آموزش مبانی مجسمه‌سازی دیجیتال با بلندر - Fundamentals Of Digital Sculpting With Blender


آموزش مبانی مجسمه‌سازی دیجیتال با بلندر - Fundamentals Of Digital Sculpting With Blender

آموزش مبانی مجسمه‌سازی دیجیتال با بلندر به زبان انگلیسی | زمان: 3 ساعت و 1 دقیقه | حجم: 1490 مگابایت | فرمت: MP4


دیجیتال اسکالپتینگ (Digital Sculpting) یکی از روش‌های مدل‌سازی سه‌بعدی است که تلاش می‌کند فرآیند سنتی مجسمه‌سازی با خاک رس را شبیه‌سازی کند. در مقایسه با مدل‌سازی چندضلعی (Polygon Modeling)، که شامل جابجایی و تغییر نقاط رئوس (Vertices) است، اسکالپتینگ بسیار مستقیم و هنری‌تر بوده و آن را به یک تکنیک ایده‌آل برای ساخت مدل‌های ارگانیک، مانند شخصیت‌ها و موجودات سه‌بعدی، تبدیل می‌کند. در این دوره آموزشی، یاد خواهید گرفت که چگونه در نرم‌افزار Blender اسکالپت کنید و با تمام ابزارها و ویژگی‌های ضروری آن آشنا شوید. این آموزش مناسب برای نسخه Blender 2.8 و بالاتر است. در کنار یادگیری تمامی تکنیک‌ها، ما روی مهم‌ترین نکات تمرکز خواهیم کرد تا مسیر یادگیری شما سریع‌تر و کاربردی‌تر شود.

Sculpt Mode در بلندر:
- بررسی کامل تمام ابزارهای اسکالپتینگ
- آشنایی با براش‌ها، منوها، ابزارهای ماسکینگ و پوژینگ
- بررسی تکنیک‌های مختلف استروک، براش فالو‌آف، تقارن و کاشی‌کاری
- استفاده از Matcaps برای نمایش بهتر مدل
- کار با ویژگی‌های مهم مانند Dynamic Topology و Remeshing
- میانبرهای کلیدی در بلندر برای افزایش سرعت کار

پروژه عملی: مدل‌سازی سه‌بعدی یک کوسه:
- برای درک بهتر فرآیند اسکالپتینگ، با هم یک کوسه سه‌بعدی طراحی خواهیم کرد.
- شروع از یک کره دیجیتالی و تبدیل آن به یک مدل واقعی بر اساس کانسپت آرت دو‌بعدی
- استفاده از طراحی هنرمند Alyssa Veysey به‌عنوان مرجع
- توجه: این دوره شامل ریتوپولوژی (Retopology) و ریگ‌بندی (Rigging) نیست و تمرکز آن فقط روی اسکالپتینگ است.

مهارت‌هایی که پس از این دوره کسب خواهید کرد:
- توانایی اسکالپت هر مدل سه‌بعدی به‌صورت مستقل در بلندر
- یادگیری اصول اساسی و پیشرفته دیجیتال اسکالپتینگ
- تسلط بر ابزارهای ضروری و تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌ها