا اثری که به آن افتخار کنید کدام اثر است؟ چرا این اثر خاص را دوست دارید؟
من قبلا دو کار شخصی طراحی کرده ام، , Julia و Origins که جزو اولین کارهایی است که طراحی کرده ام و که بخش اعظم آنهادر نرم افزاری غیر از فتوشاپ طراحی شده است. 50% از Julia و 85% از Origins در 3D طراحی شده است. من از اوایل امسال شروع به تحقیق و جستجو در نرم افزار 3D کردم و این باعث شد تا مطالب زیادی در مورد آنها یاد بگیرم. من قبلا از نرم افزار 3D برای انجام یک سری کارهای ساده، اغلب برای سه بعدی کردن متن، استفاده می کردم اما تا به حال این طور از نزدیک حرفه ای با آن کار نکرده بودم.


Julia



Origins


شما بیشتر از چه نرم افزاری برای طراحی آثار خود استفاده می کنید و چرا؟
من اکثریت قریب به اتفاق طراحی هایم را در فتوشاپ انجام داده ام. فتوشاپ یک نرم افزار گرافیکی همه کاره است و با آن می توان استایل ها و حالات بی نهایتی خلق کرد. شما می توانید از این نرم افزار برای کشیدن طرح ها و نقاشی های ساده تا طراحی و دستکاری عکس و خلق یک صحنه کاملا جدید استفاده کنید. همه کارهای من در نهایت در فتوشاپ کامل می شوند، فرقی ندارد با کدام نرن افزار شروع به کار کرده ام.




Mystic


من اخیرا به سمت خلق تصاویر سه بعدی و استفاده از 3DS Max گرایش پیدا کرده ام چون به این نکته پی بردم که امکاناتی که این نرم افزار فراهم کرده است بسیار شگفت انگیز است. من هنوز یک مبتدی هستم، اما انجام آزمایش و تمرینات زیاد در این برنامه به شگفتی های امکانات آن واقف شدم. اما می دانم فتوشاپ خیلی خیلی بهتر از آن است.

خودتا را در آینده در چه سطحی می بینید و از اینکه به عنوان یک هنرمند روز به روز پیشرفت خواهید کرد چه احساسی دارید؟
من کاملا نسبت به آینده خوش بین هستم. می دانم که می خواهم چیزهای جدید یاد بگیرم. نمی خواهم از تجربه کردن دست بردارم و در یک سطح متوقف شوم. نرم افزار های سه بعدی و طراحی انیمیشن چشم اندازهای جدید و شگفت انگیز فرا روی من قرار دادند. من می خواهم مجددا امکان کار تیمی را تجربه کنم. من شاهد پیشرفت های قابل توجهی در تکنولوژی هستم که قدرت و توانایی تولید تصاویر بیشتر و بیشتر را برای ما فراهم کرده است.


Lush


آیا مطلب دیگری هست که دوست داشته باشید برای خوانندگان ما عنوان کنید؟ آیا در حال حاضر روی پروژه خاصی کار می کنید که بخواهید در مورد آن صحبت کنید؟
امیدوارم از خواندن این مصاحبه لذت برده باشید. بله من در حال طراحی یک اثر زیبا هستم که به زودی می توانید آن را مشاهده کنید.