دوره جامع آموزش ساخت بازی دوبعدی پلتفرمر با آنریل انجین 5 از صفر تا صد و بدون کدنویسی - Learn To Create A 2D Platformer Game With Unreal Engine 5


دوره جامع آموزش ساخت بازی دوبعدی پلتفرمر با آنریل انجین 5 از صفر تا صد و بدون کدنویسی - Learn To Create A 2D Platformer Game With Unreal Engine 5

دوره جامع آموزش ساخت بازی دوبعدی پلتفرمر با آنریل انجین 5 از صفر تا صد و بدون کدنویسی به زبان انگلیسی | زمان: 7 ساعت و 31 دقیقه | حجم: 8560 مگابایت | فرمت: MP4


آیا همیشه رویای ساخت یک بازی دوبعدی با قدرت خیره‌کننده Unreal Engine 5 را داشته‌اید اما نمی‌دانستید از کجا شروع کنید؟ این دوره دقیقاً برای شماست. بسیاری تصور می‌کنند آنریل انجین فقط برای بازی‌های بزرگ 3بعدی است، اما در این دوره یاد می‌گیرید که چگونه از ابزارهای قدرتمند این موتور برای خلق یک بازی پلتفرمر اکشن و جذاب استفاده کنید. این دوره توسط Ryan، توسعه‌دهنده بازی و هنرمند دیجیتال، به صورت کاملاً پروژه‌محور و گام‌به‌گام برای مبتدیان طراحی شده است. شما در بیش از 50 جلسه آموزشی، یاد می‌گیرید که چگونه بدون نوشتن حتی یک خط کد و تنها با استفاده از سیستم Blueprint، مکانیک‌های پیچیده بازی را پیاده‌سازی کنید. همچنین تمامی دارایی‌های گرافیکی (Assets) مورد نیاز شامل انیمیشن‌های کاراکتر، بک‌گراندها و VFX توسط مدرس طراحی شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد تا تجربه‌ای کاملاً واقعی از بازی‌سازی داشته باشید.

آنچه در این دوره خواهید آموخت:
- تسلط بر Unreal Editor: آشنایی کامل با محیط نرم‌افزار برای پروژه‌های 2بعدی.
- برنامه‌نویسی با Blueprint: یادگیری منطق بازی، سیستم سلامت، حرکت کاراکتر و شلیک بدون نیاز به کدنویسی (C++).
- طراحی مرحله (Level Design): کار با TileSet و TileMap برای چیدمان مراحل و استفاده از Parallax Background برای ایجاد عمق بصری.
- سیستم انیمیشن پیشرفته: استفاده از پلاگین قدرتمند و رایگان PaperZD برای مدیریت انیمیشن‌های فریم‌به‌فریم (Flipbooks).
- هوش مصنوعی دشمن (Enemy AI): طراحی رفتار دشمنان، گشت‌زنی و حمله با استفاده از Behavior Tree.
- جلوه‌های بصری و متریال: ساخت افکت‌های VFX، متریال‌های مخصوص 2بعدی (مانند افکت چشمک‌زن یا محو شدن) و پولیش کردن بازی.
- رابط کاربری (UI): طراحی نوار سلامت (Health Bar) و منوهای بازی با استفاده از UMG.
- خروجی نهایی: یادگیری نحوه پکیج کردن و تبدیل پروژه به یک فایل اجرایی (.exe).

ویژگی‌های برجسته این دوره:
- مناسب برای مبتدیان: هیچ پیش‌نیاز یا تجربه قبلی در بازی‌سازی لازم نیست.
- بدون کدنویسی: تمرکز کامل بر روی سیستم بصری بلوپرینت.
- دارایی‌های گرافیکی اختصاصی: دسترسی به اسپرایت‌ها و انیمیشن‌های باکیفیت برای تمرین.
- آموزش عیب‌یابی (Debugging): یادگیری نحوه پیدا کردن و رفع خطاهای بازی به صورت بصری.
- پوشش کامل Pipeline: از وارد کردن فایل‌ها تا خروجی گرفتن نهایی برای انتشار.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- مبتدیان: افرادی که می‌خواهند اولین بازی اکشن 2بعدی خود را بسازند.
- علاقه‌مندان به آنریل انجین: کسانی که می‌خواهند قدرت UE5 را در دنیای 2بعدی کشف کنند.
- هنرمندان و طراحان: افرادی که می‌خواهند بدون درگیر شدن با کدهای پیچیده، هنر خود را به بازی تبدیل کنند.