آموزش تسلط بر بلندر با ابزارهای هوش مصنوعی، کار با افزونه های بلندر و یونیتی - Master Blender With AI Tools, Blender Addons & Unity


آموزش تسلط بر بلندر با ابزارهای هوش مصنوعی، کار با افزونه های بلندر و یونیتی - Master Blender With AI Tools, Blender Addons & Unity

آموزش ساخت اولین بازی خود با یونیتی به زبان انگلیسی | زمان: 2 ساعت و 13 دقیقه | حجم: 1616 مگابایت | فرمت: MP4


افزونه‌های Clear Water مبتنی بر Unity، نحوه ایجاد Waterfall را بیاموزید و خروجی رندر بلندر عالی ایجاد کنید. در این دوره آموزشی نحوه برخورد با افزونه های بلندر را یاد خواهید گرفت. ما برای ساختن خزه های سه بعدی واقع گرایانه و رندر صحنه های طبیعت فوتورئالیستی می بینید. Mossify به کاربران اجازه می‌دهد خزه‌های رویه‌ای را به مدل‌های سه‌بعدی داخل بلندر اضافه کنند و نتایج را با مجموعه‌ای از پارامترهای ساده برای الگوی نویز زیرین، و اندازه و تراکم رشته‌ها و برگ‌های خزه کنترل کنند. با تنظیم تراکم خزه روی 0، بافت خزه ای ساده ایجاد می شود که می تواند در عکس های طولانی استفاده شود. در ادامه می‌بینید که چگونه می‌توان آبشار واقعی را با استفاده از سایه‌زن پراکنده ساخت. این یک شیدر است که آبشارهای واقعی را در موتور رندر Eevee می سازد. نسخه سه بعدی از شکل خاصی از جابجایی سایه زن استفاده می کند که مخصوص Eevee است. از آنجایی که از هندسه تغییر شکل استفاده نمی کند، بنابراین می توانید آبشارهایی را به صورت پویا در زمان واقعی ایجاد کنید. پس از آن افزودنی مبتنی بر شبیه سازی آب داریم. با aquatiq فوق العاده سریع جلوه های آب را به صحنه خود اضافه کنید. به‌جای صرف ساعت‌ها برای ایجاد شبیه‌سازی‌های پیچیده، هواپیماهای ساده با دنباله‌های انیمیشن را اضافه می‌کنید که می‌توان آنها را در ویوپورت پیش‌نمایش کرد. این کتابخانه شامل دارایی های آب دو بعدی و سه بعدی است که می توان از آنها به عنوان لگو برای ساخت جلوه ها و دارایی های جدید مانند فواره ها، حمام پرندگان و مواد آب استفاده کرد. ما این افزونه را با جزئیات بررسی می کنیم.

عناوین آموزش تسلط بر بلندر با ابزارهای هوش مصنوعی، کار با افزونه های بلندر و یونیتی:
- نحوه استفاده از بلندر و عناصر آن
- نحوه رندر در بلندر
- اینترفیس و ابزارهای مختلف بلندر