آموزش بهینهسازی بازی با بلوپرینتها در آنریل انجین به زبان انگلیسی | زمان: 7 ساعت و 50 دقیقه | حجم: 6835 مگابایت | فرمت: MP4
این دوره آموزشی به شما یاد میدهد که چگونه بازیهای حرفهای را با استفاده از Blueprints در Unreal Engine 4/5 بدون نیاز به کدنویسی ایجاد کنید. در این دوره، شما با اصول بهینهسازی بلوپرینتها و تکنیکهایی که در یوتیوب بهندرت آموزش داده میشوند، آشنا خواهید شد. در این دوره، شما از ابتدا با Blueprints کار خواهید کرد و یاد خواهید گرفت که چگونه از این زبان برنامهنویسی بصری در آنریل انجین استفاده کنید. این آموزش بهگونهای طراحی شده که هم برای مبتدیان و هم برای کاربران پیشرفته مفید باشد. یکی از مهمترین بخشهای این دوره، درک عملکرد دقیق بلوپرینتها است. به جای اینکه فقط ویدیوها را دنبال کنید و حرکات را تکرار کنید، شما منطق پشت هر بلوپرینت را یاد خواهید گرفت تا پس از پایان دوره، بدون نیاز به راهنما، بتوانید سیستمهای خود را برنامهنویسی کنید. پس از تکمیل این دوره، شما قادر خواهید بود که بدون کمک گرفتن از آموزشهای دیگر، با استفاده از بلوپرینتهای بهینه، بازیهای منحصربهفرد خود را بسازید.
نکات کلیدی که یاد خواهید گرفت:
- چگونه بلوپرینتها را بهینه کنید و از عملکرد ضعیف جلوگیری کنید
- ایجاد گیمپلی منحصربهفرد و قابلیتهای ویژه بازیکن
- شناسایی، بازتولید و رفع مشکلات متداول در کدنویسی بلوپرینتها
- چرا برخی بلوپرینتهای پرکاربرد مانند Cast To و Get All Actors of Class میتوانند به بازی آسیب بزنند؟