
اسکریپت Limber v2.1.2 برای ریگ بندی و استخوان گذاری کاراکترها در افترافکت
Limber 2.1.2، یکی از محبوبترین و حرفهایترین پلاگینهای ریگینگ کاراکتر برای Adobe After Effects است که توسط انیماتورهای با تجربه ساخته شده و فرآیند ریگینگ و انیمیشن کاراکترهای 2D را بسیار سریع، ساده و لذتبخش میکند. این نسخه (بهروزرسانی 2025) با سازگاری کامل با After Effects 2025 و استفاده از Spectrum 2 UI جدید ادوبی، بهبودهای رابط کاربری، رفع باگهای نمایش در مقیاس 125% ویندوز و بهینهسازی لایسنسینگ، به شما امکان ریگینگ انواع سبکهای هنری (وکتور، رستر، مسیرهای خمیده، Puppet Pin، Precomp و faux-3D tapers) را با بیش از ۱۰۰ پریست آماده در Limb Library میدهد. Limber انتخاب اول انیماتورهای حرفهای، استودیوها و کسانی است که میخواهند کاراکترهای جذاب را در زمان بسیار کمتری نسبت به Duik یا روشهای دستی ریگ کنند.
ویژگیهای کلیدی:
- ریگینگ فوقسریع با ۳ روش اصلی: Rig & Pose، Path to Bone و Puppet Limbs (حتی برای لایههای رستر بدون نیاز به جابجایی Anchor Point)
- ۳ حالت انیمیشن پیشرفته: IK (با Anti-Pop و foreshortening)، FK (برای موج و آرزهای طبیعی) و FreeK (برای حرکات پیچیده و walk/run cycles)
- Limb Library با بیش از ۱۰۰ پریست آماده (دست، پا، حیوانات، انگشتان و ...) + امکان سفارشیسازی کامل شکل، رنگ، اندازه و rounding
- کنترلرهای هوشمند: Joint Rotation، Auto-Flop، Locator Layers برای track کردن نقاط خاص و Auto-Scale
- سازگاری عالی با Bodymovin/Lottie (بدون نیاز به تبدیل expressions به keyframes)
- رابط کاربری کاملاً بازطراحیشده، responsive و قابل سفارشیسازی (غیرفعال کردن گروههای دکمهها)
سیستم مورد نیاز:
- نرمافزار: Adobe After Effects 2018 تا 2025 (بهینه برای نسخه 2025 با Spectrum 2 UI)
- سیستمعامل: macOS 11 (Big Sur) یا بالاتر / Windows 10–11 (64-bit)
- پردازنده: Intel، AMD یا Apple Silicon (M1/M2/M3/M4)
- حافظه RAM: حداقل ۸ گیگابایت (توصیهشده ۱۶ گیگابایت یا بیشتر)
- کارت گرافیک: هر GPU با پشتیبانی از OpenGL 3.3+ (بدون نیاز به کارت قدرتمند)
نصب پیشنهادی: فایل Limber 2.jsxbin را در پوشه Scripts/ScriptUI Panels کپی کنید، گزینه Allow Scripts to Write Files and Access Network را در تنظیمات فعال کنید، سپس از منوی Window > Limber اجرا نمایید.
راهنمای نصب Limber 2.1.2 برای After Effects به فارسی
کپی فایل اصلی اسکریپت
فایل Limber 2.jsxbin را در پوشهی ScriptUI Panels کپی کنید:
ویندوز:
…\Adobe After Effects <نسخه>\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
(مثال: C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2025\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\)
مکاواس:
/Applications/Adobe After Effects <نسخه>/Scripts/ScriptUI Panels/
فعال کردن دسترسی اسکریپتها
After Effects را باز کنید و به تنظیمات بروید:
ویندوز: Edit → Preferences → General
مکاواس: After Effects <نسخه> → Preferences → General
تیک گزینهی زیر را بزنید:
Allow scripts to read/write and access the network
در After Effects CC 2019.1 و نسخههای جدیدتر این گزینه در مسیر زیر قرار دارد:
ویندوز: Edit → Preferences → Scripts & Expressions
مکاواس: After Effects <نسخه> → Preferences → Scripts & Expressions
اجرای اسکریپت اصلی
After Effects را کامل ببندید و دوباره باز کنید.
حالا اسکریپت Limber 2 در منوی بالا ظاهر میشود:
Window → Limber 2
نصب آفلاین Limb Library (کتابخانه آماده اندامها)
برای استفاده از بیش از 100 پریست آماده دست، پا، انگشت، حیوانات و ... باید کتابخانه آفلاین را نصب کنید:
پنل Limber 2 را باز کنید.
روی دکمه Settings (تنظیمات) کلیک کنید.
گزینه Install offline Limb Library را انتخاب کنید.
فایل LimbLibrary-main.zip را پیدا و انتخاب کنید.
روی OK کلیک کنید تا نصب انجام شود.
پس از نصب موفق، تمام پریستهای آماده در بخش Limb Library داخل پنل Limber قابل استفاده خواهند بود.
نصب کامل شد!
حالا میتوانید بهراحتی کاراکترهای 2D حرفهای را با سرعت بسیار بالا ریگ و انیمیت کنید.
آموزش های اصولی افترافکت برای کسب درامد
آموزش افترافکت از 0 مطلق تا حرفه ای شدن در قالب پروژ های کاربردی