آموزش یونیتی برای ساخت بازی اتومبیل رانی سه بعدی به زبان انگلیسی | زمان: 14 ساعت و 17 دقیقه | حجم: 7637 مگابایت | فرمت: MP4
آموزش ساخت یک بازی مسابقه ای کارتی مولتی پلیر در یونیتی با استفاده از ابزارهای Unity 2019 و Photon Networking به شما یاد خواهد داد که به صورت مرحله به مرحله تنظیم و توسعه یک تجربه بازی کارتهای چندنفره خود را ایجاد کنید. ژانر مسابقات کارت به دهه 1980 برمیگردد، اگرچه توسط بازیهایی مانند Super Mario Kart (1992) و Crash Team Racing (1999) محبوبیت زیادی پیدا کرد. این ژانر عملکرد مسابقهای و آرکید را با شخصیتهای خیالی معروف و مسیرهای هیجانانگیز که پر از امکانات و موانع است، ترکیب میکند. ساختن چنین بازیای مهارتهای شبکه، هوش مصنوعی، طراحی رابط کاربری، افکتهای ویژه و صدا را نیازمند میکند. در این دوره، Penny تکنیکهای محبوب هوش مصنوعی که برای ایجاد رفتار شخصیتهای NPC در بازیها استفاده میشود را با سبک آموزشی بینالمللی و دانش خود از بیش از 25 سال کار با بازیها و گرافیک و نوشتن دو کتاب برجسته در زمینه هوش مصنوعی در بازیها، آشکار میکند. در طول دوره، شما با کارگاههای عملی همراهی کرده و هر مرحله را در ایجاد بازی مسابقه کارت خود دنبال خواهید کرد. در ابتدا تجربه یک بازیکن را با اجزای هوشمند NPC از ابتدا ساخته و سپس قابلیت شبکهای را با استفاده از یک سرور اصلی Photon اضافه کرده تا یک بازی چندنفره ایجاد شود.
عناوین آموزش ساخت یک بازی مسابقه ای کارتی مولتی پلیر در یونیتی:
- نحوه استفاده از سیستم Vehicle Physics یونیتی برای ایجاد وسیله نقلیه از صفر
- نحوه پیاده سازی Photon Networking Service در بازی یونیتی
- تکنیک های هوش مصنوعی مرتبط با مکانیک مسابقه
- ایجاد متریال نیمه شفاف مانند سیم خاردار برای بهبود محیطهای Blender
- باز کردن پتانسیل خلاقیت با استفاده از Stable Diffusion AI به عنوان یک افزونه Blender