
آموزش تسلط بر شبیه سازی با استفاده های از نودهای هندسی در بلندر به زبان انگلیسی | زمان: 1 ساعت و 21 دقیقه | حجم: 941 مگابایت | فرمت: MP4
در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از Geometry Nodes در نرمافزار Blender، شبیهسازیهای پیشرفتهای ایجاد کرده و موتور فیزیک خود را از ابتدا بسازید. این دوره برای افرادی طراحی شده که قصد دارند شبیهسازیهای فیزیکی را به شکلی حرفهای و با تمرکز بر مفاهیم فیزیک دنیای واقعی انجام دهند. در این دوره نه تنها به شما مهارتهای فنی آموزش داده میشود، بلکه با طرز تفکر یک مهندس آشنا خواهید شد. این دوره یک آموزش معمولی نیست؛ بلکه شما را عمیقاً به دنیای شبیهسازیها در بلندر میبرد. در این دوره نه تنها به عنوان یک هنرمند بلکه با ذهنیت یک مهندس فکر خواهید کرد. با کاوش در جنبههای فنی، مفاهیم اساسی فیزیک مانند جاذبه، شتاب، سرعت و برخورد را خواهید آموخت و درک عمیقی از آنها به دست خواهید آورد. با پایان این دوره، شما قادر خواهید بود تا صحنههای پیچیده و پویا را با اعتماد به نفس بالا طراحی کنید و از درک علمی خود از شبیهسازیها بهرهبرداری کنید. در طول این دوره، شما موتور شبیهسازی خود را با استفاده از Geometry Nodes در بلندر خواهید ساخت. هر ویدئو به تدریج شما را از مراحل ابتدایی تا مراحل پیشرفته ساخت موتور فیزیک راهنمایی میکند. این دوره برای کاربرانی که میخواهند در زمینه شبیهسازیها با استفاده از Geometry Nodes مهارت پیدا کنند، مناسب است. چه تازهوارد به دنیای فیزیک باشید و چه به دنبال ساخت موتور فیزیک خود باشید، این دوره با راهنمایی گامبهگام به شما کمک میکند تا شبیهسازیهای واقعی و پیچیده ایجاد کنید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
- ایجاد شبیهسازیهای پیشرفته با استفاده از Geometry Nodes: یادگیری نحوه استفاده از Geometry Nodes برای ساخت شبیهسازیهایی که فیزیک واقعی را شبیهسازی میکنند.
- گامبهگام ساخت موتور فیزیک: با راهنمایی کامل از ابتدا تا انتهای ساخت موتور فیزیک در بلندر، شما به شکلی عمیق با روند شبیهسازیها آشنا میشوید.
- مفاهیم کلیدی فیزیک: درک اصول فیزیک مانند: جاذبه (Gravity)، سرعت (Velocity)، شتاب (Acceleration) و برخورد (Collision).
- شبیهسازی نیروهای واقعی: یادگیری نحوه شبیهسازی نیروهای واقعی مانند اصطکاک و جاذبه برای ایجاد انیمیشنهای واقعیتر.
- مدیریت برخوردهای پویا: یادگیری نحوه ایجاد برخوردهای پیچیده بین اشیاء در شبیهسازیهای بلندر.
- ایجاد محدودیتهای سفارشی: افزودن محدودیتهای فیزیکی مانند کف، دیوارها، و مرزهای اشیاء برای کنترل دقیق شبیهسازیها.
- کار با Attributeها در Geometry Nodes: درک نحوه استفاده از Attributeها برای ایجاد رفتارهای شبیهسازی قدرتمند و پویا.