آموزش طراحی مناظر جهانباز با موتور آنریل انجین 5 به زبان انگلیسی | زمان: 4 ساعت و 1 دقیقه | حجم: 4073 مگابایت | فرمت: MP4
در این دوره مقدماتی طراحی بازی، شما با استفاده از ابزارهای Landscape و Foliage در نرمافزار قدرتمند Unreal Engine 5 یاد خواهید گرفت که چگونه محیطهای جهان باز (Open World) طراحی و پیادهسازی کنید. این دوره شامل بیش از 30 ویدیوی آموزشی جذاب و گامبهگام است که توسط Greg Wondra، طراح بازی با بیش از 12 سال تجربه حرفهای و مدرس تماموقت طراحی بازی، آموزش داده میشود. با مهارتهایی که در این دوره ویدیویی یاد میگیرید، قادر خواهید بود محیطهای منحصر بهفرد بازی خودتان را طراحی و پیادهسازی کنید چه برای پروژههای شخصی، چه حرفهای. این دوره یک قدم عالی برای ورود به دنیای طراحی بازیهای ویدیویی و ساخت جهانهای باز حرفهای است.
آنچه در این دوره یاد میگیرید:
ایجاد و راهاندازی یک پروژه جدید
- در ابتدا با ساخت یک پروژه از صفر در Unreal Engine 5 آشنا میشوید و زیرساختهای اولیه برای طراحی محیط را آماده میکنید.
ساخت و ایجاد یک منظره (Landscape)
- نحوه ایجاد زمین و محیط طبیعی را با استفاده از ابزارهای پیشفرض موتور بازیسازی Unreal فرا میگیرید.
شکلدهی به زمین (Sculpt)
- با ابزارهای مختلف، زمین را مطابق با نیاز پروژه خود شکل میدهید: کوهها، تپهها، درهها و...
ایجاد متریال برای زمین (Landscape Material)
- نحوه ساخت متریالهای ترکیبی برای زمین را میآموزید تا بتوانید بافتهای مختلف را روی آن پیاده کنید.
نقاشی بافت روی زمین (Texture Painting)
- یاد میگیرید که چگونه بافتهایی مانند چمن، سنگ، برف و غیره را با دقت و بهصورت ترکیبی روی زمین خود اعمال کنید.
ایجاد مسیر، رودخانه و جاده با استفاده از Spline
- با ابزارهای Spline یاد خواهید گرفت که چگونه مسیرهای طبیعی یا مصنوعی مانند رودخانهها و جادهها را طراحی کنید.
افزودن پوشش گیاهی (Foliage)
- با استفاده از ابزار Foliage زمین خود را با گیاهان، درختان، بوتهها و چمن طبیعی پر میکنید تا واقعگرایانهتر شود.
افزودن افکتهای ویژه به منظره
- افکتهای بصری زیبایی مانند "God rays" (پرتوهای نور خورشید از میان ابرها یا درختان) را به محیط اضافه خواهید کرد تا حس واقعیت و زیبایی بیشتری ایجاد شود.