
آموزش ساخت کاراکتر دوپا بهصورت پروسیجرال در هودینی به زبان انگلیسی | زمان: 3 ساعت و 50 دقیقه | حجم: 1052 مگابایت | فرمت: MP4
در این دوره تخصصی، یاد میگیرید چگونه در نرمافزار Houdini یک بایپد (Biped) کاملاً سفارشی و منعطف بسازید؛ سیستمی که بهصورت اتوماتیک استخوانها را تولید، پارنتینگ را تنظیم، و امکان ریگ و پوزیشندهی آسان را فراهم میکند. در ادامه، با استفاده از همین سیستم بایپد، چند ربات حرفهای نیز ایجاد میکنیم تا قدرت، کارایی و انعطافپذیری کامل این ساختار را به شما نشان دهیم. این دوره برای هنرمندان 3D، طراحان کاراکتر، TD ها، و علاقهمندان به سیستمهای Rigging، Procedural Tools، و Character Pipeline بسیار ارزشمند است.
مشخصات دوره:
- 9 فصل ویدئویی کامل همراه با توضیحات صوتی
- آموزش از پایه تا ساخت بایپد کامل و ایجاد رباتهای کامل
- پروژهمحور + اصول کاملاً کاربردی در تولیدات حرفهای
محتوای آموزشی:
1. Spine: شروع ساخت بایپد با طراحی ستون فقرات
- ایجاد ساختار اولیه بایپد
- ساخت ستون فقرات با کنترلهای قابل تنظیم
- فرمدهی به حجم بدنه و تغییر شکل تنه
2. Arms: ساخت بازوها و هندلهای کنترلی
- ایجاد استخوانبندی بازو
- ساخت Geometry بازو و ساعد
- آمادهسازی کنترلهای حرکتی
3. Arms Merge: اتصال بازوها به ستون فقرات
- ترکیب ریگ بازو با سیستم Spine
- هماهنگسازی کنترلها و حرکات
4. Legs: ساخت پاهای بایپد
- ایجاد ساختار پای کامل
- استخوانبندی ران، ساق و کف پا
- ایجاد کنترلهای خمشدگی و چرخش
5. Legs Merge: اتصال پاها به ریگ اصلی
- ادغام پاها با سیستم biped
- تنظیم هماهنگی حرکات پایینتنه با بالاتنه
6. Neck & Head: تکمیل بایپد با ساخت گردن و سر
- ساخت سر، گردن و کنترلهای انتهایی
- آمادهسازی بایپد برای ریگ کامل
7. Basic Full-Body IK: تنظیم IK برای کنترل کامل بدن
- راهاندازی یک سیستم Full Body IK پایه
- امکان پوزیشندهی سریع و تعاملی بایپد
- تبدیل بایپد به یک Rig قابل استفاده واقعی
8. Robot: ساخت یک ربات کامل با استفاده از بایپد
- استفاده عملی از سیستم بایپد ساختهشده
- ساخت یک ربات کامل با Rig آماده
- نمایش انعطاف فوقالعاده سیستم در پروژههای مکانیکی
9. Kitbash Robot: ساخت ربات پرودجورال با Kitbash
- جایگزینی قسمتهای مختلف بدن با قطعات Kitbash
- ساخت سریع یک ربات منحصربهفرد با استفاده از ابزارهای Procedural
- ترکیب خلاقیت + سیستم اتوماتیک بایپد
نتیجه نهایی این دوره:
- یک سیستم Biped کاملاً اتوماتیک و قابل شخصیسازی بسازید.
- ریگ حرفهای برای پروژههای کاراکتری و رباتیک ایجاد کنید.
- با سیستم IK کار کنید و بایپد را آزادانه Pose دهید.
- رباتهای مختلف را بهصورت پرودجورال و کاملاً انعطافپذیر طراحی کنید.
- درک عمیقی از ساختار ریگینگ در Houdini به دست آورید.