آموزش نحوه ساخت بازی به شکل حماسی در آنریل انجین 5 - Unreal Engine 5: Make Your Game Feel Epic


آموزش نحوه ساخت بازی به شکل حماسی در آنریل انجین 5 - Unreal Engine 5: Make Your Game Feel Epic

آموزش نحوه ساخت بازی به شکل حماسی در آنریل انجین 5 به زبان انگلیسی | زمان: 6 ساعت و 18 دقیقه | حجم: 5643 مگابایت | فرمت: MP4


تا حالا بازی‌ای انجام دادید که از همان لحظه اول حس فوق‌العاده‌ای بده؟ حرکات نرم، شلیک‌های لذت‌بخش، افکت‌هایی که دقیقاً به موقع ظاهر می‌شوند؟ به این می‌گن Game Feel — همان چیزی که یک بازی خوب را از یک بازی عالی جدا می‌کند. در این دوره، به شما آموزش داده می‌شود چگونه حس بازی‌تان را از خوب به عالی ارتقا دهید. از تنظیم حرکت بازیکن گرفته تا طراحی افکت‌های جذاب، صداگذاری، بازخوردهای تصویری و ایجاد تجربه‌ای روان و جذاب برای بازیکن. اگر به دنبال ساخت یک بازی هستید که واقعا حس خوبی داشته باشد و بازیکن را درگیر کند، این دوره همان چیزی است که نیاز دارید.

در این دوره چه چیزی یاد می‌گیرید؟
- طراحی حرکت روان و دقیق بازیکن (مثل پریدن، دویدن، نشستن) برای تجربه‌ای لذت‌بخش.
- افزودن بازخورد بصری و صوتی جذاب مانند لرزش صفحه (Screen Shake)، افکت‌های ضربه و پس‌زدگی (Recoil).
- ساخت سیستم سلاح‌ پیشرفته همراه با شلیک‌های قدرتمند و افکت‌های انفجاری.
- طراحی دشمنانی که با فلش ضربه، عقب‌رفتگی و انیمیشن‌های واکنشی به حملات پاسخ می‌دهند.
- طراحی رابط کاربری (UI) که نسبت به عملکرد بازیکن سریع واکنش نشان دهد.
- استفاده از فیزیک برای تعاملات محیطی واقعی و سرگرم‌کننده.
- ترکیب درست بین مکانیک بازی، جلوه‌های بصری و صوتی برای ایجاد یک تجربه بازی روان و فراگیر.

پیش‌نیازها:
- آشنایی پایه با نرم‌افزار Unreal Engine و اسکریپت‌نویسی با Blueprints.
- داشتن سیستم عامل Windows، macOS یا Linux با قابلیت اجرای Unreal Engine 5.3.
- درک اولیه از مفاهیم پایه بازی‌سازی مثل حرکت بازیکن و تعامل با اشیاء.

مراحل دوره:
- شروع با پروژه اول‌شخص در UE5.3
- تنظیم دقیق حرکات (دویدن، پریدن، تغییر گرانش و...)
- طراحی سیستم سلاح همراه با شلیک‌ها و لرزش‌های حرفه‌ای
- افزودن دشمنان با واکنش‌های بصری هنگام آسیب دیدن
- طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا و افکت‌های محیطی
- استفاده از فیزیک برای افزایش حس واقعی بودن بازی
- ایجاد هماهنگی بین صدا، تصویر و گیم‌پلی برای تجربه‌ای کامل و روان

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعه‌دهندگان بازی که می‌خواهند پولیش، بازخورد و حس بازی خود را ارتقا دهند.
- سازندگان مستقل (Indie Devs) که می‌خواهند تجربه‌ای غنی و درگیرکننده برای بازیکن بسازند.
- کاربران Unreal Engine که به دنبال بهبود واکنش‌پذیری و جذابیت در بازی‌های اول‌شخص هستند.

پس از پایان دوره چه دستاوردی خواهید داشت؟
- یک پروژه اول‌شخص با کنترل‌های دقیق و حس بازی عالی.
- مهارت‌هایی که در هر ژانر بازی قابل استفاده‌اند.
- توانایی تبدیل ایده‌های خام به تجربه‌ای روان، جذاب و حرفه‌ای.