
آموزش ریگ بندی کاراکتر سه بعدی برای انیمیشن در سینمافوردی به زبان انگلیسی | زمان: 8 ساعت | حجم: 4675 مگابایت | فرمت: MP4
در این دوره آموزشی، با نحوه ساخت ریگ کامل بدن یک کاراکتر حرفه ایی در Cinema 4D و ارتقای سطح مهارت های ریگ بندی آشنا خواهید شد. همه چیزهای مورد نیاز برای ریگ یک کاراکتر سه بعدی در سینمافوردی با استفاده از Character Object را می آموزید. همه چیز را از اصول اولیه تا مباحث پیشرفته را پوشش می دهیم. در مورد اهمیت تقارن کاراکتر و بهینه سازی کاراکتر صحبت می کنیم. سپس با نحوه بهینه سازی صحیح کاراکتر ها قبل از ریگ کردن آشنا می شویم. بعد از ایجاد ریگ پایه با Character Object، به ایجاد کامل اسکلت شامل spline، پاها، بازو ها، انگشتان سر و چشم می پردازیم. تکنیک های مختلفی برای وزن دهی به کاراکتر را می آموزیم. نحوه کار با Cloth Surface Object را نیز فرا می گیریم.
محتویات این دوره آموزشی:
- نحوه ساخت ریگ کامل با کنترل های switchable IK and FK در سینمافوردی
- آموزش اهمیت تقارن در پایپ لاین ایجاد کاراکتر
- نحوه بهینه سازی صحیح کاراکتر های سه بعدی برای ریگ
- نحوه استفاده از Character Object در سینمافوردی برای ریگ اسکلت
- نحوه ساخت یک ریگ پایه
- نحوه استفاده از Cloth Surface Object هنگام ریگ کاراکتر
- نحوه تنظیم سایز و پوزیشن کنترلرهای کاراکتر برای انیمیت کاراکتر
- تنظیم صحیح وزن عناصر کاراکتر
- نحوه استفاده از ابزار Weight
- نحوه استفاده از دستورات وزنی مختلف
- نحوه اصول نرمالیزیشن سه بعدی
- یادگیری اصول auto-normalization سه بعدی
- نحوه استفاده از دستور Update در character object
- نحوه کار با لایه ها در Cinema 4D
- اصول Kinematics معکوس و Kinematics روبه جلو