
آموزش دوره متوسط توسعه بازیهای دوبعدی با آنریل انجین 5 به زبان انگلیسی | زمان: 5 ساعت و 13 دقیقه | حجم: 3864 مگابایت | فرمت: MP4
این دوره به شما نشان میدهد چگونه یک بازی اکشن دوبعدی حرفهای و کاملاً قابل توسعه بسازید؛ شامل سیستمهای دشمنان ماژولار، سلاحها، رابط کاربری (UI)، امواج دشمن، و سیستمهای دادهمحور. با این آموزش، میتوانید پروژههای بازیسازی خود را از صفر بسازید و قابلیت گسترش و استفاده مجدد از سیستمها را داشته باشید. این دوره برای کسانی طراحی شده است که میخواهند فراتر از آموزشهای ساده و دکمهمحور حرکت کنند و بازیهای دوبعدی واقعی بسازند. در این دوره شما یاد میگیرید چگونه از روشهای Parent-Child Blueprints ،Event Dispatchers ،Structures و Data Tables برای ایجاد سیستمهای حرفهای استفاده کنید، همان تکنیکهایی که در پروژههای حرفهای و استودیوهای بازیسازی کاربرد دارند.
مهارتهایی که کسب میکنید:
ساخت یک بازی اکشن 2D کامل در Unreal Engine 5
استفاده از Parent-Child Blueprints برای ایجاد سیستمهای قابل استفاده مجدد
طراحی سیستمهای مقیاسپذیر برای سلاحها و دشمنان
پیادهسازی رابط کاربری سلامت بازیکن و دشمنان
ایجاد انفجارها و افکتهای بصری ماژولار
ارتباط بین Blueprints با استفاده از Event Dispatchers
طراحی سیستمهای دادهمحور برای امواج و مراحل بازی
بهروزرسانی دینامیک سلاحها و ظاهر بازیکن
در طول این آموزش، شما یک بازی اکشن 2D کامل میسازید که شامل موارد زیر است:
حرکت روان و کنترل دقیق بازیکن
مبارزات لیزری با چند نوع سلاح
دشمنان هوشمند با قابلیت دنبال کردن، حمله و واکنش
افکتهای بصری مانند انفجار و بازخورد ضربه
سیستم سلامت برای بازیکن و دشمنان
آیتمهای قابل جمعآوری مانند سلامت و ارتقاء سطح
سیستم امواج دشمن قابل گسترش که توسط Data Tables کنترل میشود
تمام این سیستمها ماژولار و قابل توسعه هستند تا بتوانید آنها را در پروژههای دیگر نیز استفاده کنید.
مخاطبین دوره:
کاربران Unreal Engine با دانش پایه
توسعهدهندگانی که میخواهند بازیهای 2D قابل توسعه بسازند
طراحان بازی که به سیستمهای ماژولار علاقه دارند
کسانی که میخواهند از سطح مبتدی به متوسط پیشرفت کنند
این دوره مناسب نیست برای:
مبتدیان مطلق بدون هیچ تجربهای در Unreal Engine.
کسانی که فقط به دنبال محتوای 3D هستند.
افرادی که میخواهند آموزشهای سریع Copy-Paste بدون یادگیری سیستمها ببینند.