آموزش دوره کامل اصول نقاشی به زبان انگلیسی | زمان: 1 ساعت و 45 دقیقه | حجم: 519 مگابایت | فرمت: MP4
این سری دروس به شما نحوه رسم صحنههای مبارزه برای کمیکها آموزش میدهد. موضوعاتی که در این سری آموزشها پوشش داده میشوند عبارتند از:
1. (Gesture Drawing): در این درس، با طراحی اسکچهای ژستی ایدهها را به وجود میآوریم. با آزمون ژستهای مختلف سعی میکنیم به شکل بیشتری انرژی و حرکت به شکلها اضافه کنیم. همچنین بر روی نقاط اولیه از شکلهای ساده تمرکز خواهیم کرد که این امر به ما اجازه میدهد تا بهتر بتوانیم از خلاقیت خود برای طراحی ژستهای جدید استفاده کنیم.
2. (Editing the Pose): در این درس نیز با طراحی ژستی شروع میکنیم، اما این بار کوتاهکنندههای بیشتری به ژست اضافه میکنیم. این کار ممکن است کار پیچیدهای باشد اگر با تکنیکهای مهمی آشنا نباشید. اما با تمرین مداوم این تکنیکها به سادگی در کنار طراحی ژستهای استاتیک انجام خواهند شد.
3. (Drawing Iconic Poses): در این بخش، با استفاده از روش مشابه، ابتدا با طراحی ژست، مفهومی کردن صحنه مبارزه را شروع میکنیم. شما در این بخش با نحوه فکر من درباره این فرآیند آشنا خواهید شد.
4. (Refining the Poses): در این مرحله، ژستها را بهبود خواهیم داد و درباره روشهای کار خود در طراحی اندامهای سبکگرا توضیح میدهم.
5. (The Upper Hand Scene): در این درس، یک ژست محبوب برای مبارزه در کمیکها را طراحی خواهیم کرد. این صحنه را «مزیت برتر» مینامم. در این نوع صحنهها، هر دو نفر در جایگاههای مبارزهای هستند، اما یکی از آنها یک موقعیت کمی برتر دارد. ما میتوانیم با مطالعه این نوع صحنهها در کمیکها، خیلی چیزها را یاد بگیریم و این نوع صحنهها به طرز متداولی استفاده میشوند.
6. (Refining the Pose): در این درس، ژست سمت راست را بهبود میدهم و فرآیند تفکر خود را درباره طراحی اندامهای سبکگرا توضیح میدهم.
7. (More Refinement): در این قسمت، ژست سمت چپ را بهبود خواهیم داد و درباره حفظ شکلها به عنوان یک ایده در فرآیند طراحی صحبت میکنیم.
8. (Up Close and Personal): در این صحنه محبوب، چیزی نزدیک و شخصی طراحی خواهیم کرد. این یک صحنه عالی برای افزایش درام است. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه تغییرات کوچک میتوانند تأثیر بزرگی بر روی داستاننویسی تصویری داشته باشند.
9. (Refining the Scene): در این درس، ژستها را تمیز میکنیم و درباره این فرآیند صحبت میکنیم.
10. (Female Fight Scene): در این بخش، دو شخصیت زن مبارزه را در هوا طراحی خواهیم کرد. این یک صحنه عالی برای کاراکترهای پروازی است که به راحتی از سر تا پا دیده میشوند. این نوع صحنهها برای کاراکترهای پروازی بسیار معمول است. (این درس با سرعت تایم لپس پخش شده است، بنابراین میتوانید ویدیو را مکث داده و به مرور آن بپردازید.)
11. (Foreshortened Kicking): در این درس، یک ژست بسیار برجستهتر برای ضربه زدن به وجود میآوریم. این نوع صحنهها بسیار جذاب برای ایجاد شادی در اثر داستانی هستند و برای مناطق پویای داستان کاربرد دارند.