کاربرد پنل های فلش
پنل ها در فلش دارای امکاناتی برای ویرایش اشیای ایجاد شده می باشند. برای مثال، پنل Properties، ویژگی ها و امكانات ابزار انتخاب شده را به منظور ویرایش اشكال ایجاد شده در اختیار كاربر قرار می دهد. یكی دیگر از پنل هایی كه كاربرد بسیار زیادی در فلش دارد، پنل Library یا كتابخانه است. اشیاء و اشكالی كه در فلش تبدیل به نماد یا Symbol می شوند، درون این پنل نگهداری می شود. همچنین هر فایلی كه قصد داریم در پروژه فلش از آن استفاده كنیم، می توانیم ابتدا وارد این پنل نموده و سپس از آن استفاده نماییم. برای مثال، اگر قصد داریم یك فایل PSD فتوشاپ را وارد محیط فلش كنیم، ابتدا باید آن را وارد پنل كتابخانه كرده و سپس با باز كردن فایل PSD و مشاهده لایه های آن، فایل را در پروژه استفاده كنیم. در شكل زیر پنل كتابخانه و نماد ایجاد شده در آن را مشاهده می كنید. در درس های آینده با نحوه استفاده از این پنل آشنا خواهید شد.
پنل ها در فلش دارای امکاناتی برای ویرایش اشیای ایجاد شده می باشند. برای مثال، پنل Properties، ویژگی ها و امكانات ابزار انتخاب شده را به منظور ویرایش اشكال ایجاد شده در اختیار كاربر قرار می دهد. یكی دیگر از پنل هایی كه كاربرد بسیار زیادی در فلش دارد، پنل Library یا كتابخانه است. اشیاء و اشكالی كه در فلش تبدیل به نماد یا Symbol می شوند، درون این پنل نگهداری می شود. همچنین هر فایلی كه قصد داریم در پروژه فلش از آن استفاده كنیم، می توانیم ابتدا وارد این پنل نموده و سپس از آن استفاده نماییم. برای مثال، اگر قصد داریم یك فایل PSD فتوشاپ را وارد محیط فلش كنیم، ابتدا باید آن را وارد پنل كتابخانه كرده و سپس با باز كردن فایل PSD و مشاهده لایه های آن، فایل را در پروژه استفاده كنیم. در شكل زیر پنل كتابخانه و نماد ایجاد شده در آن را مشاهده می كنید. در درس های آینده با نحوه استفاده از این پنل آشنا خواهید شد.
پس از آشنایی با محیط برنامه و همچنین معرفی مهمترین قسمت های نرم افزار فلش و کاربرد هر كدام از آنها، اکنون در این فصل شما را با روش رسم اشکال مختلف و ویرایش
آنها و همچنین ذخیره سازی سندهای ایجاد شده آشنا می كنیم.
اصول مقدماتی شناخت تصویر
به طور كلی تمام تصاویر ایجاد شده در نرم افزارهای گرافیكی به دو نوع وكتور (ترسیمی) و یا بیت مپ (عکس) شناخته می شوند. دانستن تفاوت بین این دو به شما کمک خواهد کرد تا کار را با دانش و درک بهتر انجام دهید.
تصاویر وكتور: تصاویر وكتور یا ترسیمی، تصاویری هستند که بر اساس خطوط هندسی تعریف می شوند. هنگامی که یک تصویر ترسیمی را ویرایش می کنید، در واقع خصوصیات خطوط و رنگ آن را تغییر می دهید. اندازه تصاویر وكتور را می توان بدون اینکه تغییری در کیفیت آن رخ دهد، تغییر دهید. اشکالی که با ابزارهای مختلف مانند چهارضلعی و دایره در برنامه ای مانند فلش یا ایلاستریتور رسم می شوند، تصاویر وكتور هستند. در شكل زیر، دو شكل ایجاد شده وكتور را در فلش مشاهده می كنید.
اصول مقدماتی شناخت تصویر
به طور كلی تمام تصاویر ایجاد شده در نرم افزارهای گرافیكی به دو نوع وكتور (ترسیمی) و یا بیت مپ (عکس) شناخته می شوند. دانستن تفاوت بین این دو به شما کمک خواهد کرد تا کار را با دانش و درک بهتر انجام دهید.
تصاویر وكتور: تصاویر وكتور یا ترسیمی، تصاویری هستند که بر اساس خطوط هندسی تعریف می شوند. هنگامی که یک تصویر ترسیمی را ویرایش می کنید، در واقع خصوصیات خطوط و رنگ آن را تغییر می دهید. اندازه تصاویر وكتور را می توان بدون اینکه تغییری در کیفیت آن رخ دهد، تغییر دهید. اشکالی که با ابزارهای مختلف مانند چهارضلعی و دایره در برنامه ای مانند فلش یا ایلاستریتور رسم می شوند، تصاویر وكتور هستند. در شكل زیر، دو شكل ایجاد شده وكتور را در فلش مشاهده می كنید.
تصاویر بیت مپ:
تصاویر بیت مپ تصاویری هستند که از واحدهای بسیار کوچکی بنام "پیکسل" تشکیل شده اند. هنگامی که اینگونه تصاویر را ویرایش می کنید، در واقع پیکسل های آن را تغییر می
دهید. هر چه عکس دارای پیکسل های بیشتری باشد، کیفیت و در نتیجه وضوح عکس بالاتر خواهد بود. عکس های اسکن شده و عکس های دوربین دیجیتال به عنوان تصاویر بیت
مپ شناخته می شوند.
ترسیم اشكال در فلش
به طور كلی در فلش می توانید با دو روش اشكال و اشیای مورد نظرتان را توسط ابزار مختلف ایجاد كنید. هر كدام از این دو روش امتیازها و معایب خاص خود را دارند كه در ادامه به شرح هر كدام از این دو روش می پردازیم:
Merge Drawing mode (رسم با حالت تركیبی): این حالت، حالت پیش فرض رسم اشكال در فلش است. در این روش، فلش اشكال روی هم قرار گرفته و با دو رنگ متفاوت را با هم تركیب و ادغام می كند. هنگامی كه در یك لایه شكلی را رسم می كنید و این شكل روی شكل های دیگر قرار می گیرد، فصل مشترك شكل زیر خود را برش می دهد. به عبارتی دیگر، شكل بالایی فقط قسمت پوشیده شده شكل زیر خود را برش می دهد. در این حالت، حاشیه و داخل شكل به عنوان دو شكل جداگانه در نظر گرفته می شود.
در شكل زیر، دایره آبی روی دایره قرمز قرار گرفته و سپس با حركت دادن دایره آبی، قسمت پوشیده شده دایره قرمز رنگ توسط دایره آبی، برش داده می شود.
ترسیم اشكال در فلش
به طور كلی در فلش می توانید با دو روش اشكال و اشیای مورد نظرتان را توسط ابزار مختلف ایجاد كنید. هر كدام از این دو روش امتیازها و معایب خاص خود را دارند كه در ادامه به شرح هر كدام از این دو روش می پردازیم:
Merge Drawing mode (رسم با حالت تركیبی): این حالت، حالت پیش فرض رسم اشكال در فلش است. در این روش، فلش اشكال روی هم قرار گرفته و با دو رنگ متفاوت را با هم تركیب و ادغام می كند. هنگامی كه در یك لایه شكلی را رسم می كنید و این شكل روی شكل های دیگر قرار می گیرد، فصل مشترك شكل زیر خود را برش می دهد. به عبارتی دیگر، شكل بالایی فقط قسمت پوشیده شده شكل زیر خود را برش می دهد. در این حالت، حاشیه و داخل شكل به عنوان دو شكل جداگانه در نظر گرفته می شود.
در شكل زیر، دایره آبی روی دایره قرمز قرار گرفته و سپس با حركت دادن دایره آبی، قسمت پوشیده شده دایره قرمز رنگ توسط دایره آبی، برش داده می شود.
برای رسم شكل با این روش، ابتدا ابزار مورد نظر را انتخاب كرده و سپس حالت Merge Drawing (حالت تركیبی) را در جعبه ابزار انتخاب كنید. زمانی كه این دكمه در
حالت انتخاب نباشد، حالت رسم شكل در حالت Merge Drawing است. سپس مانند تصویر بالا، دو شكل رسم كرده و پس از آن كه یكی از دو شكل را روی دیگر قرار می دهید،
یكی از شكل ها (شكل بالایی یا شكل زیرین) را با ماوس گرفته و از شكل دیگر جدا كنید.
باید توجه داشته باشید كه عمل برش فقط زمانی اعمال می شود كه رنگ دو شكل با هم متفاوت باشد. در غیر این صورت زمانی كه رنگ دو شكل دقیقاً مانند یكدیگر است، دو شكل
با هم تركیب شده و شكل دیگری را تشكیل می دهند. در شكل زیر، در نتیجه روی هم قرار دادن دو دایره كوچك و بزرگ، یك شكل واحد و تركیبی بوجود آمده است.
Object Drawing mode:
رسم با این حالت دقیقاً عكس حالت اول است. در این حالت، فلش حاشیه و داخل شكل را به عنوان یك شكل واحد در نظر می گیرد. همچنین هنگامی كه یكی از شكل ها را روی
دیگری قرار می دهیم، علاوه بر اینكه قسمت پوشیده شده شكل زیر حذف نمی شود، با روی هم قرار دادن دو شكل نیز، شكل واحدی بدست نمی آید. پس از رسم شكل با این حالت، یك
چهار ضلعی اطراف شكل ظاهر می شود.
اكنون شما را با روش کار مهمترین و كاربردی ترین ابزارهای رسم شكل آشنا می كنیم. با رسم شكل توسط این ابزارهای كاربردی می توانید هر شكل منظم یا منتظمی را ایجاد
كنید.
رسم خط با ابزار Line: ابزار Line را در جعبه ابزار انتخاب كنید. به منوی Properties
رسم خط با ابزار Line: ابزار Line را در جعبه ابزار انتخاب كنید. به منوی Properties
با گرفتن كلید ماوس و كشیدن آن روی صفحه ترسیم، خط مورد نظر را رسم كنید. برای كشیدن خط با زاویه 45 درجه، كلید Shift صفحه كلید را هنگام رسم خط نگه دارید.
رسم چهارضلعی با ابزار Rectangle: ابزار Rectangle را در جعبه ابزار انتخاب كنید. به منوی Properties
مانند رسم خط، كلید ماوس را گرفته و با كشیدن ماوس، چهار ضلعی مورد نظر را رسم كنید.
برای تغییر رنگ حاشیه شكل، ابتدا ابزار Selection را در جعبه ابزار انتخاب كنید.
با استفاده از ابزار Selection روی حاشیه شكل دوبار كلیك كنید تا تمام آن انتخاب شود. اكنون در پنل خصوصیات (Prperties) می توانید رنگ حاشیه و همچنین ضخامت آن
را تغییر دهید. در شكل زیر پس از انتخاب حاشیه شكل، رنگ آن را تغییر دادیم.
برای تغییر رنگ حاشیه همراه با رنگ داخل شكل، توسط ابزار Selection دوبار روی داخل شكل كلیك كنید تا تمام شكل انتخاب شود. اكنون در پنل خصوصیات می توانید رنگ
حاشیه و رنگ داخل شكل را تغییر دهید.
رسم دایره با ابزار Oval: برای رسم دایره با ابزار Oval، چند لحظه كلید ماوس را روی ابزار Rectangle قرار دهید تا ابزارهای دیگر داخل آن
نیز آشكار شوند. ابزار Oval را انتخاب نمایید.
مانند رسم چهار ضلعی، كلید ماوس را گرفته و با كشیدن ماوس، دایره یا بیضی مورد نظر را رسم كنید.
برای تغییر رنگ حاشیه و داخل شكل، دقیقاً مانند چهارضلعی عمل كنید.
رسم چند ضلعی و ستاره با ابزار PolyStar: برای رسم چند ضلعی و ستاره توسط این ابزار، كلید ماوس را روی ابزار چند ضلعی فشار دهید تا ابزارهای داخل آن نیز آشكار شوند. ابزار PolyStar را انتخاب نمایید.
رسم چند ضلعی و ستاره با ابزار PolyStar: برای رسم چند ضلعی و ستاره توسط این ابزار، كلید ماوس را روی ابزار چند ضلعی فشار دهید تا ابزارهای داخل آن نیز آشكار شوند. ابزار PolyStar را انتخاب نمایید.
از قسمت Tool Settings در پنل خصوصیات این ابزار، روی دكمه Option كلیك كنید. با انجام این كار پنجره كوچكی با عنوان Tool Settings ظاهر می شود.
در پنجره ظاهر شده، در قسمت Style گزینه polygon را برای رسم چند ضلعی و یا star را برای رسم ستاره انتخاب نمایید.
در قسمت های زیر تعداد اضلاع ستاره یا چند ضلعی و ضخامت پره ها را به ترتیب مشخص كنید. به عنوان مثال، برای رسم مثلث، گزینه polygon را انتخاب كرده و مقدار 3
را در قسمت تعداد اضلاع وارد كنید. برای رسم دقیقاً مانند رسم شكل های گذشته عمل كنید.