آموزش استادی در Houdini FX: ساخت ریگهای جلوههای بصری خیرهکننده به زبان انگلیسی | زمان: 18 ساعت و 46 دقیقه | حجم: 16279 مگابایت | فرمت: MP4
این دوره آموزشی یک راهنمای جامع برای یادگیری و تسلط بر Houdini در زمینه ساخت ریگهای VFX از ابتدا تا سطح پیشرفته است. Houdini یکی از قدرتمندترین نرمافزارهای ساخت جلوههای ویژه در صنعت سرگرمی است که برای خلق افکتهای پیچیده در فیلمهای سینمایی، سریالهای تلویزیونی و موزیک ویدئوها استفاده میشود. برخلاف بسیاری از نرمافزارهای دیگر، Houdini نیازی به افزونههای جانبی ندارد و تمامی ابزارهای مورد نیاز برای خلق هر نوع جلوهای را در خود جای داده است. این دوره آموزشی یکی از کاملترین منابع یادگیری Houdini برای ساخت جلوههای ویژه است که شما را از سطح مبتدی به سطح پیشرفته میرساند. با تمرکز بر ایجاد ریگهای سفارشی، شبیهسازی ذرات، دود، آتش، آب و پارچه، و اتوماتیکسازی فرآیندها با VEX، این دوره شما را برای کار در صنعت فیلم، انیمیشن و بازیسازی آماده میکند.
چرا این دوره آموزشی؟
- یادگیری قدمبهقدم از سطح مبتدی تا پیشرفته
- ساخت ریگهای VFX از ابتدا بدون نیاز به افزونهها
- تسلط بر استفاده از VEX و Hscript برای خودکارسازی فرآیندها
- ساخت افکتهای واقعگرایانه مانند ذرات، دود، انفجار، آب، پارچه و تخریب اشیا
- یادگیری نحوه کامپوزیت نهایی پروژه در Houdini
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
1. مبانی Houdini و ایجاد اولین ریگها
- آشنایی با محیط Houdini و نحوه استفاده از Shelf Tools
- یادگیری مهمترین نودها در Houdini
- ایجاد افکتهای دینامیک بدون نیاز به شبیهسازی
2. کار با ذرات و سیستم DOP
- یادگیری سیستم ذرات (Particles) در شبکه DOP
- ایجاد افکتهایی مانند دیسینتگریشن (Disintegration)
- ترکیب ذرات با سایر سیستمهای شبیهسازی برای افکتهای پیچیده
3. شبیهسازی اجسام سیمی (Wire Solver)
- بررسی Wire Solver برای ایجاد جلوههای سیم و طناب
- استفاده از VEX و VOPs برای کنترل رفتار سیمها
4. سیستم RBD و تخریب اشیا
- ایجاد شبیهسازیهای تخریب و انفجار با Bullet Solver
- تخریب ساختمانها، اشیا و سطوح با کنترل دقیق رفتار دینامیکی
- ترکیب RBD و Pyro برای شبیهسازی انفجارهای واقعی
5. شبیهسازی دود، آتش و انفجار با Pyro FX
- ایجاد و کنترل دود و آتش با Pyro Solver
- ساخت فیلدهای سفارشی برای کنترل بهتر دود و شعلهها
- استفاده از نقاط (Point Data) برای کنترل جریان دود در شبکه DOP
6. کار با آب و مایعات (FLIP)
- یادگیری FLIP Solver برای ساخت افکتهای آب و مایعات
- ایجاد افکتهای پاشش و تعامل آب با اشیا متحرک
- شبیهسازی موجها و تعامل مایعات با سایر اجسام
7. شبیهسازی پارچه و مواد نرم (Vellum)
- شبیهسازی پارچههای قابل پاره شدن و تغییر شکلپذیر
- استفاده از Vellum برای ایجاد افکتهای سقوط، برخورد و کشسانی
8. ساخت باران، برف و افکتهای طبیعی
- ایجاد باران و برف با استفاده از سیستم ذرات و شبیهسازی گرانشی
- استفاده از تکنیکهای پیشرفته برای ایجاد محیطهای طبیعی و واقعگرایانه
9. کامپوزیت و رندر نهایی در Houdini
- استفاده از سیستم کامپوزیت داخلی Houdini
- خروجی گرفتن و ترکیب افکتهای مختلف برای یک نتیجه حرفهای
مزایای این دوره
- آموزش توسط متخصص برنده جوایز بینالمللی با ۲۲ سال تجربه در صنعت VFX
- پوشش کامل تمام جنبههای شبیهسازی در Houdini، از ذرات گرفته تا تخریب، دود، آتش، آب و پارچه
- یادگیری خودکارسازی فرایندها با استفاده از VEX و Hscript
- ایجاد پروژههای کاربردی که در صنعت سینما و تلویزیون استفاده میشوند
- مناسب برای هنرمندان VFX، انیماتورها، طراحان بازی و علاقهمندان به جلوههای ویژه
مخاطبان این دوره
- افرادی که هیچ تجربه قبلی با Houdini ندارند اما میخواهند از صفر تا صد یاد بگیرند
- متخصصان جلوههای ویژه که به دنبال افزایش مهارتهای خود در Houdini هستند
- طراحان بازی که به دنبال ساخت جلوههای واقعگرایانه در موتورهای بازیسازی هستند
- علاقهمندان به ساخت انیمیشنهای سینمایی با افکتهای پیچیده