دانلود نرم افزار ساخت متریال و شبیه سازی بافت سطوح اشیا از روی عکس واقعی - Adobe Substance 3D Sampler v3.4.1 x64


دانلود نرم افزار ساخت متریال و شبیه سازی بافت سطوح اشیا از روی عکس واقعی - Adobe Substance 3D Sampler v3.4.1 x64

نرم افزار ساخت متریال و شبیه سازی بافت سطوح اشیا از روی عکس واقعیAdobe Substance 3D Sampler v3.4.1 x64


(01/07/18) تغییرات:

نسخه ی 3.4.1 x64 قرار گرفت.


Adobe Substance 3D Sampler یکی دیگر از برنامه های ارائه شده در مجموعه Adobe Substance 3D است که بمنظور ساخت تکسچر و متریال سه بعدی با استفاده از تکنیک نمونه برداری از عکس های معمولی ارائه شده است. بعبارت ساده تر، شما می توانید در یک چشم برهم زدن، از عکس های عادی که با دوربین از محیط واقعی تهیه کرده اید، متریال سه بعدی بسازید. تنها کافیست یک عکس را بعنوان تصویر مرجع وارد نرم افزار کنید و با نمونه برداری از قسمت موردنظرتان، و بهره بردن از تکنولوژی قدرتمند Adobe Sensei آن را به یک متریال سه بعدی باکیفیت تبدیل کنید که بافت سطحش کاملا با سطح واقعی مطابقت دارد. این ویژگی باعث شده تا Substance 3D Sampler در قلب جریان کاری پروژه های طراحی سه بعدی شما قرار گیرد.
بصورت ساده تر می توان این گونه بیان کرد که اگر شما هم از طرفداران طراحی و مدلسازی سه بعدی هستید، ممکن است بارها با این چالش مواجه شده باشید که چگونه می توان بافت اشیا یا عناصر طبیعی که در دنیای واقعی میبینیم را عیناً در دنیای مجازی شبیه سازی کنیم. برنامه Substance 3D Sampler امکانی را برایتان فراهم نموده است تا به راحتی یک عکس از زندگی واقعی را به یک سطح فوتورئالیستیک یا شی قابل انتقال به یک محیط HDR تبدیل کنید.

قابلیت های کلیدی نرم افزار Adobe Substance 3D Sampler:
- ساخت متریال و طراحی تکسچر با استفاده از تصاویر تهیه شده از نمونه های واقعی
- تکنولوژی قدرتمند Adobe Sensei برای تبدیل نمونه سطووح واقعی به تکسچرهای قابل اعمال در مدل
- استفاده از هوش مصنوعی برای اسکن، پردازش و در نهایت شبیه سازی سطح اشیا
- ترکیب چندین متریال و فیلترهای پارامتریک را برای ایجاد سطوح پیشرفته تر
- ارائه کتابخانه ای از محتوا
- دسترسی به هزاران متریال موجود در Substance 3D Assets و Substance 3D Community Assets
- حذف سایه های اشیا موجود در عکس با ویژگی Image to Material
- امکان استفاده از نمونه های ایجاد شده در سایر برنامههای سه بعدی
- افزودن فیلتر و افکت های آب و هوا
- و ...

 

سیستم مورد نیاز

Below is a list of hardware and systems supported by the application:   
Minimum
- OS: Windows 10 (64bit, version 1909)
- CPU:
  - Intel Core i3
  - AMD Ryzen 3
- GPU:
  - Nvidia Geforce GTX 1060
  - Nvidia Quadro P2200
  - AMD Radeon RX 580
- VRAM: 4GB
- RAM: 8GB
- Hard drive: 20 GB HDD

Recommended
- OS: Windows 10 (64bit)
- CPU:
  - Intel Core i7
  - AMD Ryzen 7
- GPU:
  - Nvidia Geforce GTX 2080
  - Nvidia Quadro RTX 4000
  - AMD Radeon RX 6700 XT
- VRAM: 8GB
- RAM: 16GB
- Hard drive: 30 GB SSD

Optimal
- OS: Windows 10 (64bit)
- CPU:
  - Intel Core i9
  - AMD Ryzen 9
- GPU:
  - Nvidia Geforce RTX 3080
  - Nvidia Quadro RTX 6000
  - AMD Radeon RX 6800 XT
- VRAM: 16GB
- RAM: 32GB
- Hard drive: 50 GB SSD

General recommendations
- For working in comfortable conditions we recommend a monitor with a resolution greater than 1 MegaPixel and wider than 1280 pixels.
- Only versions 0.8.x and above have been notarized in order to run on MacOS 10.15 (Catalina).
- On CentOS 7.5 or older, the application may not start because of library dependency issues (FT_Get_Font_Format error). We recommend updating the system or installing the following library.
- The Remote Desktop connection is possible if an OpenGL 3.3 context is available. It will work on Nvidia Quadro but not on Nvidia GeForce because it provides only an OpenGL 1.4 context. If this is an issue, we recommend using alternative solutions such as VNC/Teamviewer.

Supported GPUs
Below is a list of the GPU models compatible with the application:
- NVIDIA GeForce GTX 1060 and above
- NVIDIA Quadro P2200 and above
- AMD Radeon RX 580 and above
- AMD Radeon Pro 5300 M

Image to Material (AI-Powered) and Delighter
The image Delighter is only available under the following configuration:
- Windows (version 10 minimum) and Linux
- GPU with more than 2GB of VRAM
- GPU compatible with Nvidia CUDA version 11 and CUDA capabilities >= 3.5

The list of NVIDIA architecture supported are:
- Maxwell (Quadro Mxxx)
- Pascal (GeForce 10 series & Quadro Pxxx)
- Volta (Titan V && Quadra GVxxx)
- Turing (GeForce 16 series + GeForce RTX 20 series & Quadro RTX x000)
- Ampere (GeForce RTX 30 series)

Minimum GPU Drivers Versions
Below is a list of the minimum GPU drivers version required for the application to run without issues. This list may be subject to changes as new versions are released.

Nvidia    Windows   
- GeForce : 451.48
- Quadro : 451.48

Linux   
- GeForce : 450.51
- Quadro : 450.51

AMD
Windows / Linux   
- Radeon : 19.7.1
- Radeon Pro / Firepro : 18.Q4

Intel
Windows / Linux   
- All : 15.33

راهنمای نصب

1- نرم افزار را نصب کنید.
2- محتویات پوشه Cracked exe را در محل نصب نرم افزار* کپی و جایگزین فایل (های) قبلی کنید.
3- نرم افزار را اجرا کنید.

* محل نصب نرم افزار: پوشه محل نصب معمولاً در درایو ویندوز و داخل پوشه Program Files قرار دارد. همچنین با این روش می توانید محل نصب را پیدا کنید:
- در ویندوز 10و11: بعد از نصب، روی Shortcut نرم افزار در منوی Start کلیک راست کرده و روی گزینه Open file location کلیک کنید، در پنجره ایی که باز می شود مجدداً روی Shortcut نرم افزار کلیک راست کنید و روی گزینه Open file location کلیک کنید.
- در ویندوز 8: بعد از نصب، روی Shortcut نرم افزار در صفحه Start Screen کلیک راست کرده و روی گزینه Open file location کلیک کنید، در پنجره ایی که باز می شود مجدداً روی Shortcut نرم افزار کلیک راست کنید و روی گزینه Open file location کلیک کنید.
- در ویندوز 7: بعد از نصب، روی Shortcut نرم افزار در منوی Start کلیک راست کرده و روی گزینه Open file location کلیک کنید.
- در ویندوز XP: بعد از نصب، روی Shortcut نرم افزار در منوی Start کلیک راست کرده و روی گزینه Properties و سپس روی گزینه Find Target کلیک کنید.