آموزش ایجاد درخت‌های رویه‌ای با استفاده از Geometry Nodes در بلندر - 3D Trees With Blender Geometry Nodes


آموزش ایجاد درخت‌های رویه‌ای با استفاده از Geometry Nodes در بلندر - 3D Trees With Blender Geometry Nodes

آموزش ایجاد درخت‌های رویه‌ای با استفاده از Geometry Nodes در بلندر به زبان انگلیسی | زمان: 2 ساعت و 40 دقیقه | حجم: 3094 مگابایت | فرمت: MP4


این دوره آموزشی، یک راهنمای کامل برای یادگیری نحوه ساخت درخت‌های کاملاً رویه‌ای (Procedural) در نرم‌افزار Blender است. اگر به مدل‌سازی سه‌بعدی علاقه دارید و می‌خواهید مهارت‌های خود را در ایجاد محیط‌های طبیعی و واقع‌گرایانه ارتقا دهید، این دوره دقیقاً برای شما مناسب است. پس از گذراندن این دوره، شما قادر خواهید بود درخت‌های سه‌بعدی حرفه‌ای و انعطاف‌پذیر بسازید که کاملاً رویه‌ای هستند و می‌توان آن‌ها را برای بازی‌ها، انیمیشن‌ها، و محیط‌های واقع‌گرایانه یا فانتزی استفاده کرد. این مهارت نه‌تنها باعث افزایش سرعت کار شما در مدل‌سازی خواهد شد، بلکه آزادی خلاقانه‌ی بیشتری را نیز برای شما به ارمغان می‌آورد.

چرا این دوره را انتخاب کنیم؟
- درخت‌های سه‌بعدی حرفه‌ای: مناسب برای طراحان بازی، هنرمندان محیطی، و علاقه‌مندان به مدل‌سازی که به دنبال ساخت درخت‌های باکیفیت برای بازی‌ها، انیمیشن‌ها و محیط‌های سه‌بعدی هستند.
- تکنیک‌های پیشرفته‌ی نودها: یادگیری نحوه توزیع برگ‌ها به‌صورت دینامیک، ایجاد نویز رویه‌ای، و تولید شاخه‌های پیچیده با استفاده از Repeat Zones.
- شبیه‌سازی برگ‌های در حال سقوط: پیاده‌سازی یک سیستم ذرات برای برگ‌هایی که جدا شده و به زمین می‌افتند تا حرکت طبیعی و پویایی را به صحنه‌های شما اضافه کند.
- مدل‌سازی بهینه و UV Mapping واقع‌گرایانه: تبدیل منحنی‌های رویه‌ای به مش‌های سه‌بعدی کاملاً کاربردی، همراه با نقشه‌های UV مناسب برای متریال‌دهی بی‌نقص.
- قابل استفاده در پروژه‌های مختلف: از محیط‌های واقع‌گرایانه گرفته تا دنیای فانتزی، جنگل‌های انیمیشنی و حتی گیاهان بیگانه، این تکنیک‌ها برای هر سبکی قابل استفاده هستند.

آنچه در این دوره یاد می‌گیرید:
- مقدمه‌ای بر درخت‌های رویه‌ای: درک اصول مدل‌سازی رویه‌ای و سرعت بخشیدن به فرایند ایجاد درخت.
- درک نود SplitEnd: ساخت ساختارهای شاخه‌ای و تنظیم پارامترهای شکل درخت.
- ایجاد سیستم شاخه‌دهی: استفاده از Repeat Zones برای ایجاد شاخه‌های چندلایه به‌صورت دینامیک.
- توزیع برگ‌ها و جای‌گذاری شاخ و برگ‌ها: چینش برگ‌ها در امتداد شاخه‌ها و تعریف الگوهای رشد طبیعی.
- سیستم ریشه و کنترل جهت‌دهی: معکوس کردن سیستم شاخه‌زنی برای ایجاد ریشه‌های واقع‌گرایانه.
- اعمال نویز رویه‌ای و تغییرات طبیعی: افزودن اعوجاج روی تنه، شاخه‌ها و ریشه‌ها برای دستیابی به ظاهری ارگانیک.
- تبدیل منحنی‌ها به مش و UV Mapping: بهینه‌سازی توپولوژی و ایجاد UV مناسب برای تکسچرها.
- شبیه‌سازی برگ‌های در حال سقوط: استفاده از سیستم ذرات در بلندر برای ایجاد جلوه‌های دینامیک.
- بهینه‌سازی و خروجی گرفتن از مدل نهایی: ساخت درخت‌های بهینه‌شده برای بازی‌ها، انیمیشن‌ها و رندرهای باکیفیت.

مزایای این دوره:
- ایجاد درخت‌های کاملاً رویه‌ای: با قابلیت تنظیم تراکم شاخه‌ها، جای‌گذاری برگ‌ها، و اندازه‌ی تنه.
- شکل‌دهی طبیعی و تصادفی‌سازی ارگانیک: استفاده از نویزهای رویه‌ای و مناطق تکرارشونده برای ایجاد ظاهر منحصر‌به‌فرد.
- کنترل زنده و بلادرنگ: تنظیم ارتفاع درخت، طول شاخه‌ها، و گستردگی ریشه‌ها به‌صورت دینامیک.
- توزیع برگ‌ها به روش‌های مختلف: از شاخه‌ها تا نوک درخت یا پراکندگی در سطح زمین.
- سیستم ذرات برای انیمیشن برگ‌ها: افزودن برگ‌های در حال سقوط برای ایجاد افکت‌های فصلی و پویا.
- بهینه‌سازی UV و مش‌ها: ایجاد نقشه‌های UV تمیز برای تکسچرهای پوست درخت و تبدیل منحنی‌ها به مش‌های سبک و بهینه.
- نودهای ماژولار و قابل استفاده مجدد: یک بار بسازید و برای هر نوع درخت دلخواه تغییر دهید.
- مناسب برای تمامی سطوح مهارتی: چه مبتدی باشید و چه حرفه‌ای، این دوره به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های مدل‌سازی رویه‌ای خود را به سطح بالاتری ببرید.