
آموزش تسلط بر بلندر همراه با افزونه های برتر، یونیتی و ابزار هوش مصنوعی به زبان انگلیسی | زمان: 35 دقیقه | حجم: 528 مگابایت | فرمت: MP4
افزونههای Unity مبتنی بر آب را پاک کنید، نحوه ایجاد Waterfall را بیاموزید و خروجی رندر بلندر عالی ایجاد کنید. در این دوره آموزشی نحوه برخورد با افزونه های بلندر را یاد خواهیم گرفت. ما برای ساختن خزه های سه بعدی واقع گرایانه و رندر صحنه های طبیعت فوتورئالیستی، داغ می بینیم. Mossify به کاربران اجازه میدهد خزههای رویهای را به مدلهای سهبعدی داخل بلندر اضافه کنند و نتایج را با مجموعهای از پارامترهای ساده برای الگوی نویز زیرین، و اندازه و تراکم رشتهها و برگهای خزه کنترل کنند. با تنظیم تراکم خزه روی 0، یک بافت خزه ساده ایجاد می شود که می تواند در عکس های طولانی استفاده شود. در ادامه میبینیم که چگونه میتوان آبشار واقعی را با استفاده از سایهزن پراکنده ساخت. این یک سایه زن است که آبشارهای واقعی را در موتور رندر Eevee می سازد. نسخه سه بعدی از شکل خاصی از جابجایی سایه زن استفاده می کند که مخصوص Eevee است. از آنجایی که از هندسه تغییر شکل استفاده نمی کند، بنابراین می توانید آبشارهایی را به صورت پویا در زمان واقعی ایجاد کنید. پس از آن افزودنی مبتنی بر شبیه سازی آب داریم. با aquatiq به سرعت جلوه های آب را به صحنه خود اضافه کنید. بهجای صرف ساعتها برای ایجاد شبیهسازیهای پیچیده، هواپیماهای ساده با دنبالههای انیمیشن را اضافه میکنید که میتوان آنها را در ویوپورت پیشنمایش کرد. این کتابخانه شامل دارایی های آب دو بعدی و سه بعدی است که می توان از آنها به عنوان لگو برای ساخت جلوه ها و دارایی های جدید مانند فواره ها، حمام پرندگان و مواد آب استفاده کرد. ما این افزونه را با جزئیات بررسی می کنیم.
عناوین آموزش تسلط بر بلندر همراه با افزونه های برتر، یونیتی و ابزار هوش مصنوعی:
- نحوه استفاده از بلندر و المان های آن
- رابط کاربری و ابزار متنوع بلندر
- ایجاد دارایی های بازی
- نحوه مدلسازی یک کاراکتر ساده