
آموزش جامع مدلسازی سهبعدی حرفهای با آنریل انجین 5 به زبان انگلیسی | ساعت 1 ساعت و 22 دقیقه | حجم: 3998 مگابایت | فرمت: MP4
دوره Learn 3D Modeling in Unreal Engine 5 یک آموزش کاربردی برای یادگیری مدلسازی سهبعدی در Unreal Engine 5 است که به شما نشان میدهد چگونه بدون نیاز به نرمافزارهای جداگانهای مانند Blender یا 3ds Max، مدلها و مشهای سهبعدی موردنیاز خود را مستقیماً داخل موتور آنریل انجین ایجاد و ویرایش کنید. در این دوره با ابزارهای داخلی Modeling Tools در Unreal Engine 5 آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه از اشکال و Primitiveهای ساده، مدلهای پیچیدهتر بسازید، هندسه مدل را ویرایش کنید، متریال ایجاد و اعمال کنید و با ابزارهای مختلف، مدلهای سهبعدی سفارشی خود را شکل دهید. آموزش با مثالهای واقعی و رویکردی مناسب برای افراد مبتدی ارائه میشود تا بتوانید مهارتهای مدلسازی را بهصورت عملی یاد بگیرید. یکی از ویژگیهای مهم این دوره، تمرکز بر مدلسازی مستقیماً در محیط Unreal Engine 5 است. بنابراین برای دنبال کردن آموزش لازم نیست دائماً بین چند نرمافزار مختلف جابهجا شوید.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
- شروع کار با Modeling Tools در Unreal Engine 5
- آشنایی با محیط و رابط ابزارهای مدلسازی
- استفاده از اشکال و Primitiveهای مختلف برای ساخت مدل
- ساخت دیوارها، اتاقها و فضاهای معماری
- ایجاد محیطهای ساختاریافته از اشکال پایه
- ویرایش مشها و تغییر فرم مدلهای سهبعدی
- استفاده از ابزارهای Extrude، Offset و Inset
- دستکاری و شکلدهی دقیق هندسه مدل
- ایجاد و اعمال متریال روی مدلهای سهبعدی
- ساخت مدلهای سفارشی و داراییهای سهبعدی
- آشنایی با تکنیکهای Morphing و Sculpting
- ایجاد مدلهای ارگانیک و خلاقانه
- ساخت داراییهای سهبعدی با جزئیات واقعگرایانه
- آشنایی با نکات حرفهای و اشتباهات رایج در فرآیند مدلسازی
مدلسازی سهبعدی بدون نیاز به Blender
اگر استفاده از نرمافزارهایی مانند Blender یا 3ds Max برایتان پیچیده است یا نمیخواهید برای مدلسازی سهبعدی بین چند برنامه مختلف جابهجا شوید، ابزارهای داخلی Unreal Engine 5 میتوانند بخشی از نیازهای شما را برطرف کنند. در این آموزش یاد میگیرید چگونه از امکانات مدلسازی داخلی UE5 برای ایجاد، ویرایش، حجاری و آمادهسازی مشهای سهبعدی استفاده کنید. این روش بهخصوص برای کاربرانی مناسب است که بیشتر زمان خود را در Unreal Engine سپری میکنند و میخواهند تغییرات سریع یا مدلهای سفارشی را بدون خروج از محیط موتور ایجاد کنند.
ساخت یک صحنه داخلی بهصورت عملی
یکی از بخشهای کاربردی دوره، ساخت یک صحنه داخلی کامل بهعنوان پروژه عملی است. در این فرآیند، مدلسازی بخشهایی مانند خانه، کاناپه و قطعات سفارشی مبلمان انجام میشود تا مهارتهای مختلفی که در طول دوره یاد میگیرید، در یک پروژه واقعی مورد استفاده قرار گیرند. این رویکرد باعث میشود ابزارهای مدلسازی صرفاً بهصورت تئوری آموزش داده نشوند و با کاربرد آنها در ساخت داراییها و محیطهای سهبعدی آشنا شوید.
نکات حرفهای و تکنیکهای کاربردی
در طول دوره علاوه بر یادگیری ابزارها، با مجموعهای از نکات حرفهای درباره فرآیند مدلسازی در Unreal Engine 5 نیز آشنا میشوید. این نکات شامل مواردی است که بهتر است در زمان ساخت مدل انجام دهید یا از آنها اجتناب کنید و میتواند به شما کمک کند فرآیند مدلسازی را با درک بهتری دنبال کنید.
پیشنیاز دوره
برای شروع این آموزش نیازی به تجربه قبلی در مدلسازی سهبعدی ندارید، اما آشنایی پایه با Unreal Engine 5، مانند کار با رابط کاربری و حرکت در Viewport، مورد نیاز است.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
این دوره برای افراد کاملاً مبتدی در مدلسازی سهبعدی، کاربران Unreal Engine 5، طراحان محیط و بازی، هنرمندان سهبعدی و خلاقانی مناسب است که میخواهند بدون یادگیری یک نرمافزار مدلسازی مجزا، ساخت و ویرایش مدلهای سهبعدی را در محیط UE5 آغاز کنند. همچنین برای کاربرانی که میخواهند بهسرعت تغییرات هندسی و ویرایشهای مش را مستقیماً در Unreal Engine انجام دهند، این آموزش میتواند یک مسیر عملی برای آشنایی با UE5 Modeling Tools باشد. در پایان دوره، مهارت لازم برای شروع ساخت مدلها و داراییهای سهبعدی سفارشی را در محیط Unreal Engine 5 به دست میآورید و میتوانید آموختههای خود را برای ساخت محیطها، مدلهای معماری، مبلمان و سایر عناصر سهبعدی در پروژههای شخصی خود به کار بگیرید.