آموزش ساخت بازی موبایل پلتفرمر دوبعدی در آنریل انجین 5 - Create 2D Platformer Android Mobile Game in Unreal Engine 5


آموزش ساخت بازی موبایل پلتفرمر دوبعدی در آنریل انجین 5 - Create 2D Platformer Android Mobile Game in Unreal Engine 5

آموزش ساخت بازی موبایل پلتفرمر دوبعدی در آنریل انجین 5 به زبان انگلیسی | زمان: 33 دقیقه | حجم: 391 مگابایت | فرمت: MP4


اگر علاقه‌مند به توسعه بازی‌های دو بعدی موبایل هستید و می‌خواهید با استفاده از موتور قدرتمند Unreal Engine 5 مهارت‌های خود را ارتقا دهید، این دوره برای شماست.  با این دوره، شما مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های حرفه‌ای دو بعدی را کسب خواهید کرد و می‌توانید اولین بازی خود را بسازید و منتشر کنید.

آنچه در این دوره یاد می‌گیرید:
- ایجاد، تغییر و اشکال‌زدایی بلوپرینت‌ها برای کاراکترها، دشمنان، موانع و اشیای تعاملی
- ساخت یک بازی پلتفرمر دو بعدی کاملاً کاربردی و جذاب همراه با انیمیشن‌های کاراکتر، هوش مصنوعی دشمنان و طراحی مراحل
- بهینه‌سازی بازی برای افزایش گرافیک، بهبود عملکرد و مدیریت مصرف حافظه
- آشنایی با مراحل بسته‌بندی و انتشار بازی روی دستگاه‌های موبایل و نحوه فروش و بازاریابی بازی
- همکاری با سایر توسعه‌دهندگان، دریافت بازخورد و بهبود مهارت‌های بازی‌سازی

محتوای دوره:

بخش اول: مقدمه‌ای بر Unreal Engine 5
- آشنایی با اهداف دوره و قابلیت‌های موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5
- نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای شروع پروژه

بخش دوم: درک مفاهیم اولیه
- بررسی عناصر کلیدی در طراحی بازی‌های پلتفرمر دو بعدی
- آشنایی با سیستم بلوپرینت و رابط کاربری Unreal Engine 5

بخش سوم: ایجاد اولین پروژه
- وارد کردن دارایی‌های گرافیکی و صوتی
- طراحی صحنه‌ها و تنظیم کنترل‌های شخصیت اصلی

بخش چهارم: اصول اسکریپت‌نویسی با بلوپرینت
- آشنایی با متغیرها، انواع داده، توابع و رویدادها
- ایجاد و ویرایش بلوپرینت‌های مختلف برای ساخت مکانیک‌های پیشرفته

بخش پنجم: انیمیشن و حرکت کاراکتر
- تنظیم سیستم انیمیشن برای کاراکترها
- پیاده‌سازی مکانیزم‌های حرکتی برای ایجاد تجربه‌ای روان و لذت‌بخش

بخش ششم: طراحی دشمنان و موانع
- پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- طراحی موانع چالش‌برانگیز برای بهبود تجربه بازی

بخش هفتم: طراحی مراحل و پیشرفت در بازی
- اصول طراحی مراحل و ایجاد محیط‌های جذاب
- اتصال مراحل و پیاده‌سازی سیستم پیشرفت بازیکن

بخش هشتم: بهینه‌سازی و نهایی‌سازی بازی
- اضافه کردن رابط کاربری، جلوه‌های صوتی و موسیقی
- تست و اشکال‌زدایی برای ارائه یک بازی روان و بی‌نقص

بخش نهم: بهینه‌سازی و انتشار بازی
- بهینه‌سازی گرافیک و عملکرد بازی برای دستگاه‌های موبایل
- فرآیند بسته‌بندی، انتشار و ارائه بازی در فروشگاه‌های اپلیکیشن

بخش دهم: نتیجه‌گیری و مراحل بعدی
- جمع‌بندی مفاهیم اصلی و معرفی موضوعات پیشرفته‌تر
- بررسی فرصت‌های ورود به صنعت بازی‌سازی

این دوره مناسب چه کسانی است؟
- افرادی که تجربه‌ای در توسعه بازی ندارند اما علاقه‌مند به یادگیری هستند.
- کسانی که می‌خواهند وارد صنعت بازی‌سازی شوند و بازی‌های دو بعدی بسازند.
- دانشجویان و اساتیدی که به دنبال تجربه عملی در توسعه بازی هستند.