آموزش تسلط بر تخریب در آنریل انجین 5 از مقدماتی تا پیشرفته - Master Destruction in Unreal Engine 5: Basics to Advanced


آموزش تسلط بر تخریب در آنریل انجین 5 از مقدماتی تا پیشرفته - Master Destruction in Unreal Engine 5: Basics to Advanced

آموزش تسلط بر تخریب در آنریل انجین 5 از مقدماتی تا پیشرفته به زبان انگلیسی | زمان: 3 ساعت و 55 دقیقه | حجم: 4281 مگابایت | فرمت: MP4


دوره‌ای کامل برای یادگیری سیستم تخریب Chaos در Unreal Engine 5 همراه با پروژه‌های واقعی از شکست اشیاء گرفته تا انفجارهای واقعی و بهینه‌سازی صحنه‌های بزرگ تخریب‌شده. در این دوره از پایه‌ترین مفاهیم تا تکنیک‌های پیشرفته در سیستم Chaos Destruction آموزش داده می‌شود. این سیستم به شما اجازه می‌دهد محیطی پویا، تعاملی و بسیار واقع‌گرایانه از لحاظ تخریب و آسیب‌پذیری ایجاد کنید.

در این دوره چه چیزهایی یاد می‌گیرید؟
- شکست دادن (Fracture) مش‌های ایستا با استفاده از ابزارهای Chaos
- تعیین سطوح آسیب (Damage Levels) و آستانه‌های تخریب (Thresholds) برای تخریب واقع‌گرایانه
- شبیه‌سازی انفجارها با استفاده از FS_Master Field Actor و فیلدهای Transient و Anchor
- ایجاد افکت‌های دیداری (VFX) حرفه‌ای برای آتش، دود و گرد و غبار با Niagara
- ساخت کامل یک ساختمان قابل تخریب از پایه در Unreal Engine
- اضافه‌کردن سیستم تیراندازی اول‌شخص (FPS) با تفنگ و نارنجک که محیط را تخریب می‌کنند
- ایجاد دیوارهای قابل تخریب، شیشه‌های واقعی و اشیای شهری (مانند چراغ خیابان، نیمکت و...)
- اجرای زنجیره‌های انفجاری بین اشیاء مختلف
- بهینه‌سازی عملکرد برای صحنه‌های بزرگ تخریب‌شده مانند برج‌ها و محله‌های شهری

دوره با مفاهیم ابتدایی شروع می‌شود:
- نحوه شکست اشیاء (Fracturing)
- تعریف رفتارهای تخریب
- استفاده از فیلدها برای کنترل تخریب

و به پروژه‌های پیشرفته می‌رسد:
- ساخت ساختمان کاملاً قابل تخریب
- افزودن مکانیک تیراندازی اول‌شخص که باعث آسیب در محیط می‌شود
- طراحی بلوک‌های شهری قابل انفجار
- پیاده‌سازی افکت‌های زنجیره‌ای انفجار

در پایان دوره:
- تخریب‌ها را نه‌تنها ایجاد می‌کنید بلکه آن‌ها را کنترل و بهینه‌سازی هم می‌کنید.
- ویدیوهای سینمایی یا صحنه‌های بازی بسیار تعاملی، واقعی و جذاب می‌سازید.
- قابلیت طراحی محیط‌های شهری تخریب‌پذیر در مقیاس وسیع را خواهید داشت.