آموزش ساخت کاراکتر سه بعدی از مدلسازی تا ریگینگ - 3D Character Creation: From Modeling To Rigging


آموزش ساخت کاراکتر سه بعدی از مدلسازی تا ریگینگ - 3D Character Creation: From Modeling To Rigging

آموزش ساخت کاراکتر سه بعدی از مدلسازی تا ریگینگ به زبان انگلیسی | زمان: 3 ساعت و 1 دقیقه | حجم: 3142 مگابایت | فرمت: MP4


در این دوره جامع مدل سازی برای مبتدیان، یاد خواهید گرفت که چگونه یک کاراکتر سه بعدی با جزئیات کامل را از ابتدا با استفاده از Blender ،Substance Painter و Mixamo ایجاد کنید. چه مبتدی باشید و چه به دنبال بهبود مهارت های خود باشید، این دوره شما را در کل فرآیند، از مدل سازی گرفته تا رندر، در ساختاری آسان برای پیگیری راهنمایی می کند. ما با تمرکز بر ابزارها و مهارت های ضروری شروع می کنیم. در مورد Blender برای مدل‌سازی، Substance Painter برای تکسچرینگ و Mixamo برای ریگینگ یاد می‌گیرید، تا اطمینان حاصل شود که پایه محکمی برای شروع ساختن شخصیت خود دارید. سپس، ما به ایجاد یک بلوک پایه برای شخصیت شما می پردازیم، شکل و تناسبی را ایجاد می کنیم که به عنوان پایه ای برای افزودن جزئیات بیشتر عمل می کند. در مرحله بعد، یاد خواهید گرفت که چگونه لباس ها و وسایلی را طراحی کنید که مکمل شخصیت شما باشد و به آنها عمق و شخصیت بدهد. همانطور که به جزئیات با وضوح بالا می روید، ما بر اصلاح آناتومی و افزودن ویژگی های پیچیده تمرکز می کنیم که در نتیجه یک مدل صیقلی و با کیفیت حرفه ای ایجاد می شود. ایجاد مو در ادامه می‌آید، جایی که شما شکل‌های پایه را می‌سازید و سپس جزئیات را نهایی می‌کنید و مطمئن می‌شوید که موهای شخصیت‌تان پویا و واقعی به نظر می‌رسند. شما همچنین به نقشه برداری UV مسلط خواهید شد و به شما این امکان را می دهد که مدل خود را بدون اعوجاج برای بافت سازی به طور موثر آماده کنید. پس از تکمیل نقشه UV، شخصیت خود را برای تکسچرینگ به Substance Painter صادر خواهید کرد. در اینجا، رنگ ها، مواد و جزئیات پیچیده را به کار می برید تا شخصیت خود را زنده کنید. پس از اصلاح بافت ها با نقاشی دستی، آنها را دوباره به Blender وارد می کنید تا سایه بان ها را تنظیم کنید و رندرهای آزمایشی را اجرا کنید، و مطمئن شوید که مواد در صحنه نهایی عالی به نظر می رسند. برای تکمیل دوره، شخصیت خود را در Mixamo ریگ می‌کنید، ژست‌های پویا را اعمال می‌کنید و آن را با یک رندر صیقلی در Blender نهایی می‌کنید. در پایان، یک کاراکتر کاملاً ریگ و باکیفیت خواهید داشت که برای انیمیشن، بازی یا مجموعه خود آماده است. این دوره شما را به دانش و مهارت های عملی برای ایجاد شخصیت های حرفه ای سه بعدی مجهز می کند و به شما قدرت می دهد تا مدل سازی خود را به سطح بعدی ببرید.