
آموزش اصول کامپوزیشن در بلندر به زبان انگلیسی | زمان: 1 ساعت و 20 دقیقه | حجم: 880 مگابایت | فرمت: MP4
در این دوره آموزشی از هنرمند Sean Kennedy با اصول و تکنیکهای کامپوزیشن (Compositing) در نرمافزار Blender آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه رندرهای سهبعدی خود را پس از مرحله رندرینگ به شکل حرفهای بهینهسازی و تکمیل کنید. کامپوزیشن یکی از مراحل مهم در تولید تصاویر و صحنههای سهبعدی است که به شما اجازه میدهد عناصر مختلف تصویر را اصلاح، ترکیب و تقویت کنید. در این آموزش با ورکفلوی کامل کار در کامپوزیتور بلندر آشنا خواهید شد و میآموزید چگونه پس از رندر، مواردی مانند رنگها، متریالها، سایهها، بازتابها و نورپردازی صحنه را تنظیم و بهینه کنید. همچنین نحوه تقسیم صحنه سهبعدی به لایهها و Render Passهای مختلف آموزش داده میشود تا بتوانید کنترل دقیقتری روی بخشهای مختلف تصویر داشته باشید. در ادامه دوره با روشهای بازسازی صحنه در محیط دوبعدی (2D Compositing) آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه عناصر مختلف رندر را با یکدیگر ترکیب کنید تا نتیجه نهایی طبیعیتر و سینماییتر شود. علاوه بر این، تکنیکهایی برای ایجاد افکتهای بصری مانند لیزر در صحنههای علمیتخیلی، استفاده از فیلترها و نودها، و ساخت افکتهای ویژه در محیط کامپوزیتینگ بلندر آموزش داده میشود. این دوره همچنین به بررسی ابزارهای مهم کامپوزیتینگ میپردازد و شما را با مفاهیمی مانند کانال آلفا، کار با گریناسکرین و ایجاد جلوههای بصری دوبعدی در ترکیب با صحنههای سهبعدی آشنا میکند. با یادگیری این مهارتها میتوانید کیفیت نهایی پروژههای سهبعدی خود را به شکل چشمگیری افزایش دهید.
عناوین این دوره آموزشی:
- سازماندهی پیش از رندر: نحوه آمادهسازی و سازماندهی صحنه سهبعدی برای کامپوزیتینگ و ایجاد لایهها و Render Passهای مختلف برای بازسازی صحنه در محیط دوبعدی
- بازسازی پس از رندر: ترکیب اجزای مختلف رندر شده برای تنظیم رنگ، نور، سایه و سایر جزئیات تصویر
- افکتهای متداول پس از رندر: ایجاد افکتهایی مانند عمق میدان (Depth of Field) و تاری حرکت (Motion Blur) در مرحله کامپوزیتینگ
- ابزارها و کاربردهای دیگر کامپوزیتینگ: آشنایی با کانال آلفا، ساخت افکتهای بصری دوبعدی مانند لیزر و کار با تکنیک گریناسکرین