
آموزش ساخت گرد و غبار هلیکوپتر در هودینی از ابتدا به زبان انگلیسی | زمان: 3 ساعت و 46 دقیقه | حجم: 722 مگابایت | فرمت: MP4
در این آموزش، با یادگیری ساخت گرد و غبار هلیکوپتر در نرمافزار هودینی، با منابع انتشار، شبکه DOP، نورپردازی و رندرینگ آشنا میشوید. من ساچین سینگ هستم، با بیش از ۷ سال تجربه در هنر، انیمیشن، افکتهای ویژه و طراحی. در این مدت به پروژههای مختلفی از جمله "مسترز اف ایر" (HBO، Apple TV+)، "پینوکیو" (نتفلیکس)، "PS1" (آمازون پرایم)، "آدیپوروش" (نتفلیکس و دیگر OTTها)، "دمتر اف ویاژ" و همکاریهای با لگو و... یاری رساندهام. به این آموزش خوش آمدید که در آن به ساخت گرد و غبار روتور هلیکوپتر با استفاده از حلکننده Sparse Smoke در هودینی میپردازیم. از پایه شروع کرده و با ساخت منبع انتشار خود، به شبیهسازی ذرات میپردازیم تا اثر مطلوب گرد و غبار هلیکوپتر را به دست آوریم. مسیر ما از سطح SOP شروع میشود و با ساخت منبع انتشار خود، به سیستم ذرات سفارشی خود درون یک شبکه POP میرسیم. وارد سطح DOP شده و به تحقیق در منابع حجمی، حلکنندههای پایرو و تنظیمات دقیقی مانند گرانش، بویانس و ازدیابی میپردازیم تا گرد و غبار هلیکوپتر خود را شکل دهیم. به جزئیات سرعتها، میکروحلکنندهها و سایر نیروهای ضروری برای رسیدن به نتیجه مطلوب، پرداخته خواهد شد. هدف اصلی ما درک جوهر گرد و غبار هلیکوپتر در دنیای واقعی است و بازسازی آن در دامنه فضای سهبعدی است.
عناوین آموزش ساخت گرد و غبار هلیکوپتر در هودینی از ابتدا:
- مبانی هودینی
- آشنایی با SOPها در هودینی
- چگونگی ساخت منبع انتشار و ایجاد سیستم ذرات
- آشنایی با DOPها در هودینی
- نورپردازی، رندرینگ و کامپوزیتکردن صحنه