
آموزش کامل استفاده از متریالهای ردشیفت در سینمافوردی به زبان انگلیسی | زمان: 5 ساعت و 11 دقیقه | حجم: 2399 مگابایت | فرمت: MP4
در این دوره آموزشی، از قدرت فوقالعاده Redshift استفاده میکنیم تا بیش از 50 متریال فلزی واقعی و جذاب بسازیم. با کمک Shader Graph به صورت قدمبهقدم، فرآیند کار با Node Editor را آموزش میبینید و یاد میگیرید چگونه متریالهای فوتورئالیستی از صفر خلق کنید. در طول دوره، تمامی ابزارها و تکنیکهای لازم برای ایجاد متریالهای فلزی را پوشش میدهیم، از جمله: نویز مپها (Noise Maps)، تکسچرها و بافتها، رفلکشن و بازتاب نور، Bump Map و Displacement Map و بسیاری عناصر دیگر. با پایان این دوره، شما قادر خواهید بود متریالهای پیچیده فلزی را به راحتی و با کیفیت حرفهای ایجاد کنید و تسلط کاملی بر Shader Graph پیدا کنید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
- آشنایی کامل با Redshift Shader Graph
- Workflow در Node Editor
- ایجاد متریالهای فلزی، رنگ خودرو و Cyberpunk Greebles
- کار با Texture Map ،Roughness Map و Bump Map
- استفاده از Material Blenders ،Color Layers و Curvature Nodes
- کنترل رنگ و نور با Color Control Nodes و Ramps
- ساخت متریالهای پیچیده با ترکیب Nodeها و Expressions ساده
- ذخیره متریالها و منابع مورد نیاز برای تکسچرها
- تمام این موارد به صورت عملی و با ساخت بیش از 50 متریال قدمبهقدم آموزش داده میشود، از سطوح ساده تا پیچیده.
این دوره به شما کمک میکند تا:
- با Shader Graph و فرآیند ساخت متریال در Redshift آشنا شوید
- بدانید هر Node چه کاربردی دارد و چگونه میتوان آنها را ترکیب کرد
- به راحتی متریالهای فلزی پیچیده و واقعگرایانه بسازید
- تکنیکهایی که در Cinema 4D آموزش داده میشود، برای سایر نرمافزارهای 3D که از Redshift پشتیبانی میکنند، مثل 3ds Max و Maya نیز قابل استفاده باشد
مناسب برای:
- مبتدیانی که میخواهند Redshift Shader Graph را یاد بگیرند.
- کاربران حرفهای که میخواهند تکنیکها و Workflowهای پیشرفته Redshift را فرا بگیرند.
- تمام کسانی که به دنبال ساخت متریالهای فلزی واقعگرایانه و حرفهای در پروژههای 3D خود هستند.