
آموزش استفاده از موتورهای رندر برای شبیه سازی یا تولید محصولات صنعتی از لیندا | زمان: 3 ساعت و 50 دقیقه | حجم: 3890 مگابایت | فرمت: MP4
رندرینگ فرایند تولید ماشینی تصاویر بر پایهٔ مدلهای محاسباتی، و سپس، ارائهٔ رایانهای آنها بر روی صفحهٔ نمایش را شامل می گردد. در تعریف کلی رندرینگ به فرایند نمایش تصاویر اجسام سه بعدی بر روی صفحهٔ نمایشگر دو بعدی گفته میشود. دنیای مجازی و ساختگی میتواند هر چیزی باشد، یک فیلم پویانمایی یا یک بازی ویدئویی ولی نکتهٔ مهم در تمام آنها این است که قوانین فیزیکی موجود در دنیای واقعی باید تا حدودی بر روی آن اعمال شود تا دنیای مجازی را به دنیای واقعی ما نزدیک کند؛ در پویانماییهای رایانهای این عمل توسط فرایندی بهنام "رندرینگ " صورت میپذیرد. فرایند رندرینگ مهمترین قسمت از ساخت دنیای مجازی است و مهمترین عامل تمایز و تفاوت میان آنهاست. در این دوره آموزشی با چگونگی استفاده از موتورهای رندر برای شبیه سازی یا تولید محصولات صنعتی آشنا خواهید شد.
محتویات این دوره آموزشی:
- صادرات و واردات در موتور Unreal
- اضافه کردن چراغ و اثرات پس از پردازش در Unreal
- کار با رندر آرنولد
- صادرات و واردات در Unity 3D
- نورپردازی، دوربین و پردازش پس از پردازش در Unity
- روشنایی و مواد در V-Ray
- ایجاد مه و مواد PBR
- رندر سریع با KeyShot و Marmoset Toolbag
- روشنایی و مواد در Redshift
- و ...