آموزش طراحی کاراکترهای کارتونی از پایه به زبان انگلیسی | زمان: 2 ساعت و 49 دقیقه | حجم: 492 مگابایت | فرمت: MP4
در این دوره شما همه چیزهایی را که برای طراحی و ارائه کاراکترهای کارتونی بسیار جذاب از پایه نیاز دارید، یاد خواهید گرفت. من فرض میکنم که شما تقریباً در مورد نحوه ترسیم یا نحوه استفاده از هر نرمافزار تصویرسازی دیجیتال چیزی نمیدانید. این دوره اصولاً به دو قسمت تقسیم می شود که اولین و مهمترین قسمت دوره مربوط به نحوه طراحی کاراکترهای کارتونی خواهد بود. و قسمت دوم به رندر شدن آن کاراکترها می پردازد، یعنی نحوه تکمیل آنها در نرم افزار تصویرسازی دیجیتال با افزودن خط نهایی، رنگ و نور و سایه. ابتدا شروع به یادگیری نحوه ترسیم کاراکترها با واحد سر می کنیم. این واحد بر روی نحوه کشیدن سر تمرکز لیزری دارد. من معتقدم سر آنقدر پیچیده است که واحد خودش را تضمین کند، به علاوه یک قسمت نسبتاً مستقل از بدن است، اگر به آن مسلط باشید، نیمی از طرح را در کیف دارید. به هر حال، این واحد با شکل سر شروع میشود و تکنیکهایی که میتوانید برای طراحی سریع سرهای جذاب و بدون نیاز به جزئیات به کار ببرید. از آنجا به ویژگیهای واقعی سر میرویم، تعداد زیادی از رایجترین چشمها، بینی، دهان و موارد دیگر را به شما نشان میدهم. من یک فایل PDF قابل دانلود با تمام ویژگی ها را برای شما به عنوان مرجع قرار داده ام. در پایان این بخش، اگر تمام تمرینات را انجام دهید، باید بتوانید با دانستن نحوه ساخت کله های کارتونی جذاب آشنا شوید. واحد بعدی در مورد بقیه بدن است. ما شروع به معرفی مفهوم مانکن می کنیم. ابزاری واقعا مفید برای طراحی بدنه های کارتونی از روی تخیل. در این درس، همه شما کمی از آناتومی فوق العاده ساده شده انسان، یا حداقل، اشکال اولیه بدن را یاد خواهید گرفت. ایده من این است که اگر آن اشکال فوقالعاده ساده شده را یاد بگیرید، میتوانید آن کارتونهای الهامگرفتهتر از آناتومیک را طراحی کنید (به شخصیتهای آواتار، یا هر نمایش دیگری که از انیمه الهام گرفته شده است با بدنهای نیمه واقعی فکر کنید) بهجای اینکه دانش خود را به تنها محدود کنید. در پایان این دوره، شما باید بتوانید هر نوع کاراکتر کارتونی را با هر نوع بدن در حال حرکت طراحی کنید.