آموزش طراحی نقشه بازی شوتر قهرمانی چندنفره در آنریل انجین 5 به زبان انگلیسی | زمان: 1 ساعت و 17 دقیقه | حجم: 3546 مگابایت | فرمت: MP4
این دوره به شما آموزش میدهد که چگونه برای یک نقشه چندنفره شوتر، بلوکبندی اولیه انجام دهید، همه این کارها مستقیماً در Unreal Engine انجام میشود. Unreal Engine 5 اکنون دارای ابزارهای مدلسازی داخلی قدرتمندی است که به شما امکان میدهد به سرعت طرحبندی مراحل را بدون نیاز به خروج از ویرایشگر مدلسازی کنید. دیگر نیازی به وارد کردن مدلها از برنامههایی مانند Maya یا Blender نیست. این فرآیند رفت و برگشت زمان زیادی را تلف میکند که میتواند صرف ساخت بازی شود. اگر در طراحی نقشههای چندنفره جذاب و غنی از گیمپلی مشکل دارید، این دوره نشان میدهد که چگونه مراحل طراحی یک نقشه اولیه را به طور مؤثر پیش ببرید. علاوه بر یادگیری تئوری، دانش فنی استفاده از ابزارهای مدلسازی UE5 را نیز کسب خواهید کرد. همین امروز این دوره را دانلود کنید و در عرض چند ساعت مهارتهای طراحی نقشههای چندنفره خود را بهبود بخشید.
آنچه خواهید آموخت:
- استفاده از ابزارهای مدلسازی داخلی UE5 برای ایجاد سریع هندسه بلوکبندی (Blockout) مراحل.
- درک ساختار پایهای نقشههای تیراندازی چندنفره (Multiplayer Shooter).
- شناسایی فرصتها برای ادغام عناصر عمودی در طراحی مراحل برای ایجاد گیمپلی پویا.
- بررسی طراحی نقشه برای داشتن دیدهای محدود (Sightlines)، پوشش مناسب و جریان حرکتی بهینه.
پیشنیازها:
- نصب Unreal Engine 5 ضروری است. داشتن آشنایی مقدماتی با رابط کاربری Unreal توصیه میشود اما الزامی نیست.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- طراحان مراحل مبتدی، طراحان بازی، مودسازها (Modders) یا توسعهدهندگان مستقل که به دنبال حرفهای شدن در صنعت بازی یا بهبود طراحی مراحل پروژههای شخصی خود هستند.
- آشنایی اولیه با Unreal Engine 5 مفید خواهد بود اما الزامی نیست.
- اکثر استودیوهای بازیسازی به دنبال افرادی هستند که تجربه کار با Unreal Engine را دارند. یادگیری این ابزار استاندارد صنعتی، شانس شما را برای موفقیت در صنعت بازی افزایش میدهد.