
آموزش صفر تا صد رندر محصولات تبلیغاتی در آنریل انجین 5.6 برای مبتدیان به زبان انگلیسی | زمان: 5 ساعت و 23 دقیقه | حجم: 6651 مگابایت | فرمت: MP4
این دوره یکی از کاملترین، حرفهایترین و در عین حال کاملاً مبتدیپسند دورههای موجود در زمینه رندر محصول (Product Visualization) با کیفیت تبلیغاتی و فتورئال است. مدرس دوره (William Faucher) یکی از معروفترین هنرمندان هالیوودی در زمینه لایتر و کامپوزیتینگ مجازی است که در پروژههای بزرگ مثل فیلمهای مارول، سریال The Mandalorian و تبلیغات برندهای معروف همکاری داشته. شما از صفر تا صد یک جریان کاری کاملاً حرفهای و تجاری برای ساخت رندرهای محصول تبلیغاتی یاد میگیرید که دقیقاً همان چیزی است که آژانسهای بزرگ تبلیغاتی و برندهای معروف (مثل کوکاکولا، اپل، نایکی و ...) استفاده میکنند. اگر میخواهید رندرهای محصول در سطح تبلیغات کوکاکولا، اپل و رِدبول بسازید و دقیقاً همان workflow استودیوهای بزرگ دنیا را یاد بگیرید، این دوره فعلاً بهترین و کاملترین گزینه موجود در جهان است.
سه پروژه اصلی دوره (همه با محصول 7UP انجام میشود):
Case Study 1 – بازسازی دقیق نورپردازی استودیویی واقعی
- مطالعه عکسهای واقعی استودیویی و بازسازی 100% همان نورپردازی داخل Unreal
- تنظیم مدل، UV و متریال در Maya یا Blender
- ساخت کامل نورپردازی استودیویی با رفلکشن، سافتباکس، دیفیوزر و ...
Case Study 2 – تطبیق دقیق با رفرنس (Reference Matching)
- دقیقاً همان زاویه دوربین، کنتراست، رنگ، هایلایت و مود رفرنس را در Unreal میسازید
- ساخت قطرات آب کاملاً فتورئال بدون شبیهسازی (فقط با متریال و تکسچر!)
- ساخت چند ورژن مختلف با همان ستاپ
Case Study 3 – ترکیب CGI با عکس واقعی (Live-Action Integration)
- انتخاب بکگراند واقعی مناسب
- تطبیق پرسپکتیو، نور، سایه، رفلکشن و عمق میدان
- فاینال گرید سینمایی در DaVinci Resolve
مهارتهایی که در پایان دوره خواهید داشت:
- ساخت رندر محصول کاملاً فتورئال در Unreal Engine 5.6
- تسلط کامل بر نورپردازی استودیویی حرفهای (دقیقاً مثل عکاسی واقعی)
- تطبیق 100% با عکس رفرنس (زاویه، رنگ، مود، کنتراست)
- ترکیب بینقص 3D با عکس واقعی (بدون اینکه کسی متوجه CGI شود)
- کالر گریدینگ حرفهای و سینمایی در DaVinci Resolve
- ساخت قطرات آب، یخ، بخار و جزئیات ریز بدون شبیهسازی
- تنظیمات رندر حرفهای برای خروجی نهایی چاپی و ویدئویی
نرمافزارهای استفاده شده:
- Unreal Engine 5.5 یا 5.6 (رایگان)
- DaVinci Resolve (نسخه رایگان کاملاً کافی است)
- Maya یا Blender (فقط برای تنظیمات کوچک مدل آموزش داده میشود)
- Photoshop (اختیاری برای آمادهسازی تکسچر)
پیشنیازها:
- هیچ تجربه پیشرفتهای لازم نیست → واقعاً از صفر شروع میکند.
- کارت گرافیک RTX انویدیا (بهترین عملکرد با Ray Tracing و Path Tracing).
- علاقه به رندر محصول، نورپردازی و کالر گریدینگ.
این دوره برای چه کسانی ایدهآل است؟
- هنرمندان 3D که میخواهند وارد حوزه تبلیغاتی و محصول شوند.
- کسانی که از Blender/Maya/V-Ray استفاده میکردند و حالا میخواهند سرعت کارشان را 10 برابر کنند.
- موشن دیزاینرها و گرافیستهایی که میخواهند رندر 3D با کیفیت بالا به مهارتهایشان اضافه کنند.
- عکاسان محصول که میخواهند بدون استودیو فیزیکی، رندرهای بینقص بسازند.
- فریلنسرهایی که پروژههای تبلیغاتی خارجی میگیرند.