
آموزش ساخت محیطهای بزرگ بازی سهبعدی با استفاده از آنریل انجین 5 به زبان انگلیسی | زمان: 21 ساعت و 4 دقیقه | حجم: 19223 مگابایت | فرمت: MP4
سلام و خوشآمدید به این دوره آموزشی حرفهای. ما فرانک و توماس آلن هستیم، دو دوست قدیمی و همکار در زمینه طراحی محیطهای سهبعدی و توسعه بازی که تصمیم گرفتیم دانش و تجربه چندساله خود را در قالب یک دورهی جامع و حرفهای در اختیار شما قرار دهیم. این دوره با بیش از 20 ساعت آموزش ویدیویی به صورت ساختارمند طراحی شده تا شما را از سطح پایه تا پیشرفته در مسیر طراحی محیطهای سه بعدی با استفاده از Unreal Engine 5 هدایت کند. این مسیر نه فقط آموزشی، بلکه یک تجربهی خلاقانه و هیجانانگیز است. ما مشتاقیم که همراه شما باشیم تا دنیایی که در ذهن دارید را در Unreal Engine به واقعیت تبدیل کنید.
در این دوره چه چیزهایی یاد میگیرید؟
1. طراحی اولیه و ساختار صحنه (Blocking & Layout):
- آشنایی با اصول طراحی مرحله (Level Design)
- نحوه برنامهریزی و بلوکبندی صحنه برای ساخت محیطهای وسیع و واقعی
2. مدلسازی و تکسچرینگ:
- ساخت آبجکتهای سه بعدی با کیفیت
- استفاده از متریالها و بافتهای واقعگرایانه برای زندهکردن محیط
3. نورپردازی و رندرینگ حرفهای:
- تکنیکهای پیشرفتهی نور و سایه در Unreal Engine 5
- رندر نهایی با ظاهری سینمایی و واقعگرایانه
4. کار با Megascans و ادغام داراییهای آماده:
- استفادهی بهینه از کتابخانهی Megascans
- ترکیب آبجکتهای آماده با طراحی اختصاصی خودتان برای رسیدن به بهترین نتیجه
5. بهینهسازی و عملکرد (Performance Optimization):
- تکنیکهای کاهش بار گرافیکی بدون افت کیفیت
- آمادهسازی پروژه برای بازیهای واقعی یا رندرهای معماری
مناسب برای چه کسانی است؟
- طراحان مبتدی یا متوسط محیطهای بازی.
- کاربران Unreal Engine که میخواهند دانششان را عمیقتر کنند.
- علاقمندان به بازیسازی، معماری سهبعدی یا تجربههای تعاملی.
- هرکسی که میخواهد محیطهایی در سطح استانداردهای صنعت خلق کند.
در پایان دوره چه مهارتهایی خواهید داشت؟
- طراحی یک پروژه کامل محیط سه بعدی
- کار با نور، متریال، تکسچر، مدل و صدا
- توانایی استفاده حرفهای از Unreal Engine 5
- آمادگی برای کار در تیمهای حرفهای بازیسازی یا پروژههای انیمیشن و معماری