آموزش جامع بلندر: ساخت مدل سه بعدی یک ساختمان از ایده تا رندر نهایی - Blender Building Masterclass from Concept to Final Render


آموزش جامع بلندر: ساخت مدل سه بعدی یک ساختمان از ایده تا رندر نهایی - Blender Building Masterclass from Concept to Final Render

آموزش جامع بلندر: ساخت مدل سه بعدی یک ساختمان از ایده تا رندر نهایی به زبان انگلیسی | زمان: 40 ساعت و 26 دقیقه | حجم: 39447 مگابایت | فرمت: MP4


این دوره جامع و کامل، شما را در سفر ساخت یک مدل سه بعدی از ایده اولیه تا رندر نهایی همراهی می‌کند. مدرس دوره Neil، یک متخصص باتجربه بلندر است که با ارائه مثال‌های عملی و پروژه‌های جذاب، مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و قابل فهم آموزش می‌دهد. این دوره برای افرادی که می‌خواهند وارد دنیای مدل‌سازی سه بعدی شوند یا مهارت‌های خود را در بلندر ارتقا دهند، بسیار مناسب است. شما در این دوره با تمام مراحل ساخت یک مدل سه بعدی آشنا خواهید شد، از جمله مدل‌سازی، مجسمه‌سازی، بافت‌دهی، نورپردازی و رندرینگ. در این دوره یک دیوراما از یک اقامتگاه قرن هجدهم با استفاده از روش‌های واقعی و ابزارهای رویه‌ای قدرتمند ساخته می‌شود.

سرفصل‌ها:
- مقدمه‌ای بر بلندر و رابط کاربری: آشنایی با محیط نرم‌افزار و ابزارهای اصلی
- مدل‌سازی: ایجاد اشکال پایه، استفاده از مدلی‌سازها و تکنیک‌های مختلف مدل‌سازی
- مجسمه‌سازی: شکل‌دهی به مدل‌ها با استفاده از ابزارهای مجسمه‌سازی بلندر
- بافت‌دهی: ایجاد بافت‌های متنوع و اعمال آن‌ها بر روی مدل‌ها
- نورپردازی: تنظیم نورپردازی مناسب برای ایجاد جلوه‌های بصری جذاب
- رندرینگ: رندر کردن مدل نهایی با استفاده از موتورهای رندرینگ مختلف بلندر
- تکنیک‌های پیشرفته: استفاده از شیدرها، تکسچرها و سایر تکنیک‌های پیشرفته برای بهبود کیفیت رندر
- برنامه‌ریزی مفهومی و ارجاع: استفاده از PureRef و ابزارهای هوش مصنوعی (Midjourney, ChatGPT) برای برنامه‌ریزی جهت بصری
- بلوک‌بندی و برنامه‌ریزی صحنه: ایجاد بلوک‌بندی‌های اولیه با مقیاس واقعی و افزودن سایه‌زنی ambient occlusion برای عمق فوری
- کارگاه‌های مدل‌سازی مدولار: ساخت طاق‌ها، گنبدها، درها، بالکن‌ها، وسایل و تکیه‌گاه‌ها
- UV Unwrapping و بافت‌دهی استایلیزه: تسلط بر درزها و طرح‌بندی‌های UV
- کیت‌های ابزار Geometry Nodes: افزودن کاشی‌های سقف، چمن، پوشش گیاهی، مسیرهای سنگی و موارد دیگر با کنترل‌های رویه‌ای
- رنگ‌آمیزی Vertex و ماسک‌دهی مواد: نقاشی ماسک‌های سفارشی برای خزه، خاک، ترک‌ها و اثرات آب‌وهوا
- بهینه‌سازی صحنه و مدیریت دارایی: استفاده از Asset Manager بلندر برای سازماندهی و استفاده مجدد از دارایی‌ها
- نورپردازی نهایی، رندر و کامپوزیت: تنظیم HDRI و لامپ‌های خورشیدی برای یک ظاهر سینمایی

مناسب برای:
- مبتدیان و علاقمندان: افرادی که می‌خواهند با بلندر و مدل‌سازی سه بعدی آشنا شوند.
- طراحان حرفه‌ای: هنرمندانی که به دنبال ارتقای مهارت‌های خود در بلندر هستند.
- دانشجویان هنر و گرافیک: دانشجویانی که در زمینه طراحی سه بعدی فعالیت می‌کنند.