
آموزش کامل آنریل انجین 5.8 برای ساخت ساخت سینماتیک و انیمیشن سهبعدی | ساعت 7 ساعت و 16 دقیقه | حجم: 9639 مگابایت | فرمت: MP4
اگر همیشه آرزو داشتهاید محیطهای سهبعدی واقعگرایانه، شخصیتهای حرفهای، انیمیشنهای جذاب و ویدئوهای سینمایی با کیفیت بالا در Unreal Engine 5.8 خلق کنید، این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است. در این آموزش، از مقدماتیترین مفاهیم تا تکنیکهای پیشرفته را بهصورت پروژهمحور یاد میگیرید و در پایان قادر خواهید بود صحنههای سینمایی حرفهای تولید کنید. این دوره با آموزش کامل رابط کاربری Unreal Engine 5.8 آغاز میشود. با بخشهایی مانند Viewport، Content Browser، Fab Library، افزونهها (Plugins) و تنظیمات پروژه آشنا خواهید شد تا پایهای محکم برای ادامه مسیر داشته باشید. در ادامه، بهصورت عملی یک محیط سینمایی کامل را از صفر طراحی خواهید کرد. یاد میگیرید چگونه زمینهای طبیعی، جادهها، دریاچهها، کوهها، درختان، سنگها، گیاهان و پوششهای گیاهی را ایجاد کرده و با استفاده از نورپردازی حرفهای، مه، سایهها و متریالهای واقعگرایانه، محیطی چشمنواز و طبیعی بسازید. سپس وارد بخش ساخت شخصیت میشوید و با MetaHuman آشنا خواهید شد. در این قسمت نحوه ایجاد شخصیتهای انسانی، انتقال انیمیشنهای Mixamo به MetaHuman، ساخت انیمیشن صورت، هماهنگسازی حرکت لبها (Lip Sync)، ایجاد تماس چشمی و کنترل کامل حرکات شخصیتها را فرا خواهید گرفت. برای طبیعیتر شدن پروژه، روش اضافه کردن شخصیتهای پسزمینه، حیوانات متحرک، خودروها، قایقها و سایر عناصر پویا نیز آموزش داده میشود تا صحنههای شما کاملاً زنده و واقعی به نظر برسند. در بخش پایانی، تکنیکهای فیلمسازی سینمایی در Unreal Engine را یاد میگیرید؛ از طراحی حرکت دوربین و روایت تصویری گرفته تا خروجی گرفتن با کیفیت بسیار بالا از طریق Movie Render Queue. همچنین با استفاده از DaVinci Resolve رنگبندی حرفهای (Color Grading)، افزودن افکتهای صوتی، موسیقی پسزمینه و آمادهسازی خروجی نهایی را آموزش خواهید دید. در پایان این دوره، مهارت و اعتمادبهنفس لازم برای ساخت صحنههای سینمایی حرفهای، محیطهای سهبعدی واقعگرایانه، شخصیتهای MetaHuman و انیمیشنهای باکیفیت را به دست خواهید آورد و میتوانید پروژههایی در سطح حرفهای برای رزومه، نمونهکار یا پروژههای تجاری خود تولید کنید.
توجه: در این دوره از برخی ابزارها و داراییهای تولیدشده با هوش مصنوعی برای اهداف آموزشی استفاده شده است. تمامی محتوا توسط مدرس بررسی، ویرایش و با توضیحات کامل ارائه شده تا بهترین تجربه یادگیری برای دانشجویان فراهم شود.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
- آموزش کامل Unreal Engine 5.8 از سطح مبتدی تا پیشرفته
- آشنایی کامل با محیط و ابزارهای Unreal Engine
- ساخت محیطهای سهبعدی واقعگرایانه از ابتدا
- طراحی Landscape، کوه، درخت، سنگ، گیاه و پوشش گیاهی
- ساخت جاده با استفاده از Spline
- ایجاد دریاچه و منابع آبی با سیستم Water System
- طراحی متریالهای حرفهای برای محیط
- نورپردازی سینمایی، سایهها و افکت مه
- ساخت و شخصیسازی شخصیتهای MetaHuman
- انتقال انیمیشنهای Mixamo به MetaHuman
- ساخت انیمیشن چهره، تماس چشمی و Lip Sync
- اضافه کردن شخصیتهای پسزمینه و حیوانات متحرک
- ساخت انیمیشن خودرو و قایق
- ایجاد حرکات حرفهای دوربین و تدوین صحنههای سینمایی
- بهینهسازی پروژه برای عملکرد بهتر
- خروجی حرفهای با Movie Render Queue
- اصلاح رنگ با DaVinci Resolve
- افزودن جلوههای صوتی و موسیقی
- تهیه ویدئوی نهایی با کیفیت حرفهای
این دوره مناسب چه کسانی است؟
- افراد مبتدی که قصد دارند Unreal Engine 5.8 را از پایه یاد بگیرند.
- هنرمندان سهبعدی و کاربران Blender، Maya و سایر نرمافزارهای مدلسازی که میخواهند وارد دنیای Unreal Engine شوند.
- دانشجویان علاقهمند به طراحی محیط، انیمیشن و فیلمسازی دیجیتال.
- توسعهدهندگان بازی که قصد دارند مهارتهای خود را در زمینه ساخت صحنههای سینمایی و روایت داستان ارتقا دهند.
- تولیدکنندگان محتوا، انیماتورها و فریلنسرهایی که میخواهند پروژههای حرفهای برای نمونهکار، یوتیوب یا بازار کار ایجاد کنند.