اسکریپت Limber v2.0.0 برای ریگ بندی و استخوان گذاری کاراکترها در افترافکت
این بخش شامل اسکریپت Limber ورژن 2.0.0 برای نرم افزار افترافکت می باشد که بر روی سایت برای دانلود قرار گرفته است. این اسکریپت به شما کمک میکند تا بهراحتی فرآیند ریگبندی (Rigging) و استخوانگذاری برای کاراکترهای دو بعدی را انجام دهید. با استفاده از Limber، میتوانید انیمیشنهای پیچیده و حرفهای را با سرعت بیشتری بسازید و کنترل بیشتری بر حرکات کاراکترهای خود داشته باشید. این اسکریپت به شما اجازه میدهد که استخوانهای کاراکتر را بهسرعت ایجاد کنید و به آنها شکل و ساختار دهید، به طوری که نیازی به دانش عمیق در مورد ریگبندی نخواهید داشت. با استفاده از Limber، شما به کنترلهای دقیقتری برای حرکت دادن اعضای بدن کاراکترها، مانند دستها و پاها دسترسی خواهید داشت. این کنترلها امکان ایجاد انیمیشنهای نرم و طبیعی را فراهم میکنند. این اسکریپت به طور خاص برای انیمیشنهای دو بعدی طراحی شده و با سیستمهای اسکلتبندی ساده و مؤثر خود، مناسب برای ساخت انیمیشنهای کاراکترهای دو بعدی است. Limber امکان طراحی ریگهای متنوع و انعطافپذیر را به شما میدهد. شما میتوانید حرکات پیچیدهای را به راحتی مدیریت کرده و انیمیشنهایی خلاقانه و حرفهای ایجاد کنید. ا استفاده از این اسکریپت، شما میتوانید به راحتی کنترل کاملی بر حرکات کاراکترهای خود داشته باشید و انیمیشنهایی با کیفیت بالا و حرفهای تولید کنید.