آموزش شروع انیمیشن سازی در بلندر - Getting Started With Animation In Blender


آموزش شروع انیمیشن سازی در بلندر - Getting Started With Animation In Blender

آموزش شروع انیمیشن سازی در بلندر به زبان انگلیسی | زمان: 3 ساعت و 42 دقیقه | حجم: 2484 مگابایت | فرمت: MP4


این دوره برای کسانی طراحی شده که می‌خواهند از صفر، مهارت‌های انیمیشن را در Blender یاد بگیرند و با پروژه‌های عملی، پایه‌ای قوی برای پیشرفت در انیمیشن‌سازی بسازند.

آنچه در این دوره یاد می‌گیرید:
- یادگیری از پایه: اصول کلیدی Keyframing و ابزارهای اولیه انیمیشن در Blender.
- کار با Keyframe: نحوه قرار دادن کی‌فریم، دستکاری Interpolation و انواع Keyframe.
- Graph Editor: استفاده از Graph Editor برای کنترل دقیق حرکت و ایجاد انیمیشن روان.
- ابزارهای اساسی انیمیشن: ابزارهایی که برای شروع انیمیشن‌سازی در Blender ضروری هستند.
- تمرین عملی: پروژه‌هایی مثل توپ جهنده، سیستم تورِت و صحنه جت سینمایی برای تمرین مفاهیم انیمیشن.
- اصول پیشرفته: اعمال Easing، Null Objects، Modifiers و Drivers برای انیمیشن‌های طبیعی‌تر و حرفه‌ای‌تر.

توضیحات دوره:
- این دوره با پروژه‌های عملی و ساده، شما را با خط زمانی، Dope Sheet و Animation View آشنا می‌کند و اصول حرکت و ایجاد کی‌فریم را آموزش می‌دهد.
- با تمرین توپ جهنده، اصول مهمی مثل Squash و Stretch و حرکات روان را یاد می‌گیرید.
- در پروژه سیستم تورِت، با انیمیشن پروسه‌ای (Procedural) و حرکت بدون کی‌فریم آشنا می‌شوید.
- افزودن ریگینگ ساده، Animation Modifiers و Particle System مهارت شما را در خلق انیمیشن متنوع و واقعی افزایش می‌دهد.
- در پروژه نهایی صحنه جت سینمایی، همه مهارت‌ها ترکیب شده و انیمیشنی پویا، هیجان‌انگیز و حرفه‌ای خلق می‌کنید.

این دوره مناسب چه کسانی است؟
- مبتدیانی که کاملاً جدید هستند و می‌خواهند انیمیشن در Blender را از صفر یاد بگیرند.
- علاقه‌مندان به 3D که می‌خواهند اصول Keyframing، Motion و Graph Editor را درک کنند.
- دانشجویانی که می‌خواهند با پروژه‌های عملی مثل توپ جهنده، مسلسل و جت تمرین کنند.
- علاقه‌مندان به یادگیری اصول پایه قبل از ورود به 12 اصل انیمیشن.
- هابیست‌ها، تولیدکنندگان محتوا و هنرمندان سه‌بعدی که می‌خواهند ایده‌های خود را به زندگی بیاورند.