
آموزش دوره جامع مدلسازی سهبعدی با هوش مصنوعی به زبان انگلیسی | زمان: 6 ساعت و 44 دقیقه | حجم: 6636 مگابایت | فرمت: MP4
این دوره یک مسیر کاملاً حرفهای و کاربردی برای تبدیل مدلهای سهبعدی تولیدشده توسط هوش مصنوعی به Assetهای آماده تولید است؛ مناسب استفاده در بازیسازی، رندرینگ حرفهای، معماری و فروش در مارکتپلیسها. تمرکز دوره بر «حل مشکلات خروجیهای AI» و ساخت یک پایپلاین استاندارد صنعتی است، نه آموزش مقدماتی نرمافزارها.
در این دوره چه چیزهایی یاد میگیرید؟
ساخت یک پایپلاین کامل از مدل AI خام تا Asset نهایی و قابل استفاده
پاکسازی، اصلاح و بهینهسازی توپولوژی و UV
ساخت متریالها و تکسچرهای PBR حرفهای با کیفیت بالا
پیادهسازی و رندر نهایی در Unreal Engine و 3ds Max (V-Ray / Corona)
روشهای حل چالشها و ایرادات رایج مدلهای تولیدشده با AI
آمادهسازی Asset برای بازی، رندر معماری و فروش
این دوره فرض را بر این میگذارد که مفاهیم پایه سهبعدی را میدانید و تمرکزش روی بهبود خروجی AI و رساندن آن به استاندارد تولید است.
پیشنیازها
- آشنایی با مفاهیم پایه 3D مانند: توپولوژی، UV، متریالهای PBR
- تسلط نسبی به یکی از نرمافزارهای سهبعدی (Blender، ZBrush یا 3ds Max)
- توانایی کار با ابزارهای انتخاب، ویرایش و ناوبری در محیط نرمافزار
این دوره مناسب چه کسانی است؟
- Game Artistها (جونیور تا میدل)
- مدلسازان سهبعدی و Generalistها
- هنرمندان ویژوالایزیشن و معماری
- فریلنسرها و فروشندگان Asset
- Technical Artistها که با مشکلات توپولوژی AI سر و کار دارند.
در پایان این دوره شما میتوانید:
- خروجی خام AI را به Asset حرفهای و قابل فروش تبدیل کنید.
- برای بازی، رندر معماری و پروژههای تجاری آمادهسازی انجام دهید.
- سرعت و کیفیت کار سهبعدی خود را چند برابر افزایش دهید.