آموزش مرحله‌به‌مرحله تکسچرینگ و رندرینگ از سابستنس پینتر به آنریل انجین 5 - Substance to UE5: Step-by-Step Texturing & Rendering


آموزش مرحله‌به‌مرحله تکسچرینگ و رندرینگ از سابستنس پینتر به آنریل انجین 5 - Substance to UE5: Step-by-Step Texturing & Rendering

آموزش مرحله‌به‌مرحله تکسچرینگ و رندرینگ از سابستنس پینتر به آنریل انجین 5 به زبان انگلیسی | زمان: 36 دقیقه | حجم: 514 مگابایت | فرمت: MP4


در این دوره آموزشی که مخصوص افراد مبتدی طراحی شده، با اصول اولیه تکستچرینگ (Texturing)،Look Development و رندرینگ (Rendering) در Substance Painter و Unreal Engine 5 آشنا می‌شوید. شما مرحله‌به‌مرحله با روند آماده‌سازی یک مدل سه‌بعدی، از تکسچرینگ گرفته تا خروجی نهایی در موتور بازی‌سازی Unreal، همراه خواهید شد.

در این دوره چه چیزهایی یاد می‌گیرید؟

یادگیری اصول پایه Substance Painter
- با محیط و ابزارهای Substance Painter آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید که چگونه به شی سه‌بعدی بافت بدهید.

تکنیک‌های ساخت یک صحنه جذاب در Unreal Engine 5
- نکات حرفه‌ای و روش‌های ساخت صحنه‌های چشم‌نواز را با استفاده از موتور Unreal خواهید آموخت.

روند تکستچرینگ و رندرینگ
- با مراحل مختلف ایجاد تکسچر، خروجی گرفتن و رندر کردن پروژه به‌صورت ویدیویی و تصویری آشنا خواهید شد.

توانایی ساخت ویدیوهای رندر شده با ظاهر حرفه‌ای
- در پایان، می‌توانید خروجی‌هایی با کیفیت بالا از پروژه‌تان بگیرید هم عکس‌های تبلیغاتی و هم ویدیوهای نمایشی.

محتوای دوره:
در این دوره، با استفاده از یک مدل کوچک (ماشین اسباب‌بازی)، روند کامل زیر را آموزش خواهید دید:
- تکستچرینگ مدل در Substance Painter
- آشنایی با مفاهیم مهم مانند UDIM، ORM و بهینه‌سازی متریال‌ها
- ساخت LookDev برای صحنه
- رندر گرفتن نهایی از صحنه با خروجی‌های با کیفیت

نکته: تمامی فایل‌های مورد نیاز مانند مدل سه‌بعدی و تکسچرها در اختیار شما قرار می‌گیرد تا با آن‌ها تمرین و آزمایش انجام دهید.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- این دوره مخصوص مبتدیان است، افرادی که تازه وارد دنیای سه‌بعدی و موتورهای بازی‌سازی شده‌اند.
- اما اگر کاربر سطح متوسط هستید هم نکات کاربردی زیادی برای یادگیری وجود دارد، مخصوصاً در زمینه بهینه‌سازی ورک‌فلو و آماده‌سازی حرفه‌ای پروژه برای رندر نهایی.