آموزش یادگیری موشن گرافیک با اصطلاحات افترافکت 2023 - Advanced Motion Graphics With After Effects Expressions 2023


آموزش یادگیری موشن گرافیک با اصطلاحات افترافکت 2023 - Advanced Motion Graphics With After Effects Expressions 2023

آموزش یادگیری موشن گرافیک با اصطلاحات افترافکت 2023 به زبان انگلیسی | زمان: 1 ساعت و 18 دقیقه | حجم: 543 مگابایت | فرمت: MP4


(01/12/13) تغییرات:

نسخه ی جدید آموزش قرار گرفت.


After Effects به طور گسترده ای برای ایجاد موشن گرافیک و جلوه های تصویری استفاده می شود. متخصصان خلاق نیز از این نرم افزار قدرتمند برای ایجاد انیمیشن های جالب استفاده می کنند. این استاندارد صنعتی است که به طور گسترده ای توسط متخصصان و علاقه مندان مورد استفاده قرار می گیرد. اما چه عواملی After Effects Professionals را از مبتدیان متمایز می کند؟ اصطلاحات. افراد حرفه ای عبارات After Effects را برای خودكار كردن وظایف خود، سرعت بخشیدن به كار خود، صرفه جویی در وقت از كارهایی كه مبتدیان بسیار انجام می دهند، می نویسند. ایجاد keyframe های تکراری. عبارات همچنین به شما امکان می دهد قابلیت های پیشرفته مختلفی را اضافه کنید که به شما امکان کنترل بیشتر خصوصیات و ویژگی هایی مانند گذشت زمان، فرکانس، دامنه، شرطی ها و حلقه ها و غیره را می دهد. این دوره اصطلاحات After Effects را دقیقاً از مبانی آموزشی به شما می آموزد، جایی که روش های مختلف و روش های نوشتن عبارت را با دروس عملی فرا خواهید گرفت.

در این دوره انواع مختلف عبارات افترافکت را می آموزید:

Simple Wiggle Expression: با دستکاری فرکانس و دامنه آن، از نظر موقعیت، چرخش، تیرگی، مقیاس به هر جسمی حرکت دهید.
Time Expression: سرعت و هر چیزی را افزایش دهید، هر شیئی را با تأخیر زمانی به دنبال شی دیگری دنبال کنید، و غیره
Value at Time method: مختصات یا مقدار هر خاصیت تغییر شکل هر شی را واکشی کنید و آن را بر اساس زمان به خاصیت تغییر شکل یک شی دیگر منتقل کنید.
Math round: می توانید مقدار هر خاصیت را به مقدار اعشاری آن گرد کنید و می توانید آن را روی صفحه نمایش دهید.
Loop In: جریان کار خود را با تکرار مجموعه ای از فریم های کلیدی (دو ، سه و بیشتر) درست از ابتدای جدول زمانی یک لایه تا قاب های تنظیم شده، خودکار کنید. این روش می تواند باعث صرفه جویی در وقت زیادی شود که برای تنظیم فریم های کلیدی تکراری استفاده می شود.
Loop Out: شبیه حلقه در، حلقه مجموعه کلیدهای فریم تا پایان جدول زمانی یک لایه. این کار در ابتدای زمان شروع نمی شود، بلکه از زمانی که کلیدهای حلقه ای را تنظیم می کنید.
Random method: می توانید مقادیر تصادفی را در محدوده ای که به عنوان پارامتر در روش تصادفی ارائه شده است، تولید کنید. از مقادیر تولید شده می توان برای ایجاد تأثیرات مختلف و تغییر مقادیر خصوصیات مختلف تغییر شکل استفاده کرد.
Length: از این روش می توان برای محاسبه طول هر تغییر در مقادیر مانند فاصله بین دو نقطه و غیره استفاده کرد.
If Else: می توانید منطق شرطی را برای ایجاد موشن گرافیک پیشرفته پیاده سازی کنید. شما می توانید شرایط و اقدامات مختلفی را تعیین کنید تا براساس موقعیت ها انجام شود. این یکی از هسته های اصلی ساخت هر زبان برنامه نویسی است.
Time delay: می توانید با و بدون هرگونه تأخیر، هرگونه تأثیر را بر روی یک شی نسبت به زمان دیگر جسم ایجاد کنید.