آموزش مبانی بلوپرینت در آنریل انجین 5 به زبان انگلیسی | زمان: 2 ساعت و 21 دقیقه | حجم: 1796 مگابایت | فرمت: MP4
اگر علاقهمند به یادگیری توسعه بازی و استفاده از Unreal Engine 5 هستید، این دوره مقدمهای کامل و ساده است برای آشنایی با سیستم اسکریپتنویسی بصری Unreal Engine 5. این دوره برای کسانی که به دنبال شروع به کار با این ابزار قدرتمند هستند یا میخواهند پایههای خود را محکم کنند، مناسب است. در این دوره، شما با مفاهیم اساسی موتور Unreal Engine 5 آشنا میشوید. این دوره به گونهای طراحی شده است که شما را به سرعت در فرآیند یادگیری قرار میدهد و مفاهیم پیچیده را به بخشهای کوچکتر تقسیم میکند. شما قادر خواهید بود با انجام پروژههای عملی، مهارتهای خود را به طور کامل تقویت کنید. پس از اتمام این دوره، شما قادر خواهید بود از ابزارهای اساسی Unreal Engine 5 استفاده کنید و با اطمینان بازیهای خود را شروع کنید. این دوره به شما پایههای محکمی برای توسعه بازیهای خود در Unreal Engine 5 میدهد و به شما اعتماد به نفس میدهد تا پروژههای بازی خود را به سرعت پیادهسازی کنید.
آنچه خواهید آموخت:
- نحوه استفاده از ویرایشگر Unreal Engine 5: با رابط کاربری Unreal Engine 5 آشنا شوید و به ابزارها و محیط کاربری این موتور بازیسازی مسلط شوید.
- درک مفاهیم اصلی Unreal Engine (Actors، Components): با مفاهیم اساسی و اجزای اصلی موتور Unreal آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه این اجزا به تعامل و گیمپلی پویا کمک میکنند.
- مفاهیم پایه متغیرها در Unreal Engine: با متغیرهای مختلف در Unreal Engine و نحوه استفاده از آنها در پروژهها آشنا میشوید.
- کنترل رفتار و ویژگیهای اشیاء به صورت داینامیک: یاد میگیرید که چگونه ویژگیها و رفتارهای اشیاء را در بازی خود به صورت داینامیک کنترل کنید.
- طراحی مکانیکهای بازی پایه با استفاده از اسکریپتنویسی بصری (Blueprint): نحوه استفاده از Blueprint را یاد میگیرید تا مکانیکهای ساده بازی را طراحی کنید.
- پیادهسازی ورودیهای کاربر و تعاملات بازی: یاد میگیرید چگونه ورودیهای کاربر را دریافت کرده و تعاملات بازی را ایجاد کنید.
پیشنیازها:
- آشنایی ابتدایی با کامپیوتر
- نصب Unreal Engine 5
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
آشنایی با ویرایشگر Unreal Engine 5:
- با محیط کاربری Unreal Engine 5 آشنا میشوید.
- یاد میگیرید که چگونه از ابزارهای مختلف این موتور برای شروع پروژههای خود استفاده کنید.
کلاسها و Actors:
- این مفاهیم اساس هر پروژه Unreal Engine هستند.
- نحوه تعامل کلاسها و Actors برای ایجاد گیمپلی جذاب و داینامیک را یاد خواهید گرفت.
اساس Blueprint:
- یاد میگیرید که چگونه بدون نیاز به نوشتن کد، با استفاده از اسکریپتنویسی بصری (Blueprint) اجزای بازی را طراحی کنید.
- این بخش به شما کمک میکند که سرعت بیشتری در توسعه بازیها داشته باشید.
متغیرها و اجزای Actor:
- یاد خواهید گرفت که چگونه دادههای بازی را با استفاده از متغیرها ذخیره و مدیریت کنید.
- همچنین، با اجزای Actor و نحوه بهبود کارایی و منطق بازی آشنا خواهید شد.
مواد و جلوههای بصری:
- نحوه استفاده از مواد و تکسچرها برای افزودن رنگ و واقعگرایی به اشیاء بازی را یاد خواهید گرفت.
- یاد میگیرید که چگونه محیط بازی را با مواد واقعگرایانه طراحی کنید.
ورودی و دیباگ کردن:
- نحوه ثبت ورودیهای کاربر و ایجاد تعاملات پویا را خواهید آموخت.
- همچنین، تکنیکهای دیباگ برای حل مشکلات بازی را یاد خواهید گرفت.
Event Dispatchers:
- با قدرت Event Dispatchers آشنا میشوید که امکان ارتباط میان بخشهای مختلف بازی را فراهم میکنند.
چرا این دوره برای شما مناسب است:
- آموزش عملی و کاربردی: تمرکز این دوره بر روی مهارتهایی است که به شما کمک میکند ایدههای بازی خود را سریعاً عملی کنید.
- یادگیری سریع و کارآمد: درسها کوتاه و مفهومی هستند، به طوری که میتوانید هر مفهوم را در 7 تا 15 دقیقه یاد بگیرید و بلافاصله آن را در پروژههای خود پیادهسازی کنید.
- مناسب برای مبتدیان: این دوره به طور خاص برای افرادی طراحی شده است که هیچ تجربهای در توسعه بازی ندارند یا برای کسانی که تازه با Unreal Engine شروع کردهاند.
- تقویت و تسریع یادگیری: حتی اگر قبلاً با Unreal Engine آشنا هستید، این دوره به شما کمک میکند تا درک خود از Blueprint و ابزارهای اصلی این موتور را عمیقتر کنید.
این دوره برای چه کسانی مناسب است:
- مبتدیانی که میخواهند با Blueprint کدنویسی کنند.
- افرادی که به اسکریپتنویسی بصری و منطق بازی علاقه دارند.
- افرادی که به دنبال معرفی عملی به Unreal Engine هستند.
- هنرمندان و طراحانی که میخواهند تعاملات بازی را اضافه کنند.
- توسعهدهندگان بازی که به تازگی وارد Unreal Engine شدهاند.