آموزش مجسمهسازی سهبعدی برای مبتدیان به زبان انگلیسی | زمان: 3 ساعت و 42 دقیقه | حجم: 2877 مگابایت | فرمت: MP4
آیا تا به حال فضای خالی و سفید بخش Sculpting در Blender برایتان دلهرهآور بوده؟ آیا آن کرهی صاف و بیروحِ ابتدایی ذهنتان را مشغول کرده؟ وقت آن رسیده که به جای ترس، آن را به آغوش بکشید. در این دورهی جذاب، وارد دنیای پیچیده و هیجانانگیز حجاری سهبعدی میشویم. ما از نرمافزار Blender استفاده میکنیم، اما اگر نرمافزار دیگری در دسترس دارید، مشکلی نیست. من از یک تبلت طراحی (Wacom Intuos S) استفاده میکنم، ولی اگر در شروع راه هستید و تبلت ندارید، کار با ماوس هم کفایت میکند. در ابتدا محیط کاری و تنظیمات پایهی نرمافزار را با هم پیکربندی میکنیم: تنظیمات فضای کاری، پنجره مرجع تصویری و سایر موارد مهم. سپس به بررسی ابزارها و براشهای مختلف در بخش Sculpt میپردازیم. این ابزارها در ابتدا شاید کمی گیجکننده باشند، اما با یادگیری تدریجی آنها، قادر خواهید بود مش را همانطور که در ذهن دارید شکل دهید و ایدههایتان را به واقعیت تبدیل کنید. با کمک آموزشها و منابع تصویری، شما نیز قادر خواهید بود اولین شخصیتهای خود را خلق کنید. در پایان نیز بهترین شیوههای استفاده از رفرنسها را بررسی خواهیم کرد، که متأسفانه اغلب نادیده گرفته میشوند در حالی که از مهمترین ابزارهای طراحی هستند. پس اگر آمادهاید تا وارد دنیای خیرهکننده و سرگرمکنندهی حجاری سهبعدی شوید، با من همراه باشید.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
- آشنایی با تنظیمات اولیهی نرمافزار برای شروع حجاری سهبعدی
- یادگیری ابزارهای کاربردی و مهم در بخش Sculpting نرمافزار Blender
- آموزش فرمهای استایلایز شده (Stylized) از جمجمه انسان و سر مردانه
- آشنایی با نرمافزار Pureref، روش کار با مرجع تصویری (Reference) و شیوهی صحیح استفاده از رفرنس در فرایند طراحی
این دوره مناسب چه کسانی است؟
- کاربرانی که بهتازگی با Blender آشنا شدهاند.
- هنرمندان تازهکار در زمینهی سهبعدی.
- علاقهمندان به حجاری سهبعدی و طراحی شخصیت.
- کسانی که میخواهند آناتومی اولیهی سر و صورت را یاد بگیرند.
- هنرمندان دیجیتال که به دنبال مسیر حرفهای در حوزهی کاراکترسازی هستند.